随着科技的发展,现代手机的功能越来越多,功能也越来越强大。 而手机游戏远非我们印象中的《俄罗斯方块》、《钓鱼大师》、《贪吃蛇》那样画面粗糙、规则简单的游戏。 相反,它们已经发展成为可与掌上游戏机相媲美的单机或网络游戏。 游戏。
如今,很多开发者都或多或少地将精力从端游转移到了手游上,所以。 能被如此对待的手游究竟有何魅力? 将在这里简要讨论一些事情。
首先我们需要说明一下手机游戏的特点
手机游戏的主要特点包括:
1、巨大的潜在用户群:全球有超过1亿部手机在使用,并且这个数字每天都在增加。 而这些用户都可以成为潜在的手游客户。
2.便携性和移动性:与游戏机或PC相比,虽然手机可能不是理想的游戏设备,但毕竟人们总是随身携带。 以北京为例,大量民众上下班路上花费的时间超过一个小时甚至更长。 在这种情况下,手机游戏很可能成为人们消磨时间的首选。 手机的便携性和移动性特点可以更好地满足用户随时随地玩游戏的需求。 调查显示,29.8%的用户在玩手机游戏后,在电脑上玩游戏的时间减少了。 手机游戏已经开始抢占电脑游戏时间。 22.4%的用户玩手机游戏的时间越来越多,而只有10%的用户玩手机游戏的时间越来越少。 手机游戏逐渐成为一种常见的娱乐形式。
3、支持网络:由于手机是网络设备,在一定的限制下可以实现多人在线游戏。 在玩网络游戏的同时,还可以进一步获得晋升。 随着移动网络的发展,手机游戏越来越被大家所接受,这对此前长期主导市场的掌上游戏机造成了不小的冲击。 据市场研究显示,iOS及平台游戏业务收入已超过掌上游戏机。
4、游戏上手难度:比如像素小鸟、植物大战僵尸等成功的游戏,操作都比较简单。 只有简单的操作才能吸引更多的用户去探索和体验,否则用户就会止步于门槛。
其次,从市场收益分析来看:
资本的过度介入,使得手游市场突飞猛进。 在资本的助力下,手游产品日益金融化。 与此相对应,追求短平快投资的投机心态开始盛行,“山寨”成为“一夜暴富”的捷径。 此外,大量手机游戏公司利用应用内购买作为免费下载的营销工具。 高科技、高品质的游戏采用更高端的手段来迷惑消费者,使消费者主动进行内购,以完成或加速完成某些游戏关卡和其他设计。
最后我们来谈谈手游市场的未来趋势
未来重磅手游的发展有几个可能的方向:
1、卡牌游戏仍是主流
利用卡牌游戏简单易玩的特点,加深卡牌游戏的玩法; 目前比较成功的手游如《我叫MT》、《炉石传说》等都是卡牌游戏,还有进一步探索的空间。
2、知名动漫电影等手游变化
调查显示,改编各种热门动画影视作品,肯定会吸引相关人士参与。 比如金庸先生的很多作品都被制作成了各种类型的游戏。 而如果游戏内容真的好的话,是可以俘获一些核心用户的。
3、各类休闲益智手游
手机玩家很大一部分是平时不玩游戏或者很少玩游戏的人。 因此,对于此类玩家来说,简单的休闲或益智游戏不如简单的休闲或益智游戏来升级各种怪物那么有吸引力。 比如割绳子、和小鳄鱼一起洗澡等,一度成为经典游戏。
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