英雄联盟手游正式上线已经一个月了,但很多人期待的人潮却并没有出现。 然而,这款备受期待的游戏却遭遇了玩家口碑的崩溃。 在英雄联盟手游论坛中,游戏的匹配机制屡屡受到玩家的诟病。 此外,欧美魔幻的画风也让原本对游戏感兴趣的女性玩家望而却步。
应该说,英雄联盟手游的匹配机制自游戏上线以来就受到了广泛的诟病。 在端游中显然非常熟悉的elo系统,在手游中却已经落后了。 一些NGA Jade玩家反映系统不断将他们与黑铁玩家匹配; 一些贴吧玩家反映,他们的铜牌晋级赛不断追平金牌。 对手没有游戏经验。
作为一款竞技游戏,平衡敌我力量是非常重要的。 如果敌人太强或者敌人太弱,游戏体验都会大打折扣。 英雄联盟能够成为PC游戏中最强大的MOBA,其优秀的匹配机制功不可没。
很多原本尝鲜的玩家都认为这是早期玩家数量不足造成的,随着游戏人口的扩大,这个问题很快就会得到解决。 然而令人意想不到的是,LOL手游不但没有积累更多的玩家,反而让很多尝试过的玩家选择退出。 不仅是因为匹配机制,还因为LOL游戏仍然是一个半成品,无论是英雄数量还是机制。 不完整。
另外,LOL手游并不擅长吸引新玩家。 对于手游MOBA来说,女性玩家已经占据了半壁江山。 据悉,中国女性玩家占玩家总数的46%以上,真正做到了“顶半边天”。 然而LOL手游却完美继承了英雄联盟的欧美硬核风格,并采用了魔兽争霸的魔幻风格。 虽然画风精致,但人物却十分狂野,很难吸引东亚(游戏目前仅在东南亚地区上线)女孩的目光。
按理来说,《指环王》也是一部货真价实的欧美奇幻巨作,只不过中土世界不乏精灵公主、精灵王子等美丽角色。 由于某种原因,魔兽世界和英雄联盟已经误入歧途。 虽然现在LOL手游只有43个英雄,但其中不乏酒桶、狗头、石头人等让人不忍直视的英雄,这让见惯了其他手游MOBA中漂亮英雄的女性玩家说他们“太过难以承受”。 。
从目前来看,LOL手游背靠英雄联盟等大IP,但道路并不平坦。 PC游戏面向的是大量玩家,但来到移动平台后,就出现了水土不服的症状。 不仅自身素质不过关,对目标用户的把握也出现偏差。 如果想在前景广阔的移动平台上有所建树,Riot Games 的游戏还需要再打磨一点。
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