这几天有不少朋友私信小妮询问2.6版本匹配机制是否有改变?
改变了! 但还没有完全改变? 根据官方更新公告,下一个版本将优化部分系统和机制,优化进度也将在近期公布。
为什么说是改变了,但又没有完全改变呢? 以下匹配机制的优化纯属个人意见,一切以官方更新公告为准。
从官方的措辞可以看出,应该与之前公布的更新方向一致。 国服将继续使用ELO机制,但会继续优化当前的ELO机制。
目前中国服务器的评分环境很差。 我们经常会遇到一群玩得不好、AFK的玩家,造成非常不友好的游戏环境。 这是设计师在设计匹配系统时根本没有想到的。
隔壁的王者荣耀也采用了ELO机制,但是游戏环境比英雄好很多,所以采用同样的ELO匹配机制是不可行的,所以必须对目前的匹配机制进行优化。
小妮猜测,这次的优化是双管齐下的,匹配系统和举报系统! 如果您在当前版本中失败,系统会将您标记为弱者,以确保您在下一场比赛中匹配到优秀的队友,帮助您获胜。 如果无法匹配到,它会继续匹配您。
如果你惹恼了你的队友,他们肯定会举报你。 现在的举报制度大家有目共睹! 优化后,系统收到举报信息后会重新为您打标签。 如果你搞砸了,降低了分数,你就不会匹配到优秀的队友。 您还将受到严厉的惩罚,并被禁止参加排位赛,以修复严重的声誉点。 您的帐户也将被禁止。
消除那些破坏游戏的人,例如那些搞砸或挂机的人,留下正常玩游戏的玩家。 公平竞争是英雄联盟手游一直坚持的原则。
如果你只是想依靠匹配系统来获得积分,那么英雄联盟手游并不适合你。 你可以和王者荣耀对比一下。 达到王者级别的人竟然有这么多! 但联盟中能够达到宗师级别的人却少之又少。
在英雄联盟手游中,实力才是硬道理。 官方只能保证游戏是优化的,双方都是正常人。 至于输赢,就掌握在自己的手中!
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