大家好,我是X博士。
近日,某知名玩家社区在播客中透露,《暗黑破坏神4》极有可能会在2023年4月上线。这立刻让暗黑破坏神粉丝兴奋不已,渴望一睹这个超级经典游戏IP的风采。 明年它将复活,继续书写新的传奇。
X博士知道大家都很着急,但请先不要着急。 因为在过去,尤其是2022年,有很多备受粉丝期待的黑暗大作,都是在公测后一周内发布的。
因此,暴雪提前推出《暗黑破坏神4》对于暗黑破坏神老粉丝来说,未必是一件好事!
看点一:提早发售不是好事吗?《暗黑破坏神4》开发历程的曲折
在游戏圈,各大游戏公司提及新游戏因技术困难而延期、企划总监辞职已成为常态。
相反,对于那些承载着众多玩家期待的大作来说,在没有任何预告的情况下出面提前发售,却是一件意想不到又奇怪的事情。
尤其是《暗黑破坏神4》,设计师团队经历了太多的坎坷和困难,以至于人们找不到提前发布它的理由。
从2019年暴雪嘉年华CG惊艳亮相,到2020年主力美术师离职,再到2021年游戏总监、总设计师等核心设计师因卷入“职场丑闻”被暴雪解雇,再到2020年微软2022 年初收购动视暴雪……
(核心设计师被解雇)
不难看出,留给《暗黑破坏神4》团队认真研发的时间已经不多了。 甚至在此之前,暴雪就已经邀请了数千名核心玩家参与测试。 我们一起来寻求bug反馈吧,但从游戏开发的角度来看,《暗黑破坏神4》如果能在2023年发布就已经算成功了,那为什么还要自找麻烦,做点什么来提前发布呢?
暴雪真的不怕重现《暗黑破坏神2:重制版》公测版中那些匪夷所思的bug吗? 由于服务器的网络波动和上传系统的bug,数千万玩家辛辛苦苦几十个小时的存档被毁。 出色地?
所以,在我们排除了所有的可能性之后,剩下的唯一原因就是事实,那就是暴雪这次开发《暗黑破坏神4》实在是太着急了!
对于暴雪来说,这种“紧迫性”需要考虑三个维度。 让X博士慢慢给你解释吧。
第2点:急于赚钱? 《暗黑破坏神:不朽》5月票房突破3亿美元!
其中,最明显的原因就是《暗黑破坏神4》团队嫉妒隔壁《暗黑破坏神:不朽》的创收记录。
这款玩法简单的暗黑破坏神手游,短短五个月就在全球市场赚到了3亿美元。 这显然超出了暴雪设计师的预期,也将让暴雪重新评估整个暗黑破坏神游戏。 IP的潜在价值将因《暗黑破坏神4》趁热打铁的开发而加速释放。
(《暗黑破坏神:不朽》收入表)
除了诱人的营收外,《暗黑破坏神:不朽》上线后,由于宝石系统、通证等氪金项目,引发了整个暗黑IP的话题讨论,以及对新作潜在的负面影响。和老用户。 这些都是让暴雪急于推出《暗黑破坏神4》扭转声誉的关键因素。
当然,最重要的是,从网易和暴雪的合作研发来看,暴雪应该只为《暗黑破坏神:不朽》提供版权和美术授权,那么他们如何才能从这块3亿美元的蛋糕中捞出来呢? 获胜分数是多少还是个未知数。 借助这次暗黑热潮来宣传我们自己的《暗黑破坏神4》确实更好。
关键点三:暴雪Q3财报亏损3亿,提前推出《暗黑破坏神4》无奈
说到分蛋糕,我们不得不关注刚发布的动视暴雪Q3财报。 与去年同期20.7亿美元的营收和5.21亿美元的营收相比,即使在微软财务状况深厚的情况下,尽管现金流有限,动视暴雪仍然未能取得成绩,仅创造了17.82亿美元的营收。 营收2.57亿美元,净利润同比下滑32%,着实惨不忍睹。
最无语的是,Q3财报还指出,这种下滑也会影响第四季度的营收,短时间内很难回到巅峰。
如果考虑到微软对动视暴雪的收购将在2023年6月30日之前完成,暴雪确实需要推出一款受欢迎且受欢迎的大作来支撑场景并证明其公司的价值。
所以,《暗黑破坏神4》的提前发售实在是无奈之举,留给暴雪闹事的时间也确实不多了。
另外,由于网易的代理即将在1月23日到期,暴雪提前宣布发售《暗黑破坏神4》自然会增加双方的议价能力,甚至在更换代理时拥有更大的筹码。 选择你的空间。
看点四:黑暗玩法不再流行了吗?邪月十三,火把之光时常遭遇寒冷
最后也是最重要的一点是,相比去年玩家对暗黑破坏神游戏的高期待,今年该品类游戏的市场表现确实很差。 让很多对暗黑破坏神玩法感兴趣的玩家望而却步,也逼迫暴雪前进。 推出《暗黑破坏神4》扭转了整个局面。
其中,既贵又不好玩的《邪月十三》显然是要背锅的。 它有需要金币才能打开背包的充值系统,类似于韩国传统游戏的副本装备研磨机制,并且强调强化。 带有等级和槽数的装备系统让玩家很难接受这将是一款2022年的黑暗游戏。
《火炬之光:无限》首先在Steam上推出,而不是专注于移动版本的运营,这也迎来了很多批评。 很少有人会接受在电脑上玩手机游戏并进行如此频繁的微交易。 我只能说,现在的手游厂商想做手游就应该做好,不要只推出没有针对全平台进行优化的一体机游戏。 平台游戏。
至于《暗黑破坏神:不朽》的情况,就不需要博士了。
在这种情况下,如果暗黑系没有一个领头羊扛大旗,显然会发生大事。 现在我们只能把希望寄托在明年的《暗黑破坏神4》上。
课后总结:
其实今年还是有几款不错的暗黑游戏“重生”的,比如《神鬼世界》的重新上线,或者是腾讯自家《瑞秋》手游的放弃,但目前有缺少一位能够显着改善现有玩法、做更多花样来为未来游戏发展指明方向的大佬。 希望暴雪能够用《暗黑破坏神4》做到这一点!
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