最近有消息称《王者荣耀》日卸载量达到10万+,但没有人能提供真实数据。 王者荣耀的热度下降了吗? 我的回答是肯定的。 这取决于游戏的受欢迎程度是否下降了。 你无法主观判断你周围的人是否玩它。 相反,你应该看看游戏官方最近的举动。 最近天美忙得根本停不下来。 糖果宝藏送限量皮肤,感恩节送SNK英雄,女娲首周降价送三十天体验卡,女娲新英雄明世隐提前发售官方服务器上线。
这显然是DAU(日均活跃用户)下降造成的,需要依靠活动来增加DAU数量。 相比之下,今年上半年的活动都是积累充值、送礼物,这拉动了ARPU(即每个用户的平均收入)。 那么王者荣耀人气下滑的原因是什么?
1、内部原因
1.排名机制太作弊。 连胜之后,系统难免会匹配到一些作弊的玩家。 他们随意挂机或者选择不匹配阵容的英雄。
2、报告机制不健全。 观众九人都知道这名玩家是故意掉分的演员,但举报系统并不知道。
3.金币积累太慢,玩得少的玩家一个月无法获得英雄。
4、英雄越来越变态,老英雄已经沦落到不能玩的地步。 职业韩信、宫本、花木兰等选手都心灰意冷。
5、游戏网络无缘无故得460。 如果不充电,就会陷入困境。
在老王眼里,前三点确实是天美需要改进的地方,但我认为后两点我们不能责怪天美。 首先是英雄削弱的问题。 天美一直很努力,基本上一到两周就调整好英雄了。 如果宫本一直都是最强的,没有被削弱,那就直接改名叫宫本荣耀吧。 为什么不玩其他英雄呢? 至于460的问题,天美也无能为力。 这是因为整体手机网络水平还没有达到随时随地畅通无阻的水平。 互联网接入级别。
2、外部原因
1.吃鸡游戏的兴起
在最新的手游下载排行榜中,下载量前两名均被《斗鸡》手游占据。 该玩家的手机内存不够,为了尝试一些新的东西,他卸载了积怨已久的王者荣耀。 有很多吃鸡游戏如雨后春笋般涌现,比如《米枪战》、《利刃出鞘》、《终结者2:审判日》等,就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡游戏模式”。
2. 吸纳新用户困难
王者荣耀的注册用户已达2亿。 没有听过王者荣耀的年轻人几乎绝种了。 那些懂得掉进陷阱的人,已经掉进了陷阱。 他们不会等到现在。 如果你发誓不玩,无论你玩多少活动,你都无法进入。 你是最有可能发展的。 新用户只能是12岁以下的小学生(但也是天美最讨厌的用户,不充值就会挂机),以及50岁以上的叔叔阿姨。
3. 游戏生命周期
每个游戏都有自己的生命周期。 游戏的核心玩法是完全熟悉的。 如果长时间没有新的流行模式,用户就会逐渐感到厌倦。 即使是魔兽世界这样的史诗级游戏也只有十年的寿命,而手机游戏的生命周期则更短。
4、力量训练队伍泛滥
moba游戏最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手。 这类游戏最吸引人的地方就是,他们在相似的水平上旗鼓相当。 力量训练组介入后,首先,低等级玩家感觉自己已经匹配到了无敌的对手。 没有游戏体验。 其次,高等级玩家匹配的是靠代练获取积分但没有实力的玩家。 本来五对五不一定能赢。 需要四个人才能把你拉上去一次代练。 怎么玩? 所以,级别高,往往会给人一种演员太多的感觉。 更可恨的是,天美根本没有办法掌控力量训练队。
3、王者荣耀会被吃鸡游戏取代吗?
首先我的看法是:不会
1、吃鸡和王者荣耀是两种类型的游戏。 火锅再好吃,酸菜鱼也不能绝迹。 如果你一直吃酸菜鱼,偶尔吃一下火锅,你可能会发现酸菜鱼其实更美味。
2.画面问题:射击游戏对观察力要求非常高。 在电脑屏幕上还算比较容易看到,但在屏幕这么小的手机上,拍人就跟拍蚊子一样,王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人失望。 人们感觉更舒服。
3、操作问题:对于射击游戏来说,触屏瞄准一直是一个反人类的问题。 瞄准精度与鼠标差距巨大,体验极差。 因此,穿越火线手游拥有自动瞄准模式,而王者荣耀的操作模式虽然被认为并不完美,但仍然可以称为moba。
4、审核问题:相关部门此前曾表示,吃鸡不利于青少年身心健康,因为手游吃鸡不敢称其为“大逃杀”,只敢说“留下受伤” ”。 别忘了,王者荣耀是那些能够安然度过《荆轲》社会喧嚣的人。
5、社交性:射击游戏很难像王者荣耀那样制作出许多精美的壁纸和模型来吸引大量女性玩家。 女性玩家减少意味着什么,不用我多说。
总而言之,每一款游戏都会有消亡的一天,但绝对不会是今天。 王者荣耀打败了比他更强的“阴阳师”! 等琪琪有实力与《阴阳师》抗衡吧。
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