这就是正统SLG玩法的降维攻击
经典4X策略游戏,《文明》系列正统手游《世界奇缘》现已登陆移动平台。
国宝级游戏设计师、《文明》系列缔造者、金摇杆终身成就奖获得者席德·梅尔更是亲自登台为这款《文明》手游代言。 再加上腾讯的全力配合以及2K游戏的监制,《文明》端游IP一方,《天下祖传》可以说是强强联手。 以《文明》系列宏大的主题,势必会引起国内的比较。 凝固的三国题材SLG手游海为游戏迷们呈现了一场饕餮盛宴。
当然,《天下奇缘》作为《文明》系列中的正统手游,并不只是有一个“文明”的招牌。 《文明》系列作品延续至今,并不靠玩法和“经典再现”。
真正让“文明”这个名字在SLG游戏领域响亮的其实是创新。
事实上,“文明之祖”席德·梅尔不止一次在各种媒体采访中透露:《文明》系列之所以活跃30年,就在于它的新鲜感。
第一代《文明》拥有领袖和外交界面,为4X游戏策略奠定了基础; 《文明2》引入了至今仍被人们津津乐道的文明百科系统; 《文明3》进一步拓展和延伸了战争系统,《文明4》更注重综合国力的运作和提升; 《文明5》在思想斗争、文化攻防等方面不断拓展玩法维度; 《文明6》甚至引入了重磅的时代更替系统。
正如席德·梅尔一再坚持的那样,每一款《文明》游戏都会在玩法上进行创新,《文明》系列在策略游戏界经久不衰。
而当我们把目光转向《世界奇缘》时,这款官方授权的手游自然也顺应了系列的潮流,在创新的同时保留了《文明》的核心游戏体验。
至于怎么新颖好玩,我给大家提示一下。
因为好消息是,《天下奇缘》已经正式开启首轮“野蛮”测试,策略游戏玩家可以直接亲身体验。
国内策略手游市场近十年来一直动荡,但游戏题材同质化程度太高。 大家都在纷纷追随三国题材,而大多数国产策略手游的游戏体验确实并不出色。
但《天下奇缘》显然不同。 与传统的国产地缘策略游戏设计模板不同,继承自《文明》系列的正统策略游戏玩法自然不会固步自封,局限于国产策略手游所建立的框架。
这次来的是对正统4X策略玩法的降维攻击。
毕竟《文明》系列IP经过多年的打磨,在势力战争、文明冲突等横向维度上早已停滞不前。 而《天下奇缘》则立足于三十多年文明IP的积累。 任何玩法设计的泄露,都是对国产刚性地缘策略游戏刚性玩法的沉重打击。
比如《文明6》特色的时代更替系统,给《天下奇缘》的玩家带来了不同于传统国产策略游戏的体验。
每个文明、每个时代都会有自己独特的单位和建筑。 有些兵种除了对应时代要求外,还需要一定的科技才能解锁。
比如“战斗技能”解锁的盾斧战士,“军纪”解锁的重甲战士,或者“炼铜”解锁的弯刀战士。 这些基于独特历史和文化的单位,往往拥有自己独特的技能和克制属性。
另外,每个时代也会有自己独特的技术。 例如古代的“占星”、“制陶”等。 还有青铜时代的“货币”和“骑马”。 或者是铁器时代的“冶铁”、“教育”等等,每一项独特的科技都会给文明带来各种强大的加成,刺激玩家游戏体验的不断迭代。
小看大局,《文明》系列的经典特色地域系统也包含其中。 这显然会对传统地缘策略SLG游戏的传统“主城”流程设计产生影响,为玩家提供完全不同的操作体验。
而如果你足够细心的话,这个时代的科技中有一个小箭头让所有《文明》系列的老玩家都感到非常熟悉和兴奋——尤里卡。
是的,作为一款在2K大力帮助和席德梅尔全力支持下的正版合作手游,《世界起源》沿袭了《文明》系列的经典科技树和尤里卡系统。 玩家只要在游戏中完成挑战,就可以获得科研速度加成,让玩家在征服世界的道路上快速稳健地前行。
此外,《文明》系列的题材也极具包容性。 从时代变迁、坦克飞机爆破骑士,到海战、星球大战、气候变化、全球会议,未来可能会拓展更多的主题和玩法领域。
仅从内容的纵向维度来看,《天下开元》就与横向体验的主流地缘策略SLG游戏拉开了明显差距。
最重要的是,“世界奇缘”表现出了非常坚定的长期经营决心。 首先,《文明》系列IP历史悠久,具有很强的玩家粘性和历史底蕴。 各个内容平台上都有大量的《文明6》UGC。 《世界起源》得到了席德·梅尔和2K的全力支持。 SLG游戏界这么多大佬联手,显然不会毁了自己的品牌。
《天下奇缘》势必与此前出现的几款“腾讯第一波产品”有所不同。
其次,《天下奇缘》项目组在游戏运营的其他方面也下了很大功夫:比如这次声势浩大的“领航员计划”。
《天下奇缘》希望与游戏玩家共同策划创意视频内容,多方面展现游戏的乐趣。 为了邀请玩家通过短视频或直播的方式呈现游戏,项目组还决定投入高额奖励用于玩家的创意福利,共同创造文明的未来。
具体活动收入将由三部分组成:基础提成费、激励提成费和分配提成费。
基本报酬根据视频数量而定。 玩家只要在抖音平台发布自己的游戏内容,或者在自己的视频账号上开启相关直播,就可以参与活动瓜分奖励。
只要视频播放量超过1000条,每个视频就可以获得12元的版税,数量不限。
如果视频播放量超过2000条,单篇基本稿酬将增加至32条,限20条。
激励报酬按照视频总播放量计算——只要每月提交数量大于等于15,就可以参与分享激励报酬:如果累计视频总播放量超过5万,就可以立即参与分享激励报酬领取500元报酬。 如果超过10万元,可以获得1000元的版税,以此类推。
只要玩家发布足够多的视频并且播放量足够大,他们就可以在原来的激励费用上继续加磅。 如果累计播放量超过150万次,可直接获得9000元的激励费奖励。
版税的分配更加简单。 玩家只要将抖音播放量超过1000次的视频分发到哔哩哔哩、快手、小红书等视频账号,并携带#世界凯元#世界凯元综合领袖计划,每个视频即可获得3元奖励。 现金奖。
而且,4个平台的发行提成可以叠加,每天最多可以发行3个符合条件的抖音视频。 与其他传统SLG游戏操作相比,获得奖励简单,省略了复杂的星级评定。 一切都取决于总游戏量 - 每个级别的游戏量都会有丰厚的奖励。
在具体内容要求上,玩家需要注意的是,视频主体必须紧紧围绕三个核心——游戏策略、内容创作、游戏套路。
游戏策略必须以新手引导、游戏技巧、进阶策略、英雄搭配策略等为基础,二次内容创作需要与《世界奇缘》的“文明”挂钩。 玩家可以混合编辑多个文明,或者展示不同文明时代的特殊事件,以及各个文明英雄的历史故事等。
游戏的日常生活比较简单。 玩家只需认真记录服务器重大事件、有趣的玩家故事、联盟日常内容即可。 即使不直接进入游戏,玩家也可以参与。 只要你充分利用官方CG、其他玩家的截图,或者对现实镜头进行二次剪辑,就可以分享领航者计划的版税。
领航员计划将于2024年3月22日正式启动,2024年4月30日结束。感兴趣的内容创作者可以扫描上方二维码进群,或直接进入“世界奇缘”微信公众号点击【领航员计划】 】下方菜单栏可跳转至活动页面。
准确来说,有了这种程度的官方活动和运营支持,《天下奇缘》明显不同于传统的“赚了钱就跑”的地缘战略SLG游戏,显然正在走对路。 大街。 更何况,在《文明》IP底蕴的大力支持下,《天下奇缘》正统SLG玩法的储备也将相当惊人。 只要你对SLG游戏感兴趣,《天下奇缘》显然会是一款不容错过的作品。
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