在刚刚过去的2016年,霹雳布袋戏这个有着近30年历史的IP大放异彩。 除了保持本体傀儡的精致水准之外,在各大领域都可以看到它的身影。 央视纪实傀儡人生、内地粉丝见面会、首本漫画《天都兴衰》、虚渊玄与《东游剑侠情缘》合作、GSC粘土人合作、优酷官方频道等,这个传奇IP借势二次元市场的火爆,它的触角已经伸向各个角落。
除了以上的尝试之外,霹雳布袋戏在游戏领域也从未停止过脚步。 从1997年至今,共制作了21款不同类型的游戏,《清香白莲素还真》、《剑狂叶小柴》、《白石经论》一页书的三位主角全部出现。 喜欢霹雳布袋戏的朋友不妨领略一下游戏不同于戏剧的魅力。
第一款与迅雷相关的游戏是智冠科技公司和大迅雷公司于1997年中推出的DOS平台角色扮演游戏《迅雷鬼箭》。 该游戏根据1995年播出的同名电视剧改编,讲述儒佛宗教联盟成立后的故事。 游戏中,玩家扮演当时默默无闻的苏还真儿子苏戌源,与狂刀、叶小柴、秦嘉弦、叶土灵、黑白郎君等人一起游历世界,阻止邪三派统治武林的野心。 。
游戏大小180M,支持640*480分辨率。 最大的特色就是黄文泽先生自己配音。 同时,片头和片尾字幕都是传统的霹雳州实景拍摄。 这也是当时最高的品质。 此外,还附赠一张该集的额外原创CD。 场景包括齐天宫、盘天洞、琉璃仙境、猜花园等20多个粉丝熟悉的场景,虽然是一款面向粉丝的游戏,但游戏本身的玩法、音乐和画面都值得一试。 由于是在DOS平台上,所以游戏操作非常简单,只有方向空格和ESC键。 游戏玩法主要是培养武术。 通过收集不同类型的炉具,你可以在霹雳州的世界中练习熟悉的武术。 有五种类型的技能是相辅相成、互不相容的。 青龙胜紫薇,紫薇胜玄武,玄武胜赤鸟,赤鸟胜白虎,白虎胜青龙。 比如可以用叶小柴和青龙炉打造活生生的杀声,用混沌狂刀和白虎炉打造天地之根等等。
整个游戏中有375种不同类型的武学,每种武学都有对应的战斗画面。 与同时期作品相比,游戏没有踩雷的战斗模式,也没有像仙剑奇侠传那样极其复杂的迷宫。 横向卷轴的战斗方式结合霹雳引以为傲的声光表现手法,让游戏本身变得更加有趣。 质量非常好。 一方面对于看过木偶戏的玩家来说非常友好。 另一方面,对于游戏玩家来说也非常友好。 它已经成为很多人的最爱,甚至十年后,玩家仍然在论坛上发帖讨论这款游戏。 操作如何在平台上运行。
1999年,智冠又推出了一款游戏《霹雳英雄》。 与《霹雳鬼箭》相比,它同样改编自同名电视剧,讲述了佛儒大师之间的故事。 战斗和任务声音也由黄文泽老师亲自配音。 不同的是,游戏采用了金庸群侠传式的游戏模式。 游戏角色都是为玩家打造的原创角色,角色的能力和名字都可以自定义。 从画面表现来看,《霹雳英雄》采用全3D打造,游戏中场景和剧情的人物数量是前作的数倍。 这场比赛最大的亮点就是比赛中的1000个问题和答案,以确定霹雳州的真正球迷。 有兴趣的玩家不妨来挑战一下。
时间来到了2000年,新世纪的元年对于霹雳布袋戏来说可以说是具有里程碑意义的一年。 当年上映的电影《圣石传说》创下了台湾八大院线全部五家同时上映的纪录。 据首周票房统计,全国票房收入新台币2800万元,击败同期动画《玩具总动员》。 它开创了霹雳电影的创作。 游戏方面,一年推出四款作品(《圣石传说》、《霹雳英雄》、《霹雳马甲》、《霹雳大富翁》),而且都是来自各大游戏公司,质量更不用说。
首先要介绍的是《圣石传说》,由《奇幻英雄》、《奇幻三国》系列的雨君奥汀出品,改编自红极一时的同名电影。 在玩法上也做出了不少创新。 战斗模式由原来的回合制改为即时战斗。 所有战斗和移动指令都可以通过鼠标完成,大大提高了游戏的战斗乐趣和游戏节奏。 电影中不计成本的完整配音和13部动画的展示,也成为台湾游戏史上的创举。 为此,本游戏采用了3张光盘的超大容量。 《圣石传说》在技能还原和特效方面也力求忠于原作。 屏幕上的人物几乎无损失地转移到电脑上,让玩家体验到亲手操作木偶的乐趣。 每一个熟悉的技能都由黄达配音。 对于 粉丝来说,用鼠标重新创建它是无可挑剔的。
同年的另一部大作《霹雳传奇》则来自为中国玩家所熟知的大宇游戏。 从名字就可以看出这部作品的背景并不简单。 《霹雳英雄》是由《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》制作团队、狂族创意组成员基于《轩辕剑三》引擎开发的。 《DOOM》团队负责游戏的美术工作。 所以整个游戏看起来更像是仙剑和轩辕剑的完美结合。 游戏中,玩家控制至今依然活跃的霹雳布袋戏第一配角秦教贤,通过他的视角行走在霹雳布袋世界中,完成一个又一个不可能的任务。
剧情方面,来自霹雳两部电视剧:《霹雳金光》和《霹雳眼》。 除了雷霆元素之外,游戏系统还保留了很多仙剑奇侠传的元素,比如金蟾王、巫月神剑乾坤投等,甚至可以获得飞龙秘籍李逍遥的云探。 整个游戏采用了类似轩辕剑的45度视角以及3D场景的光影渲染。 已经达到了当时游戏的巅峰,傀儡的还原度也很高。 在战斗方面,它可以看作是仙剑的简化版,将鼠标指向敌人来选择命令。 由于去掉了装甲系统,只保留了武器,而是在战斗中根据不同的敌人更换了武器装备。 这个设定在当时也是一次大胆的尝试,也是对霹雳世界的还原。 另一个主要特点是角色的技能系统。 以霹雳世界为背景,通过战斗和剧情中获得的武功秘籍,可以练习不同类型的招式。 这也是还原霹雳布袋戏的最好方式。
音乐方面,大宇保留了自己的高水准制作,同时融合了霹雳布袋戏的人物歌曲和BGM。 灵魂人物黄文泽长达45分钟的角色配音,让粉丝仅凭声音就能辨别出不同的角色。 ,让人仿佛置身于雷电世界。 难能可贵的是,游戏中83分钟的过场动画全部直接取自霹雳原作。 没有看过霹雳作品的玩家,赛后必须熬夜追赶。 从《霹雳传奇》的制作水平和宣传力度就可以看出,大宇对这部作品的期待很高。 在后续的开发计划中,还有类似《仙剑奇侠传》的续作《霹雳传奇2:剑狂》。 《疯狂叶小柴》、《霹雳传奇3:洛王乾坤奇路人》、《霹雳传奇4世界上最持久的爱情》榜上有名。 遗憾的是,随着制作人离开、团队解散,后续的所有开发都在那时终止。 然而,令粉丝们期待的是,随着2016年霹雳的再次崛起,有消息称姚壮贤准备接手《霹雳传奇》续集的开发。
另外两款作品《霹雳麻将》和《霹雳大富翁》则更偏向粉丝和娱乐性。 《霹雳大富翁》是基于类似大富翁系列的游戏,增加了Q版的霹雳人物作为角色。 除了传统的大富翁模式外,还增加了故事模式。 在故事模式中,玩家选择的角色可以触发角色独特的霹雳袋剧剧情。 游戏中的道具、物品和角色动作自然来源于木偶戏,每个角色都有自己独特的技能。
霹雳麻将则更加简单粗暴,国粹与国粹的简单结合,共有16个字可供选择。 麻将场景中的人物全部采用3D建模,还邀请了霹雳布袋戏的配音员黄文泽先生。 虽然只是麻将,但游戏依然不忘还原霹雳布袋戏中人物的技能。 小麻将桌刀光剑影也极其耀眼,音效和声光效果力求接近原作。 甚至可以联网,霹雳麻将可以算是霹雳系列游戏的第一个在线版本。 虽然都是粉丝的小众游戏,但《霹雳麻将》和《霹雳大富翁》都在两年内推出了续作。 直到2009年,仍有新的网络版霹雳麻将推出,足见台湾民众对麻将的喜爱。
2000年是霹雳单机游戏最辉煌的一年,但也是它走向终结的一年。 如果要给单机霹雳游戏排名前三,我的答案是:霹雳英雄 > 圣石传说 > 霹雳大富翁 = 霹雳鬼箭。 感兴趣的玩家可以选择自己喜欢的体验。
2000年以后,随着国产单机游戏的没落,十几年没有推出新的霹雳系列游戏。 直到2013年,智冠才推出《霹雳神州》,宣告霹雳布袋戏正式进入网游时代。 经过这些年的发展,游戏系统无论是画面还是游戏玩法都远远超过了当年的制作水平。 但从游戏的精神和内涵来看,它远不如前辈。 所谓的霹雳网游往往只是在其他游戏的基础上重新换皮,难以长期运营(霹雳神州OL于2016年8月30日正式上线宣布暂停运营)。
网络游戏的浪潮尚未消退,手机游戏的大战也随之而来。 霹雳这个与游戏几乎完美兼容的IP,自然有一席之地。 2014年,君盟游戏推出Q版策略手游《霹雳江湖》。 次年,智冠科技推出了两款手游,类似于刀塔传奇的竞技手游《霹雳传奇》和3D版《霹雳无敌》。 进入手游时代后,霹雳布袋戏已经算不上是一部让人惊叹的作品了。 由于移动端的影响,几乎都是Q版+养成的游戏模式。 虽然外表光鲜亮丽,但游戏的核心却没有改变。 无聊的手游套路副本。 喜欢迅雷系列的粉丝可以选择性尝试一下,但如果你只是一个纯粹的游戏爱好者,就没有必要浪费手机存储空间。
从1997年到2017年,霹雳布袋戏二十年来随着游戏行业的发展不断进步。 从单机到网游再到手游,不断的尝试和创新让这个IP焕发了新的辉煌。 也许是VR,也许是全息投影,也许是AR技术等等,霹雳布袋戏未来还能给我们带来什么样的惊喜呢?
还没有评论,来说两句吧...