1、欧美
从行业来看,就看()。 欧美游戏行业的主要新闻基本都涵盖了。 许多有深度的文章也很有价值。 《游戏开发者杂志》封面文章的精彩内容也将在那里发布。
在资讯类中,主要有两个传统门户:IGN()和()。 两家公司旗下有很多矩阵网站,基本上可以解决大部分问题。 IGN 主要是评论、视频和 Valut 社区(基于游戏的区域和论坛),主要是新闻和预览。 两个网站的内容重叠度相当高,主要取决于用户的习惯。 另外,()也不错。 除了全面及时的新闻外,还有《等》等杂志的专题文章。
说到游戏杂志,由在线杂志开发的网站()也不错。 每周都会以网络杂志的形式推出一个深入的话题。 最好的是他们的视频系列,介绍了很多游戏开发知识。 表现最好的传统杂志网站是EDEG()和()。 前者有一系列专题介绍一些经典的游戏开发,而后者则更专注于技术开发领域。
博客型网站主要有()和()。 内容比较全面,当然主要还是以主机游戏为主。 如果你只关注网络游戏信息,可以查看获取的()。 但是自从改版之后,我去的次数就少了,所以你看,虽然内容是网站的基础,但是用户体验确实很重要,所以我觉得这次知乎改版不是这样的。 回到正题,博客类网站有很多,各有特色。 近两年出现了一个名为VG24/7()的新博客类型游戏站,暂时没有产生太大的影响。
行业论坛()也有很多关于新游戏的介绍和爆料。
上面的推荐太多了,是不是让你眼花缭乱了呢? 那么让我们回到根源。 ()就是这样一个简单实用的网站。 虽然界面很简单,本身不生成内容,但是每天都会推荐重要的新闻事件,相当于一个综合网站。
2. 日本
这方面我就不详细说了。 基本新闻来源网站有()、()、游戏版()和电击杂志网站()。 当然,比较好的渠道是fc2上的一些专业游戏博客(这个主要是我自己收集整理的)和 2CH论坛。 有关游戏的信息有时会更快。
1)(-&s),有大量的开发者专栏,并且在印刷版停刊后,杂志的数字版已全面整合,使其成为最好的阅读对象
2)(stry,news,,.biz),内容不深入,但是已经深入到了手游领域。 每年推出的移动开发者TOP排行榜,是全球各大游戏媒体和开发者的重要市场参考。
3),拥有(社交游戏)、(手机游戏)和(游戏应用数据监测-),其整体价值已被稀释,但其数据仍然是重要的参考指标。
4)(-'),会员网站,非常热闹的信息解读网站。 这次修改后的布局被国内很多科技博客模仿。
5)(),一个游戏信息快餐网站。 当天比较重的游戏新闻都会收录,深入的产品分析很少。
6)(),一个游戏评论网站,大多是简短的分析。
7)(And On Japan's And),一个博客网站,内容主要关注日本社交网络和手机游戏的行业动态。 更新不频繁,但不遗漏重要的日本行业新闻。
8) (新闻),AOL 旗下网站。 早期我们几乎每天都会关注这个网站的博客更新,主要是社交游戏和移动游戏的行业动态。 现在我们对此关注较少。
9)(游戏)论坛,关于游戏各种细节的讨论相当多,有些特性分析文章深入有力。
10)(),一群博主,对游戏教程有很多分析,出版过多本游戏教程专着和书籍(这个网站也有中文版)
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