*为避免误会,小发提前声明本文无意广告。 这只是一个玩家玩了几天后的感想。
如果你平时玩手游比较多,那么你很可能听说过前几天广为宣传的《逆水寒》手游。
它被贴上了“第一款AI游戏”、“8亿投资”、“让MMO再次伟大”等标签。同时,有玩家花了一整天的时间试图挤服务器,官方微博被封锁了三天。
甚至在服务器上线之前,ID就已经被内部人士提前锁定,游戏制作人也感叹“人在世间,身不由己”。
只要告诉我你是否有江湖骗术。
但无论怎样,《逆水寒》手游享受了网易亲儿子的待遇,基本占据了同期7788的宣传资源。
也正是因为如此,小发花了一些时间才注意到网易几乎同时推出的另一款游戏《巅峰飞车》。
与倪水寒的肆意轰炸宣传相比,《巅峰时速》的宣传就显得尴尬得多。
除了与汽车明星联动外,他们还邀请大量主播开直播、玩比赛,通过创意激励等方式吸引新人入局。
但或许是因为逆水寒手游没钱了,《巅峰极速》在广告宣传上显得谨慎,似乎动不动就为逆水寒手游做出让步。
然而,取自爽文小说中爽子剧本的《巅峰飞车》却担纲主角。
在这样的情况下,《巅峰极速》一直在App Store商店中排名靠前。 当我还在给小发写这篇文章的时候,它就超越了手游《逆水寒》,成为免费游戏榜第一。
这一波简直就是一巴掌。
大家都或多或少接触过与汽车相关的游戏。
各家媒体在报道《巅峰飞车》时,往往将其称为3A级手游。
3A是指高成本、高产量、高品质。 是一个比较模糊的概念,但在玩家心目中,3A和大作基本是划等号的。
成本高、产量大,直观可见。 《巅峰极速》的开发耗时5年,据说烧掉了10亿。 最终,一个拥有3.5G安装包和4G资源包的巨大怪物诞生了。
但其质量是否高就很难说了。
如果说网易是《Apex》的母亲,那么与网易联手打造《Apex》的大游戏公司就是它的亲生父亲。
开发了《超级房车》、《DiRT》、《F1》等一系列赛车游戏。 《极速》大概是这些赛车大作的孙子,带有一点专业赛车游戏的血统。
至于主线剧情,《生死时速》和大多数赛车游戏一样,可以算是没有主线剧情。
画面方面,采用了虚幻引擎,确实相当不错,纹理细腻,环境效果丰富。
虽然建模不如倪水寒手游《海飞丝》的效果,但依然称得上精致。 但至于角色的外貌,小发反正是脸盲。
但在赛车游戏中,人并不重要,重要的是车。
法拉利、兰博基尼、迈凯轮等40多家主流汽车制造商提供数百辆汽车。
如果你更喜欢国货,也可以玩小鹏、领克。
同时,一些暖暖党还可以定制车辆的外观,但目前仅支持喷漆和贴花等配件的改装功能,尚未推出。
但真正的绘画大师可以用简单的图形和线条勾勒出你熟悉的作品,比如袁。 。 。
产品名称: 雷霆将军
玩家还可以将自己设计的车辆皮肤放在工坊中免费发布或出售。 常见的定价是1到10颗彩钻,10颗彩钻相当于1元钱。
而且,这数百辆车辆被分为极限组、性能组和运动组。 不同的类别有不同的比赛。
但峰值速度的核心仍然接近真实的驾驶体验。
汽车能否喷氮气、车屁股能否着火,对于很多国内赛车游戏玩家来说都是一个未解之谜。
以当前应用商店排名靠前的赛车游戏为例。
腾讯的极速赛车就是氮气和漂移。 在另一部《狂野飙车9》中,这辆车的背面似乎也安装了火箭发动机,没事的时候就会喷火。
还有一款网易出品的Ace 产品,这款更是重量级。 除了氮气加速车尾和喷火之外,它的技能并不像地球的技术能做到。
旋风冲锋龙卷风,是你吗?
当然,并不是说这种娱乐性极高的赛车游戏不好,但是如果大家都这样的话,那就真的审美疲劳了。
《Apex》这次直接斩断了氮气和喷火,各种光污染特效也被彻底消除。 再加上逼真的建模,让游戏看起来更加真实。
游戏本身的操作并不算太难。
小发讨厌手机上的微操控,所以刚进入游戏的时候,他就开启了很多辅助功能。 屏幕上的主要按钮是左右移动、刹车、漂移、点击空白处加速。
一些赛车游戏中复杂的漂移操作,在《生死时速》中变得更加简单。
只需要在进入曲线时按下漂移键,然后根据曲线的方向按下相应的方向键即可。 感觉真的很好。
如果还是学不会,那你就放弃漂流吧。
小发本人在不控制车辆、完全依靠系统辅助驾驶的情况下进行了一系列实验,均获得了比赛的第二名。 我感觉剩下的六台很可能都是电脑,不然也不会这么好。
总而言之,这款游戏的门槛确实很低,几乎和消消乐处于同一水平。
当然,如果你不觉得有挑战性,你也可以取消所有辅助功能,只靠自己用手摩擦屏幕。
但另一个问题出现了:真正的赛车不会在每个角落漂移。
在很多模拟赛车游戏中,以稳定线路过弯的情况更为常见。 除了走线之外,玩家之间还有一种自发的赛车礼仪,那就是避免在转弯时突然与其他人的车辆相撞。
这种美妙的赛车礼仪是大家之间的默契。
像卡丁车赛车这样的赛车游戏有点忘恩负义。
由于车辆碰撞不会造成明显的减速,因此当玩家在拐角处漂移时,人们经常会像鱼雷一样跳出来,将人们撞倒并旋转。
并且因为漂流的游戏设计,《巅峰飞车》充满了卡丁车碰撞场景和经典优雅的赛车礼仪。
图片来源B站UP主@无树-
再加上游戏刚推出时的重影(这个设定可以让你穿越其他载具),判断非常混乱。
尤其是在转弯的时候,经常会被后面的鱼雷车撞到,失控打滑,导致排名瞬间下降。 我生气了,想撞回去,却发现自己已经被“系统保护”,进入了幽灵形态,根本撞不到其他人了。
就问你生气不生气!
如果你不嚣张,打算靠技术迎头赶上,你可能会失望。
作为一款手游,《Apex Speed》的地图设计较小,只有每隔一条直路才会提供绕道。 连续九个发夹弯根本不存在,大概是怕玩家应付不过来。
这意味着,如果你被鱼雷车从后面撞到,并且想要排名上升,你必须考虑自己的车和别人的车谁更好。
想要一辆更酷的车吗? 这块氪金网易完全可以帮你搞定。
正如预期的那样,该游戏充满了应用内购买。 好车需要从卡池中抽取,车辆性能改装道具也可以通过充值获得。 如果你钱包充裕,还可以购买合约来换取一些好东西。 。 。
和很多手游一样,氪金道具带来的属性加成比没有氪金道具的更快更强。
载具页面上,几乎清清楚楚地告诉你,来卡池抽我吧,我是顶级六角战士。
小发也深深感受到了这个数值的影响。
在几次故意失误、撞墙之后,后面的跑者很快就超过了我,然后沿着直线驶向终点线。 只能跟着氪佬的豪车吃灰了。
但如果你想获得卡池中的终极豪车,可能就得花点钱了。
在连续抽10次之前,最好检查一下卡池中标注的概率。 游戏中用二手车的价格换取豪车价格的故事也可能会发生。 如果你有幸走进你的心里,就当我什么也没说吧。
但总体来说,《生死时速》依然是一款不错的赛车手游,对得起它在App Store的排名。
填补了移动赛车领域模拟赛车的空白。 虽然它保留了漂移,但无论是图形还是游戏玩法都更接近现实。
至少那些厌倦了氮气加速和全屏特效的玩家会有完全不同的体验。
游戏发售后,被玩家诟病的鬼影和鱼雷车问题也得到了很大的改善。 至少这两天小发玩的时候,没有出现卡丁车大碰撞的感觉。
可惜的是游戏中还有很多其他内容没有实现,而且没有翻滚或者伤害等物理反馈,总是显得有所欠缺。
就目前而言,独特的“巅峰速度”能够位居榜单第一并不奇怪。 相反,它无法击败其他竞品,这有点离谱。
不过,如果它想称自己为“AAA手游”,恐怕还得等到未来平衡性和物理反馈打磨得更好之后,才能真正名副其实。
当然,如果和主机、PC上的3A赛车游戏相比,那就有点欺负人了。
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