我真切地感到我国的汉语教育还有很长的路要走。 真没想到这么多人连初中水平的阅读理解能力都达不到。
好吧,让我为你提炼一下中心思想。
“我觉得原神是个垃圾游戏”√
“原神是垃圾游戏,所以玩原神的人没有经验。他们没有见过真正的好游戏,所以他们只是愚蠢地收钱。” ×
我要澄清的是,“婆罗门”并不是指喜欢玩游戏的人。 他是一个对于和他有不同爱好的人有一种优越感的人。
我只是把帽子扔在这里,我想看看还有谁把它捡起来戴上。
原答案:
相反,《原神》将会是中国游戏史上的一个向上的转折点。
《原神》足以让广大游戏开发者认识到,谁想舔你游戏婆罗门,谁就是个彻头彻尾的白痴,脑子被驴踢了。 《原神》足以让开发者明白,应该用有限的精力去关注真正的游戏玩家,而不是那些每天不玩游戏、在论坛上吹牛的婆罗门。
一个又一个的游戏婆罗门,无意让中国游戏界变得更好,也无意玩好玩的游戏。 他们只是希望摆脱在游戏领域可怜的优越感。 摆出优越感,一转眼就结束了,还有必要买吗? 《古剑奇谭3》品质如此之高,但首发售价才99元,为什么呢? 因为他们知道,只要达到3位数,他们就不想让这些所谓的中国游戏婆罗门付出代价。 即使价格定为99,销量又如何呢? 现在已经过去多久了? 打折后只卖了可怜的120万台。 除去平台分成和宣传费用,开发商能否收回成本还很难说。
当你们婆罗门不再玩游戏,不关心游戏新闻的时候,中国的游戏场景会更好。
看来很多人分不清什么是游戏婆罗门和什么是不喜欢手游、不喜欢花钱的单机游戏玩家。 这是一个例子。
面对原神这样的氪金手游
单机玩家:“我不喜欢氪金,我喜欢买断”“我不喜欢二次元,我喜欢现实”。 他们只是陈述自己的喜好,没有提出任何问题。
婆罗门:“支付宝竞争”、“赌博/作弊”、“痛苦大于快乐”、“通过人性的弱点让人们付出代价”。 这样的言论并不是评价游戏的质量,只是暗示“玩氪金游戏的都是被游戏公司欺骗的傻瓜”“我们玩的东西就叫游戏,叫第九艺术”。 ” 或者有的人没玩过,就默认“没有玩法、没有剧情的氪金游戏”。总而言之,你一定要表现出你不知道从哪里来的优越感,表现出你的高贵的自我不同于其他低贱的群体。
前者只是有不同的偏好。 有些人喜欢这个,有些人喜欢那个,还有一些人比较慈善,什么都喜欢。 没关系。 婆罗门在任何地方都尽力表明他们喜欢的东西优于其他人喜欢的东西。 他们更喜欢直接攻击玩游戏的人,或者通过以上提示间接攻击玩游戏的人。
为什么说大部分婆罗门都是云玩家呢? 因为真正喜欢游戏的人都会明白,我喜欢什么游戏都没有什么大不了的。 我什至可能喜欢一款Steam上评价低于60%的游戏,也可能不喜欢。 任何大家都称赞的佳作,我都不会觉得自己玩的游戏比别人优越。 有了这样的想法,当遇到《原神》这样一款比较优质的氪金游戏时,你只会说“可惜了,如果做成买断式的游戏,我一定会玩”。 不再谈论“游戏史上的黑点”、“劣币驱逐良币”、“赌博/欺诈/人性弱点”之类的话题。 换句话说,可以说“无剧情、无玩法”,直接衍生自氪金,不玩它。
企业真正的梦想是首先对投资者负责,其次对合作伙伴负责,第三对员工负责。 只有做到了这些,你才有资格对行业、对社会负责。 让和你一起出去玩的兄弟都交996,领同龄人一半的工资,让大家用自己的生命来为老板的梦想付出代价? 更可笑的是,并不是所有人都在为老板的梦想买单,而是老板被一些婆罗门欺骗了,所有人都在为婆罗门的梦想买单。 现在你怎么不说那些拼命逼迫资本家的废话呢? 古剑奇谭的美术和编程都还可以,技术都是他们自己的; 他们的策划实在是太可怜了。 我在其中度过了我的青春,并获得了设计没有市场的游戏的经验。 现在我想找一份工作。 你要和27岁、8岁甚至30岁才工作一两年的年轻人竞争。更可怜的是,他们拿到的工资往往还不如刚毕业的年轻人。一两年前。
如果真有人觉得氪金游戏那么容易“躺着赚钱”,那我求求你们卖掉房子,自己开公司,尝试一下躺着赚钱。 到时候我财务自由了,能够引领中国游戏市场的进步,岂不是很好? 我真的以为氪金游戏这么容易制作。 单机游戏每款赚的钱很少,但市场却很繁荣,即使是最现象级的游戏最多也只能占领市场一两个月。 只要你的作品质量足够高,市场足够大,你至少可以保住你的资本。 (前提是你的市场足够大,现在做中国题材电影没有太大前途,做单机游戏就得面对国际市场)。 那些巨头将永远站在手游的前面。 如果你想做,你就必须和他们竞争质量。 你甚至无法躲避他们。 氪金手游中的顶级玩家赚得盆满钵满,而中级玩家则只能勉强保住本钱,而下面的很多人都无法生存。
如果想做单机游戏,就从小事做起,一步一步做起。 首先做高品质、成本可控的单机游戏,比如《空洞骑士》、《暗黑地下城》、《哈迪斯》。 而且,我玩过的游戏不多,所以我的眼光很敏锐。 心胸狭隘的婆罗门骗你说虚幻4,超大地图,动作游戏,动作捕捉,高品质CG。 通关之后,你还可以研究如何利用手中的两枚钢币让游戏变得有趣。 什么? 再说了,就算把这些系统都堆起来,游戏可玩性也不错,婆罗门也不会买账。 《古剑3》刚刚发布。 已经好几年没有发布了。 巫师3很便宜,有无数的折扣。 这不是我说的。
对于真正喜欢单机游戏的同学也不要灰心。 据我所知,国内有很多小型独立游戏团队,做得还不错,不说有钱有势,但足以支撑他们的梦想。 我们还有《不可思议的王冠》,也有像椰岛这样的独立游戏发行商,有《尼罗河勇士》这样的优质独立游戏。 也许几年后,这些人中终于会有任天堂了。 但这需要我们玩家开阔眼界。 世界上的好游戏并不局限于GOTY榜单,人们的审美标准也不局限于GOTY。
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像这种先冷嘲热讽,然后装傻跟同一句话比较,不带贬义词的,求求你别回复我了,我放弃了,你说的都对。
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