从2012年《暖暖的换装物语》上线到2024年《无限暖暖》首次公测,暖暖系列换装游戏已经走过了12个年头。 在暖暖系列游戏内容不断丰富的同时,折纸也在完成技术上的自我迭代。 不仅从2D转向3D,作为该系列的第五代,《无限温暖》还采用了开放世界设计,呈现出全新的面貌。
可见,该系列在树立了国产换装游戏的标杆之后,依然有着不断进化的野心和坚强的意志。 折纸的经典换装元素如何与开放世界玩法结合? 通过这次《温暖无限》的公测我们可以窥见一些答案。
不断进化的暖暖系列
2022年,作为暖暖系列的第五部作品,《无限暖暖》将首次与玩家见面。 让该系列玩家惊讶的是,首先官方宣布这是一款面向手机、PC、主机的多平台游戏; 其次,游戏在换装玩法上引入了开放世界,同时也加入了更多主流的单机游戏。 元素,可以说这是暖暖系列历史上的巨大飞跃。
在《无限温暖》之前,对于一款以换装为核心玩法的游戏,无论画面如何优化迭代,只要游戏基本框架不变,投入和成本还是可以预期的。 但当换装与开放世界结合后,无论是玩法设计、内容填充,还是画面升级,难度都会成倍上升。 那么,这次你会用折叠纸做什么呢? 能做好吗?
装扮成为开放世界探索的驱动力
带着这样的疑问,我们体验了游戏的第一次在线测试。
感受最深的是,游戏以换装为核心进行设计,让换装成为开放世界探索的驱动力,形成逻辑性强、自洽且完整的玩法循环。
在开场教学环节,《无限温暖》直截了当地演示了原本作为核心的换装玩法如何与开放世界游戏的结构融为一体,即赋予衣服不同的能力。
角色拥有的几套服装中,很多都拥有特殊能力。 比如光泡套装具有漂浮的能力,可以大大增加角色的空中时间。 清风套装具有净化能力。 点击鼠标左键,释放净化之力,赶走怪物。 每当主角使用技能时,都会切换到相应的服装外观。
除了这些常用的能力服饰外,主角还可以通过感知制作其他不同类型的特殊能力服饰。 这些特殊能力都与世界地图上的各种活动有关。 比如清洁任务,需要玩家穿上清洁服,靠近散布在地图上的各种小动物,为它们梳头、扫背,清理污垢。
如果你穿了有钓鱼能力的套装,随时可以去湖边抛几竿。
捕捉昆虫也需要穿着专门的衣服。 这些通过生活技能获得的道具,将来都会成为制作服装的材料。
《无限温暖》的一个重要“跨越”就是采用了开放世界地图设计。 开放世界游戏有很多,但优秀的却寥寥无几。 因为很多开发者专注于地图区域,却忽略了一个开放世界永远无法回避的最重要的核心,那就是驱动力。
《无限温暖》将开放世界探索的驱动力与游戏本身的核心换装玩法结合在一起。 游戏中的各种服装都需要“感知”才可以制作,就像我们在RPG游戏中点击技能树一样。 领悟所需的核心材料,只能通过探索世界地图来获得。
这里就不得不提到游戏的执行制作人富永健太郎。 富永健太郎此前曾在任天堂工作多年,参与了多款《塞尔达传说》游戏的开发。 例如,他出现在《黄昏公主》、《天空之剑》和《旷野之息》中。 尤其是在《塞尔达传说:荒野之息》的DLC中,他担任总监,主导了整个DLC的开发。
《无限温暖》的建筑可以明显感受到一些成熟的开放世界设计的影子。 服装修真元素的核心素材梦幻之星,融合了开放世界探索、解密、地下城战斗等元素,带来了相当创新的游戏体验。
开放世界不能只是大。 《无限温暖》不仅尽可能扩大了地图面积,还增加了许多引导痕迹。 大楼旁边、屋檐上、山洞里,随处可见闪烁着黄色光芒的“海雀”。 这些“流行精灵”引导玩家上下攀爬,而在路的尽头,往往会出现一颗幻想之星或装满材料的宝箱。
一些幻想明星隐藏在建筑物的高处。 利用浮空套装的特殊能力,玩家自然会展开跳台挑战。 一些幻想之星挑战是解谜游戏。 玩家需要在框架内找到星形物品。 这个活动看似简单,但实际上这些物品没有固定的形式,隐藏在一切可以想象到的地方。 有的可能是涂鸦,有的可能是一簇花草,有的可能只是路灯顶上的徽章。
游戏的剧情任务将带领玩家进入分布在地图上的一个又一个秘密领域和地下城。 它与让玩家自由探索的玩法不同。 这些通过剧情任务进入的地点融合了收集、跳跃、解谜、战斗等多种元素。 这些地点通常有宏伟的建筑和广阔的地图设计。 剧情与玩法融为一体的流程设计,给玩家带来游戏的乐趣。 兼具操作和视觉享受。
游戏中除了布置在主线的地下城外,还有很多支线和剧情任务。 有的要求玩家帮忙寻找东西,有的则收集相关材料。
游戏也继承了前作的“配对竞赛”玩法。 每件衣服都有优雅、清新、甜美、性感、帅气五个标签。 根据服装风格的不同,每个标签都会对应不同的分数。 配对赛的玩法就是以特定的风格进行比赛。 玩家可以根据服装的风格来搭配自己的衣服。 得分最高者获胜。
除了世界构建和玩法设计的变化之外,作为一款大型开放世界游戏,画面自然也不能落后。 尤其以装扮为核心,视觉部分自然会吸引玩家的注意力。
看得出来,《温暖无限》在衣服的描绘上确实下了很大的功夫。 游戏非常逼真地动态展示不同材质的衣服。 纱裙的轻盈、棉质的柔软、皮革的坚韧,都具有很好的视觉效果。
从材质上看,羽绒的纹理几乎可见,显得极其细腻真实。 而如果衣服上镶嵌了珠宝,在灯光的照射下就会闪闪发光,散发出微光。
动态效果方面,当角色转动时,可以看到裙子随风舞动,然后又随着重力落下。 没有非常僵硬的姿势和频繁的模具磨损。
在UE5引擎的支持下,无论是游戏角色、服装道具、场景设计以及光影效果,都展现了游戏高质量的制作水平。
结论
此次《无限温暖》可以说,游戏在保留系列传统换装玩法的同时,创新地将其融入到开放世界的设计结构中。 游戏无处不在的换装元素与世界丰富的玩法相结合,展现出巨大的潜力。 同时,在UE5引擎的帮助下,游戏也为图形和场景带来了更加震撼的视觉表现力。 也让人期待《无限温暖》正式公测后,会向我们展示一个怎样的世界。
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