说起今年推出的新游戏,《完美世界》手游的表现想必超出了很多人的预期。 它不仅在上线后两周多的时间里霸占了iOS畅销榜,而且在上线五个月后仍然稳居榜首。 10左右的位置很可能成为当今长期MMO运营的“新标杆”。
在过去(简称CJ)时期,《完美世界》手游给很多行业人士和玩家留下了深刻的印象。 我们知道,一年一度的CJ不仅是厂商与厂商对接的重要窗口,也是厂商与自家选手对接的重要窗口。 《完美世界》手游团队此次开展的系列活动,有效拉近了自己与玩家、玩家之间的距离,也为《完美世界》手游开启了“无尽飞翔”的时代。下半年。 。
CJ三大亮点,《完美世界》手游品牌实力UP
每年7月底至8月初,来自全国乃至全球的制造商、玩家齐聚上海。 不少厂商也会充分利用这个机会,吸引各方关注。
今年,《完美世界》手游项目组也付出了很大的努力。 从巨幅广告到精心布置的展位,再到第一次玩家线下交流会的筹备,可以说是真诚和用心。 综合笔者和其他人的感受,可以概括为三大亮点:
亮点一、“高规格”合作,品牌形象加分
众所周知,户外广告是提升品牌形象的有效手段。 本次CJ期间,手游《完美世界》在多处投放巨幅广告,吸引了大量关注。
或许很多人一踏入上海机场就被《完美世界》手游的巨幅广告所吸引; 在拥挤的地铁上,《完美世界》手游也占据了非常引人注目的位置; 而晚上世博谷灯光秀上的《完美世界》手游也吸引了很多人的目光。
这些大屏广告让《完美世界》手游的形象在用户心目中更加“高端”。 它们不仅让核心用户感到亲切,还将产品的影响力渗透到更广泛的用户圈子,提高产品知名度和品牌形象。
亮点二、展区高品质游戏还原场景成为网红打卡点。
对于玩家来说,产品才是核心。 在本次CJ上,《完美世界》手游不负众望,带来了全新的“家园系统”试玩版,不少玩家来到试玩区体验。
让玩家惊喜的是,在独立展区,项目组高度还原了以《家园》为核心的经典游戏场景,细节品质广受好评,尤其是《剑仙城》巨人的标志性建筑剑与“云照片”打卡墙。 人气超高,不少玩家愿意排长队等待“拍照打卡”,成为CJ时期第一个“热卖”的网红打卡点。
亮点三、亚洲之巅举办“巅峰玩家见面会”
本届CJ期间,《完美世界》手游项目组在有“亚洲之巅”之称的上海环球中心顶层举办了首届“巅峰玩家见面会”。
来自全国各地的忠实玩家齐聚这里,向游戏策划人员了解第一手游戏版本开发方向和新版本信息。 策划还与队员们共进午餐,解答问题,近距离交流研发细节。
同时,玩家和游戏设计师共同见证了《完美世界》手游“无尽飞翔”时代的到来,这也将成为保持游戏活力和长期运营的关键之一。今年下半年。
这一系列的活动不仅让大众感受到了项目组的无微不至的关怀,也部分解释了为什么在优质产品云集的MMO市场,《完美世界》手游依然能保持如此“亮眼”推出5个月后得出结果。 但这背后有着什么样的思维和逻辑呢?
MMO的长期运营,完美世界的3个思考
《完美世界》手游今年上半年备受关注。 他们如何看待MMO在当今环境下的长期运营? 完美世界高级副总裁童庆在接受CJ采访时给出了自己的想法和答案。
1. 更加关注团队协作的体验诉求,并阐释其背后的社交生态链。
同庆指出,最重要的留存点是社会关系。 用户之所以愿意留在《完美世界》手游,除了更好地还原了端游的一些经典玩法和特色之外,另一个关键因素就是游戏中良好的社交关系。
“《完美世界》手游抓住的主要机会在于它为用户带来了比市面上其他产品更好的团队协作体验。12人或6人的副本相对来说协作效果更好。”
对此,他们将在后续规划中继续深化游戏内挑战副本玩法,不断推出具有挑战性且能够促进团队合作的新副本玩法。
佟庆表示,《完美世界》手游中的社交关系是项目组长期积累的经验的集中体现。
“这个游戏里有各种各样的社交关系,但是这个社交关系并不是简单地由一个社交系统组成的。它是一个完整的社交链,形成一个闭环。在这个社交链上有很多玩法,可以促进他们形成各种关系,包括合作关系、婚姻关系、兄弟关系等,这些关系让用户在其中获得社交体验,而这种社交体验可以让他们停留更长时间。”
2、持续挖掘“自由飞行”优势,优化产品解决用户痛点。
《完美世界》手游的一大特色就是自由飞行。 俗话说“每一次冻结都是风景,每一次飞行都是未知”。 这个功能也吸引了很多玩家。
对此,童庆表示,“《完美世界》手游受到了很多用户的喜爱,尤其是自由飞行,这也是玩家特别关心的一点。我们在自由飞行方面做了很多事情,并且我们也会继续完善这个玩法并保持我们的特色。” “无尽飞翔”时代的开始,表明他们将在今年下半年重点探索这一特点,正如同庆所说,“继续把长板做长”。
此外,令很多玩家感动的是,项目组不断优化产品,解决用户痛点。 童庆主要概括为两个方面:
“首先,关于付费用户和免费用户之间的平衡,这是很多此类游戏遇到的问题。我们是第一个提出这个游戏没有VIP系统的,我们需要进一步增加资源,让用户能够通过免费的经济流通方式,让付费玩家和免费玩家达到平衡共生,达到最大公约数。”
“还有一个痛点就是大家都觉得现在的玩法有点厌倦了,很多用户都问为什么现在游戏都是一站式的,未来会有解决方案,我们会通过几次更新逐步优化产品,让用户投入时间,提高时间效率,消除不必要的刷牙行为。”
3、未来MMO必须大胆创新,关注新一代用户的需求。
MMO是国内游戏市场天花板最高的品类之一。 一直是厂商争夺的热点。 同样,竞争也特别残酷。
“MMO手游市场已经进入后红海时代,所有细分领域几乎都被占领了。我认为在这种环境下,如果我们不进行重大创新,很难获得更多用户。” 佟庆表示,“现在80、90后的需求大部分已经完成,他们的需求在MMO市场得到充分满足。后期的产品需要创新,给用户带来新的、有价值的体验,更加注重新一代游戏用户,尤其是1995年和2000年出生的人。”
对于这些新生代的需求,童庆总结了三个主要特征:追求爱、追求公平、追求创造,并表示爱、创造、公平三个关键词是“未来MMO创新”。并更加努力地工作。”
至于《完美世界》手游,除了整体画质符合当今年轻人的审美外,童晴还提到,他们“现阶段的最新计划是进一步挖掘年轻人对这款游戏的需求,包括年轻人喜欢的外在内容,比如更多的飞机、时尚、骑行等,都是年轻人表达自我的需求。”
对于一般的完美游戏,童庆透露“固有用户的年龄在26、27岁左右”。 他坦言年龄偏大,但经过近两年的一些改造和优化,他们发现目前用户的平均年龄已经开始呈现下降趋势。 大量新用户成为完美用户。 部分产品的用户平均年龄约为21岁。
“对于《完美世界》手游来说,到目前为止还是比较成功的,获得了很多用户,取得了不错的成绩。” 佟庆说道。
总的来说,《完美世界》手游项目组将继续努力探索自由飞行的特色,深化用户社交关系,解决用户痛点,关注用户需求,特别是年轻一代的需求,以保持产品的生命力。
结论
随着人口红利消失、产品同质化加剧、玩家口味日益挑剔,如今一款MMO游戏的制作和运营,即使在腾讯发行+大牌IP的模式下,也是一个巨大的挑战。
打造一款长青的MMO,除了高品质的标准外,还需要有自己的产品特色和创新,以满足新一代的需求。 从产品到运营、推广,都要不断渗透到更广泛的客户群。 《完美世界》手游上线后,强劲的表现不断让业界“惊叹”。 这是产品力和运营力双重作用的结果。
这一系列CJ活动将把《完美世界》手游的影响力辐射到更广泛的用户群体。 项目组的用心和体贴不断加深了厂商与玩家之间、玩家之间的情感,而这也让用户期待“无尽飞翔”时代的到来。
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