“点击上方”↑↑↑订阅微信”
这几年,武侠小说和MMO游戏可以说是娱乐界的挚友。
一代宗师金庸的离开,标志着一个时代的结束,很多人心中的武侠梦只剩下留恋的“情怀”。 而MMO游戏则受到MOBA、斗鸡等“流量血泵”玩法的巨大冲击,人气今非昔比。
而对于“武侠MMO”组合来说,生存状况却不容乐观。 受武侠文化降温、游戏公司反复炒作、MMO手游玩法趋同等影响,武侠MMO不再是我这样的普通玩家,甚至是原创武侠迷的首选。
整个品类急需一款品质过硬的新产品来捍卫正在被其他品类蚕食的市场,重振武侠MMO在玩家中的声誉。
就在上周末,金庸官方正版授权的《天龙八部2:飞龙大战》似乎展现出了潜力,打破了近年来武侠MMO产品上挥之不去的魔咒。 据七麦数据显示,该游戏自上线以来一直稳居App Store免费游戏榜第二位,并且自开服以来畅销榜排名不断上升。 截至4月17日晚,已达到榜单第五位的巅峰。
《龙2:飞龙之战》上线当天,游戏服务器一度因玩家的热情而排起长龙,足见玩家的期待。
该游戏自推出以来所取得的成就被认为是当今任何新游戏类别的良好开端,值得庆祝。
更何况,《天龙八部》是金庸中后期创作的代表作,是一代又一代读者和观众心中的经典。 这并不是第一次被改编成游戏,无论是正版还是边缘。 一款让武侠迷、游戏迷如此“熟悉”的老IP,能在一直追求差异化的游戏市场上再次走红,不禁让人好奇《龙斗士2:飞龙》到底有什么技能战斗”实际使用。
细心了解用户诉求,你的感受依然可以不落俗套
和所有经典IP衍生的游戏产品一样,情感自然是营销的重要组成部分。 当然,很多玩家在看到无数华而不实的馅饼后,看到“卖情怀”这几个字可能还是会皱眉,但笔者认为,情怀其实是同类产品不可避免的话题。
从形成过程来看,情感实际上是人们对经典作品的情感和记忆随着时间的推移凝结而成的带有个人色彩的集体情感。 换句话说,重视玩家的感受,实际上就是重视整个IP及其用户基础。
看来,关注玩家、了解IP用户的诉求也是《龙八部2:飞龙大战》成功的关键之一。 说到产品,这首先体现在游戏的营销方式上。
作为十几年《龙》迷,笔者可以毫不夸张地说,每当提到《龙》的衍生作品,1997版《龙》电视剧一定是一个绕不开的话题。 其中,乔峰、段誉、虚竹、阿朱阿紫、王语嫣等人物,因其外貌和性格与原著十分吻合,被武侠迷奉为经典。
为此,早在游戏上线之前,《龙2:飞龙大战》就请来了1997年版电视剧中的三位主演“乔刚珠”黄日华、“虚珠”范少皇、“段誉”陈浩民担任游戏的主角。 发言人。
三兄弟不仅凭借电视剧《天龙八部》中的经典形象为游戏拍摄了TVC广告,还进行了26年来的首次集体直播。
4月14日晚的“龙兄弟团聚福利之夜”,黄日华、范少黄、陈浩民齐聚一堂。 他们不仅讨论了关于《龙兄弟》系列和游戏的故事,还亲自向玩家赠送了游戏。 福利包括稀有游戏物品限时抢购等。
通过三兄弟的流量和粉丝的认可,《龙斗士2:飞龙大战》不仅扩大了游戏在核心粉丝圈的知名度,三人在游戏中展现出的默契兄弟情现场直播。 粉丝遗憾的同时,相关话题的热度却在社交网络上进一步发酵,进入了普通用户的视野。
当然,如果游戏团队的营销除了回顾经典之外,未能更深入地挖掘玩家的诉求和情感,《龙斗士2:飞龙战》可能就无法“精炼”。 俗话说,有人的地方就有江湖。 武侠作品的重点之一就是塑造人与人之间的关系,无论是英雄还是兄弟。
在“人情世故”这个关键点上,《龙之飞龙斗苍穹》多管齐下。 早在游戏上线前,手游《龙战2:飞龙战天》的宣传视频中,就有一位“律师”向玩家和制作团队讲述了他与“张飞龙”的故事,并委托官方帮忙找一下这位以前比赛的A兄弟。
这个热爱轻功、热爱武术、甚至热爱体育的“张飞龙”到底是谁重要呢? 或许。 可以是具体的一个人,也可以是玩家、读者、观众心中对世界充满情感和关心的人,刻骨铭心的人际关系,同甘共苦的兄弟等等。
《龙之第二部:飞龙战天》上映前启动了“寻找张飞龙”活动。 表面上看,其实是对所有天龙迷和武侠迷的呼吁,但更深层次上,官方所做的,是对每一位粉丝的呼吁。 武侠爱好者的关注,是《天龙八部》中兄弟情谊和侠义精神最直接的体现,这无疑将大大赢得核心玩家的青睐。
游戏上线前一天,手游《龙八部2:飞龙战天》制作人李培泽也在抖音开启了直播。 他从幕后走到台前,以面对面直播的形式与天龙玩家公开交流。 这种以诚意弥合差距的做法,大大拉近了官方与球员之间的距离。
直播期间,《龙2:飞龙大战》官方还发布了大量福袋和超值道具闪购。 制作人亲自出面发放福利,进一步提升了游戏的热度,成为游戏首发后能够突破的重要条件。
此外,在《龙斗士2:飞龙大战》的上市前营销中,使用了最流行的AI工具。 AI不仅灵活设定了游戏的公测时间,还表示“4月14日”是兄弟发财的日子。据了解,AI助手可能会在游戏中加入。未来。
它还结合了AI绘图和图形,让玩家在进入世界之前通过自己的性格选择在H5中创建一个与他们有联系的师妹,并以友好的方式互动,形成良好的关系。
值得一提的是,《巨龙2:飞龙之战》仍在使用尖端的AIGC工具来更新“一哥648”事件的故事,目前已更新至第41天。
这一系列的真人营销不仅抓住了当下网络热点,而且也足够友善和幽默。 AI生成师姐的活动也符合部分玩家的喜好,在人气和玩家需求之间找到了很好的平衡点。 。
大胆放权,细心创新,大家都会在生活的世界里得到乐趣。
然而,如果《降龙2:飞龙战天》仅仅在营销上尊重和重视玩家,无论是对武侠的感情,还是武侠最重要的羁绊,对于粉丝来说都只是一个梦想,以及各种最终影响玩家最终体验的还是游戏的品质和娱乐性。
如果要用一个东西来对比目前被诟病的一些MMO产品,最合适的就是桶装方便面。
虽然每个虚拟世界看似都充满了无限的可能性,但其中的用户却被各种游戏系统、数值养成等设计紧紧束缚。
再加上游戏团队针对留存率、用户在线时间等KPI设计的各种日常任务和地下城挑战,现实中玩家往往下班后还要在游戏中工作。
这个比喻唯一错误的是,方便面虽然有肉块,只准真货,味道未必精致,但至少能在三分钟热水后填饱肚子。 在很多MMO游戏中,无论玩家每天投入多少时间和上下班时间,他们的体验仍然取决于他们的钱包厚度。 低氪金的玩家永远会拥有与高氪金玩家相同的游戏体验。
正是因为传统MMO玩家遭遇这一系列痛点,《龙八部2:飞龙战天》并没有简单延续传统MMO模式,而是给出了“大胆放权,谨慎创新”的答案。
其中,“大胆放权”,顾名思义,就是信任游戏玩家,将之前官方掌握的部分权力交给玩家。 例如,在《龙巴布2:飞龙大战》中,就有一个与MMO游戏经济系统挂钩的交易系统。
在传统MMO游戏中,为了防止经济系统波动过大,减少刷金工作室对普通玩家游戏体验造成的伤害,普通游戏团队往往会选择在交易系统等方面严加防范。 即使新老玩家对资源交换有强烈的需求,官方一般也会对交易系统进行各种限制。
但在《巨龙2:飞龙之战》中,几乎所有PVP、PVE、帮派活动的产出都可以在游戏内交易市场出售。 江湖不应该有这方面的限制。 《天龙2:飞龙之战》算是回归武侠本来面目。
而且,高自由度不仅可以充分发挥资源交易市场的自动调节机制,重新分配新老玩家的供给和需求,让玩家轻松玩游戏,不用担心氪,而且官方只需要进行宏观管理即可。 资源调整可以保证游戏经济系统的稳定性。
而“精心创新”则体现在《神龙第二部:飞龙斗苍穹》的细节中。
正如笔者在文章开头所说,现在很多MMO游戏的体验都颇为相似,尤其是《龙》等经典IP改编的产品。 留住老玩家、赢得新玩家的关键。
笔者这里以武侠小说、武侠MMO中最常见的轻功为例。
传统武术MMO的轻功夫体系往往由各种花式跳跃和滑翔组成。 如果主角不是人形,很多时候甚至会让人怀疑直升机是不是变成了精灵。
但在武侠小说中,不同的轻功其实也各有特点。 比如《龙八分》中的凌波微部就强调“修寻飞符,飘忽不定如神”、“动静不定,安如危”。 ”,但在《射雕英雄传》中,小龙女古墓派的轻功却是“飘逸、轻盈、变化万千”。
因此,《龙斗士2:飞龙战》采用了起起落落的基本四种动作,让轻技能能够灵活应对玩家的操作和地形。 在游戏中,有时可以像蜻蜓触水,有时可以像燕子穿云。 ,时而飞檐走壁,时而踏雪而行,不留痕迹。
更重要的是,有了如此灵活的轻功系统,《龙八部2:飞龙大战》也得以创新站立施法的传统MMO战斗体验。 升、竖、落四种动作与各门派的功法机制相结合,产生独特的轻功招式。 不仅将游戏中的战斗空间从传统的二维升级为三维,还衍生出复杂的招式组合和战斗。 技能也让游戏的战斗更具策略性和游戏性。
要知道,中国武术的格斗并不是像常见的站着、瓶中打斗,而是在于动作的敏捷和每招之间的来回,战斗中攻防的交换,以及使用技巧。 这更像是中国式的浪漫。
虽然《斗龙2:飞龙之战》中的战斗并没有完全摆脱数值,毕竟这不是一款格斗游戏,但轻功的加入也让整个战斗一招一式变得更加过瘾。
除了PVP和PVE战斗之外,这种高度灵活的动作系统也适合喜欢探索世界的休闲玩家。 凭借《对话2:飞龙大战》中的“宠物”和“茶馆”休闲玩法,以及结拜、结婚等社交系统,不同的玩家可以按照自己的喜好生活在世界里。
无论他们是攀登高山领略人间美景,还是与贵人同行,结下完美缘分,无论是与兄弟一起浪迹天涯,还是喜欢独处云端野鹤,玩家将在《龙八部2:飞龙斗苍穹》中尽情享受。 您可以轻松找到适合您的目的地。
良好的开端,真诚永远是王牌
作为一款经典IP改编的游戏,《龙2:飞龙大战》能够在目前的形势下脱颖而出,连续四天位居榜单榜首,首日新增玩家近百万,并接受球员们的鲜花和掌声。 原因其实很简单。
《龙八部2:飞龙大战》做了很多其他游戏正在做的事情,比如满足玩家情怀、广告宣传,但更重要的是,他们做了很多产品没有做过的事情,比如官方与玩家的关系。 以真心换真心,让玩家弥补26年后的遗憾,比如给予玩家信任和力量,不满足于IP桂冠,积极创新。
《龙斗士2:飞龙斗破天》采用组合拳的方式,充分发挥自身的技术和经验优势,不仅创造了差异化的体验,也让玩家成为最终的受益者,每个人都可以享受游戏的乐趣。
内容的爆炸使得当前的游戏市场与20年前产品相对匮乏、MMO游戏刚开始流行的时期相比发生了巨大的变化。 开发者现在要做的就是以真诚的态度在一定程度上取悦玩家。 这也是为什么我觉得MMO目前的困境很多是因为“既肝又氪”的现有MMO套路已经过时,而不是MMO类型已经死了。
然而,《神龙第二部:飞龙大作战》却大胆落实了游戏创意,细心了解玩家心理,认真对待产品,真诚对待用户。 这不是任何游戏成功的一般规则。 逻辑。
·····结尾·····
每日游戏行业报道
全球视野/深度资讯
突发新闻/交流/合作:请添加小编微信
还没有评论,来说两句吧...