饥荒海难十大神器,为什么中国的漫画不如日本美国?
这牵扯到产业链或者说对于“动漫”这个概念的理解问题。一个产业的发展并不是光有想法或者技术就可以崛起,想要真正发展起来最主要的是需要国家社会以及人民的支持。动漫这个产业在日本和美国早已拥有一套完善的产业链。
我国其实在早期有着非常优秀的动画基础,上世纪初中国动画片在世界范围内都非常有名,万氏四兄弟在20年代就开始制作最早的动画片,当时由于年代问题,当时动画主要以宣抗战为主,而且大部分都是数分钟的短篇。
解放后以万籁鸣为首的万氏兄弟参考了中国古典文学作品,创造出一系列经典的国产动画片,比如在世界上享誉盛名的《铁扇公主》《大闹天宫》《新红楼梦》《少年岳飞》等。当年号称日本动漫之神的手冢治虫对于万氏兄弟的动画也是钦佩的五体投地。
很可惜在万籁鸣老先生为首的一批优秀动画制作人相继退出历史舞台后,中国动画产业进入前所未有的低估。而同时期美国以超级英雄为主的连载期刊已经成为家喻户晓的大IP,日本则以手冢治虫为代表开始了自己的动漫改革,手冢学习美国流水线也推出了一系列原创动画作品。
这个时期中国动画已经沦落到吃老本的的地步,几乎全部都是借鉴参考传统文学中的神话传说,一部《西游记》就够中国动画人吃五十年,翻来覆去的改编。只要有其中一个题材火爆,那么大家都会蜂拥而至,一直到玩烂。
美国动画以其超级英雄为题材,衍生出属于自己的超级英雄宇宙,风靡世界。日本早些年还曾大量借鉴中国古典文学作品,比如三国题材,水浒题材,以及自己的战国题材。
我国社会上对于动漫的态度也普遍不看好,大多数人都狭义地认为动漫就是低幼产物,适合学龄前儿童,甚至一度认为动漫为糟糠,荼毒青少年。
导致难以形成规模化的产业链,国内90年代曾兴起了一阵动漫热潮,除了大量引入日本美国的优秀动画片外,也有很多原创作品,可惜最终还是败给了社会。
一系列禁娱令的诞生,导致黄金时段再也没有优秀的海外动画佳作,名义上打着大力扶植国产,然而实际上国产的大量作品都是以圈钱为目的,比如著名的数千万巨资打造的3D大片《雷锋的故事》看画面,别说数千万,数千块都多了。还有一系列抄袭大作,比如连日本地图都懒得修改的《高铁侠》同样辣眼睛。在这种大环境下,中国动漫从根本上就落后于日本美国。还好近些年国产动画有了起色,像是《罗小黑》《哪吒》还有早些年的《大圣》《大护法》都算是国漫中的精品,有原创,有改变。技术上也有明显的进步。
求推荐几款好玩的手游?
推荐几款好玩耐玩的手游,可能是你没有玩过的,但真的值得试一试。
《军令如山》
一款别具一格慢节奏策略手游,这个游戏的特点是一天不玩也不会被落下的。玩家间的差距主要是武将和技能的搭配,没有最好的武将只有最好的搭配。
《志霸三国》
一款战斗非常真实的三国卡牌手游,摆脱了传统对战的模式,将卡牌游戏战斗变成了武侠游戏一样的,自由跑动,手控操作进攻和技能释放。
《骁将三国》
要说省钱的三国卡牌手游非骁将三国莫属,一款可以零元玩下去的,没有酒馆抽将,一切武将物品纯养成玩法,真正实现休闲娱乐。
《萌军天下》
目前见过的最像率土之滨的休闲策略手游,类似的武将搭配,类似的天下十三州,不一样的只是不耗时间了。
饥荒阿比盖亚有什么用?
阿比盖尔是刷蝴蝶,蜘蛛,企鹅,蜜蜂,洞穴猴子的神器。总而言之,阿比盖尔适于刷血量低,攻击低,数量多的小生物。
有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?
既然是对电脑配置要求不高,那基本上要从怀旧方面找了。这些游戏大体分四类:
第一类是突破类,比如即时战略或者RPG竞速。星际争霸、帝国时代、War3,不断提高技战术水平和手速操作,需要投入大量时间精力。还有就是仙剑奇侠传,可以练习竞速通关,斗鱼还有主播办比赛。
第二类是可以长期娱乐型的游戏。大部分是体育、经营、休闲、养成类的游戏,比如实况足球系列、CS、主题医院、大富翁系列、美少女梦工厂,这些都是对电脑配置要求极低的。
第三类是策略为主的游戏,经营和战棋的结合。这类游戏玩很多遍都不腻,比如文明系列、三国志系列、三国群英传系列、暗黑破坏神系列、英雄无敌系列,甚至可以下个模拟器玩玩火焰纹章系列。
第四类就是比较有深度的游戏,大部分都是策略性的,当然,前提是你是一个有深度的玩家。这些游戏制作精良,上手也比较难,玩法和内涵比较多样和深刻,有很多是基于D&D规则,大部分都是IGN评分较高的。比如,博德之门系列、异域镇魂曲、冰风谷系列、无冬之夜、战地1942、秦殇系列。
当然,还有个PSP游戏可以推荐……《如果和AKB1/48偶像谈恋爱》系列。你要和48个偶像都要谈恋爱,还要谈好几次,是不是超级耐玩?嘿嘿!
饥荒魔杖有什么用?
魔杖有好多种 不知道你说的是哪个 、、 个人感觉有用的就 瞬移 和 传送 前者可以瞬移一段距离赶路神器 至于后者花销有点大(对于懒人来说)每次需要3快紫石头 再有就是 火仗和冰仗 一个放火一个可以冰封 冰仗配合炸药不错 至于火仗个人很少用 再有一个就是分解法杖 跟锤子功效差不多 最大的功能就是可以复活曼德拉吧 至于别的真的不敢恭维 还有一个可以位置(随意)召唤星星(有时间制)灯的功效(星星可以点着木材之类的) 还有一个我一直都猜不透是干嘛使得 叫 魔法探测器 、、、 还有、、、1天不玩就想不起来了 貌似还有1个
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