洛奇天文望远镜,电视是谁发明的?
电视是个奇妙的东西,它们的发明和完善是许多科学家共同的努力。现在已经一点不稀罕。但是,放在发明路上而言,却是倍含艰辛。
一电视机的出现首先是电磁技术的熟练运用运用,接着是电产品的开发,尤其是光电管的发明。专家就设想,可不可以使用电线,通过电流大小的变换,来远距离传输图像信息?这就是电流承载信息的负载波。运用负载波来传输电信号 再通过电信号转化成光信号。科学家的构想是这么设计,但是要做出来就非常麻烦。图像信息属于光学信息,要用电流来承载这些信号,就要解决从光到电,再由电刀光这样的的元器件问题。所以,电子元器件是关键问题。德国科学家赫芝和俄国科学家斯托列托夫发现了经过努力研究后发现某些金属板受到强光照射的时候,可以发射出电子的现象。以此为起点,科学家们开创了光电子学,然后找到一些材料发明了光电管,这种电子管很粗糙地沟通光和电之间转换,这就是电视机原理的最模糊构想。这一构想的简单办法就是,电信号——图像——电信号——还原图像这个过程。解决问题的元器件就是通过光电管把图像信息变成电信号,再还原成图像信号,然后在屏幕上显示图像出来,实行远距离输送。一张图像放在光电管跟前,表现的是这整个图像的电信号,如何把这张图像传过去,是个问题。科学家又想出来了一种解决方案,那就是把图像上化成纵横的方格区域,这样,依次将每个小方格的图像通过光电管,然后变成电流,在另一端反着来,电流变成光信号,不就得到图像了?这就是上下扫描和左右扫描。这种扫描与现代人的书写方法一样。从左到右,从上到下,完成一页文件的书写。当然与中国古代人的书写就完全不一样了。这种专门语言就是水平扫描和垂直扫描。也叫行扫描和场扫描。二最初做这个工作的是工程师尼普科夫发明了一个可以旋转的圆盘,盘上开着一圈螺旋形的小孔。当这个圆盘在图象和光电管之迅速旋转时,图象就被分解成许多象素,并挨个地让光影投给光电管,也就把图像转换成了电信号。达到了输流传送象素的目的。这样一来,分量不同的电流,就把明暗不同的像素一个一个地传输到了接受端。在接收端,也装上一个同样的这种圆盘,将电流信号转换成光信号,于是图像就还原出来了。由于它是采用机械的方法得到的,所以一般称为机械扫描法。贝尔德发明的就是机械式电视。虽然这种电视毛病一堆,但是它直接影响到用电信号来传输图像的实行。(贝尔德的发明,明显可见那个带孔圆盘)而后,由于机械式电视过于笨重,那个圆盘设备很大嘛。人们又发明了电子扫描电视。这就是现代的黑白电视的最初版本。电子扫描的原理就是在电子枪前面加上行扫描磁场和场扫描磁场,用电子束的偏转来完成整个图像的像素扫描和重放。原理延续至今。电子扫描电视,也就是黑白电视,后来发展成为彩色电视,等离子电视,液晶电视。但是它们但是黑白电视发展改进而来。三一台电视,首先把电源插座插入220伏,50HZ的交流电源上。电视机就开始工作了。电视机里面的首要任务就是电源电路。它的任务就啊把交流电转化成电视机里面各个部分需要的不同等量的直流电。这个供电站项羽给扫描电路,半音电路,同步分离电路,视放电路已经其他各个功能电路供电。任务十分繁重。电视的信号传送有两部分,一部分是视频信号,一部分是半音信号。它们过了电源电路后,同步分离电路就把两种信号分离出来,让它们各走个的路,老死不相往来。伴音电路把声音经过三级放大,再由功放部分加大力度,传给扬声器,播放出声音来。——这一路就完成了。视频信号也有经过三级放大,检测,滤波之后,传到视频功放端,传递给视频末端的电子枪,在强大的扫描电路的配合下,还原出视频图像信号来,给我们呈现出一幅完整的画面来。如果是黑白电视,视放电路末端就只有一只电子枪,只打出黑白图像来。如果要彩色图像,就需要三只电子枪——让它们完成红、绿、蓝三基色的调和,这就是彩色电视机的视频功放。比黑白电视多两只电子枪。给我们的视觉冲击就完全不一样了。仅仅是有信号还不行。还要有扫描电路和激活荧光粉的高压电路。前面已经说了,必须要有扫描才能让光栅固定图像。这就好比,水载动船。光栅形成后,高压泵轰击电子显像管,电子被激活,由视频功放送过来的电子信号,就变成了图像信号。这就是电视机的工作原理。今天的电视机 无论变化,基本原理是一样的。你最想成为电影里面的哪位超级英雄?
《最好的我们》中的余淮。
“耿耿余淮”之一,振华中学理科学霸,具有极强的理科思维,逻辑性超强,他在班里考试从不跌出前三名,并且他待人十分热心肠,性格也挺好,在班上的评价也是极佳。
《致我们暖暖的小时光》中的顾未易。
这位大佬也是真学霸,并且情商、智商俱佳,暖暖地超贴心,身为物理系常年第一,不仅物理极强数学也是超级凶悍,加入教授的重点研究项目,如果让他去参加高考的话想来是手到擒来的了。
《何以笙箫默》中的何以琛。
C大法学院大才子,英俊不凡,高大挺拔,眼神冷漠,自信沉着。言情小说最受欢迎男主角之一,有“亿年修得何以琛”之说。何以琛同样是一位学霸,法学院的大才子,让他去参加高考的话想来是只能帮助文科的同学了。
《微微一笑很倾城》中的肖奈。
不仅是游戏《梦游江湖》中的大神玩家,同时学习上也是超级厉害。A大校草兼风云人物、计算机系大四学生、计算机系篮球队队员,致一科技总裁,入校三年多领队在ACM等国际编程大赛中为学校夺得诸多荣誉,擅长古筝、围棋和扫雷,还曾作为游泳选手代表学校夺得金牌,是全方面的天才。这样的大佬去参加高考,想必国内的名校也是随便挑吧。
朱梁峰:
最先出现在我脑海的是《精武英雄》里面的陈真,情感上像个普通人,理着平头,在日本留学,会西洋拳术,有足够的力量保护身边的人等等,最重要的是——我觉得这才是最真实的男人。
杨仔:
黄飞鸿,这是我童年最大的梦想,习得一技之长,惩恶扬善。上保全民族大义,下治病救人。还有十三姨,以及可爱的徒弟们!
悶悶_杨梦涵:
我来个《解救吾先生》里的华子吧……尝试一下他的人生到底是什么样一种体验~因为实在不能理解他怎么能如此丧病~当然,只想体验一下,我可不想对调!我也不敢……
小翘:
东方不败中的东方教主,一生虽有坎坷,但是武艺高强很有个性!最爱林青霞的东方,不管身死后的功与名,只要今世活的逍遥自在!江湖这个地方,从来都是强者为王!
Crazy海苔:
肖申克的救赎里的安迪吧。并非是羡慕传奇的人生,而是在任何时候不放弃人性,不随波逐流,始终为了心中的坚持而努力。毫不避讳的说,我个人确实活的懦弱且不明方向,我很羡慕
霜逸:
如果说《教父》是男人的圣经,那么马龙白兰度版的教父无疑是众多男人心中可望不可及的存在,他在家庭里中梁砥柱的角色和社会中某个领袖的角色之间完美的切换,代表了男人性格中的隐忍、冷静、牺牲、不屈、忠诚与责任。
truman
人生来总有自己的意义,谁也不想生的无人问津,死也无人知晓,成为时间的过客,犹如滔滔洪流中一只弱小的蚂蚁。我想成为《洛奇》中的Rocky,他和我们绝大多数人一样生于平凡,也一样害怕失败和孤独,他一开始并不是英雄,但在底层的贫寒生活中最终知道了自己要的是什么——证明自己并不是废材,希望自己不会被历史的车轮碾碎!并为这一个目标不断努力和坚持,即使自己最终可能会被打得血流满面,甚至死在了擂台上也在所不惜。也许我们可能生于平凡,但是我们应该有梦想,并像Rocky一样用自己的信念和行动去捍卫它,即使最后没有成功那我们也能成为了自己心目中的英雄!
神皇之地:
如果可以的话,我想成为《魔戒》三部曲中的甘道夫,阿拉贡也行的,表问我为什么,魔戒的死忠粉。
嘿 Dog!:
《与狼共舞》中的男主邓巴,无拘无束的生活在广袤的西部,与狼同乐,与淳朴的土著为邻。
除此之外还有,周周、林杨、江辰、楚雨荨、江直树、赫敏等人。
人类是怎样给它拍照的?
黑洞虽然不发光,但是就像影子并不发光,但是我们仍然可以给影子拍照。给黑洞拍照大致有三种原理,第一种是引力透镜原理,第二种是利用黑洞的吸积盘和因吸积盘造成的“相对论喷流”来反衬出黑洞的规模。
给黑洞拍照利用的第一种方式是利用引力透镜远离直观地拍到黑洞的边界和它的引力效应上图:一个模拟黑洞在大麦哲伦星云前的示意效果图。注意这里的引力透镜效应,它会产生两个放大但高度扭曲的大麦星云的影像。而在顶部,银河系的影像则扭曲成弧形。
引力透镜是光的运动路径在经过天体(如黑洞或星系团)附近因引力造成的时空弯曲而随之弯曲的效应,引力弯曲的弯曲量是阿尔伯特爱因斯坦广义相对论的预测之一(坦哥在1936年的一片文章中计算了这个弯曲量,但爱因斯坦开始并未发表此文,后来在别人的催促下才很不情愿的发表了——坦哥傲娇得很呢),虽然经典物理学也预测了光的弯曲,但只有广义相对论所预测的一半。
与光学透镜不同,引力透镜使最接近其中心的光偏转最大,而距离其中心最远的光则偏转最小。 因此,引力透镜没有焦点,而有焦线(因此不能像光学透镜那样成像)。最早将“透镜”这一术语引入描述引力对光的作用的,是英国的O.J.洛奇爵士,他说过:“不允许说太阳引力场像一个镜头,因为它没有焦距”(他不经意间造了这么个词,而且说了一个很重要的知识点)。如果光源、形成引力透镜的大质量物体和观察者三者位于一条直线上,原始光源将在大量透镜物体周围展现为环状(被称为“爱因斯坦环”)。如果不在一条直线上对准,那么光源则展现为弧。
奥利弗·约瑟夫洛奇(1851年6月12日-1940年8月22日)是一位英国物理学家和作家,无线电关键专利的开发者和持有者。后来观察发现,引力透镜的弯曲程度跟爱因斯坦的计算值一致,这说明经典物理学对于光和时空本质的认知不正确。
在广义相对论中,光的运动轨迹与时空的曲率一致,因此当光经过大质量物体附近时,它会弯曲。 这意味着来自大质量物体侧边的光将朝向观察者的眼睛弯曲,这十分类似普通的光学镜头。在广义相对论中,光的速度取决于重力势(即时空的度规),并且这种弯曲可以看作是光沿光速梯度传播的结果。光是类时时空(未来、过去)和“类空时空”之间的边界。
闵可夫斯基的时空光锥把时空分成了类时(通过运动可以达到)、类空(通过运动无法达到),类光(达到光速时才能达到)三个部分,引力的吸引作用可以被视为是在弯曲时空几何中未受外力干扰的物体的运动,也可以被视为在平坦的时空中物体受力的表现。
引力透镜对光的弯曲程度可以用下面的公式来计算
M是天体质量,r是距离天体质心半径,G是万有引力的常数,c是真空中的光速。 这个公式与使用“相对论性牛顿动力学”导出的弱引力透镜的公式完全相同。因为施瓦西半径(rs)是2Gm/c^2,所以这个公式可以简化为下面这个简洁漂亮的形式:
在天体质量一定的情况下,基本上就是一个反比关系——距离越远弯曲角度越小。
对于黑洞来说,这个引力透镜效果将是宇宙中最大的。因为黑洞视界的半径就是施瓦西半径。
黑洞吸积盘由于角动量的守恒,物质落入由黑洞产生的重力井中,通常会在其周围形成盘状结构,这就是吸积盘。 艺术家通常将黑洞描绘成一个平坦的空间体,而吸积盘被部分挡在它的后面,但实际上引力透镜会极大地扭曲吸积盘的影像,向下面这种表现手法更多是艺术家的非专业观点。
而真实的吸积盘可能更像这样,注意黑洞的引力透镜造成的效果,让黑洞看起来更像一只眼睛,而不是像一个露出头的球。
上图:被薄薄的吸积盘点亮的施瓦西黑洞视界以外部分影像的预测效果图
上图:哈勃太空望远镜拍摄的图像,可能是气体聚集在椭圆星系NGC 4261中心的巨型黑洞周围而成。这才是给黑洞拍的真实照片。
黑洞内部吸积盘中的气体由于贴紧了黑洞这种“紧致体”而且以非常高的速度在绕轨道运行,所以会跟黑洞体表面产生非常强烈的摩擦,以至于造成气体加热到发射大量电磁辐射(主要是X射线),这些明亮的X射线源可以通过望远镜检测到,于是成为了黑洞照片当中的那道狂暴的光柱(实际上是等离子束和X射线混合构成)。
这种吸积过程是已知的最有效的能量发射过程之一,高达40%的吸积物质质量可以作为辐射发射除去。而即便在核聚变中,也只有约0.7%的静止质量将作为能量发射。在多数情况下,黑洞的吸积盘会随着黑洞两极的相对论喷流丧失大部分能量。黑洞就像宇宙中的巨大的磨子,把物质磨成光能发射出去。相对论喷流是被加速到接近光速的电离物质束。主要见于一些活动星系、射电星系或类星体的中心黑洞以及星系恒星黑洞、中子星或脉冲星。光束长度可能会延伸到几千,几十万或数百万秒差距。接近光速的射流会表现出明显的狭义相对论效应,例如,光束表观亮度的改变。星系中巨大的中心黑洞拥有最强大的射流,但它们的结构和行为类似于较小的银河中子星和黑洞。
上图:相对论射流——相对论等离子体束沿着超大质量黑洞的极点逃逸形成的喷流。
上图:哈勃太空望远镜给椭圆星系M87中心的巨型黑洞发射相对论射流拍的真实照片。
评个论,点个赞,关个注吧。
你有哪些真实感受可以分享?
大家好!我是江西旺哥
人到中年,人生已走下坡路了,许多人丧失信心,失去动力,你有什么感受?
这个问题,我是这么认为的。
人到中年,事业,工作,生活都已经过了巅峰时期,这种现象应该是现实生活中普遍存在的。因为,年青时的冲动、理想和奋斗的激情,随着岁月的流逝,那种豪情已消磨的差不多了。该取得的成就,亦或己然实现的理想目标,或者尚未实现的理想目标,都己摆在现实中。但自已努力过,奋斗过。到了中年,也就知足了或者是明白、理解了。这也许就是人们常说的,人到中年,就是不惑之年。也或许理解为,人到中年万事休吧。
但是不是许多人就由此丧失信心,失去动力?我感觉也不必。当然,可能有极少数人,因为事业的挫折,工作的失意,生活的压力,等原因,而自己的自持能力,抗压能力的不足,因此丧失了信心和动力,于是委靡不振,浑浑噩噩者有之。
但更多的人,都是坚持在努力奋斗,迎难而上,奋力拼博的道路上;都在乐观地,坦然地面对压力和挫折;都在努力地探索获得突破和重建希望。虽然,人到中年,已然没有了年青时的冲劲和无畏,但理性地对待事业,工作或生活中的挫折、失败或压力,是绝大多数中年人所应持的态度。虽然,中年人已失去当代青年人的许多优势,如知识,信息,技能。但很多中、老年人,仍不畏艰难,迎难而上。努力学习契合当代的工作的知识和技能,努力赶上时代的脚步,为社会的进步,国家的发展,尽一份力,发一份光。
社会在进步,科技在发展,信息在裂变,这就要求,我们这些跨入中、老年阶段的人,更应努力地去适应和追赶。而不是自暴自弃,消极悲观,甚至拖国家发展的后脚。
我们提倡乐观的直面现实,努力地改变现状;我们提倡不懈的学习,忘我的追求的精神;我们更应该宏扬吃苦耐劳的优良传统,把我们的余生奉献给伟大的祖国。
也许,在这个时代,这样的呼声少了些,甚至有人会认为这种口号式的东西,似乎不太合时令。但是,只要我们每个人都能从心底里,发自肺腑的呐喊,我们的社会,我们的国家,一定会朝着更健康、更快速的发展方向前进。
我是江西旺哥,一个热爱生活,喜欢与人交流的老顽童。
好玩的太空战略类游戏有哪些?
关于太空的游戏有哪些 太空题材游戏推荐
宇宙太空总是充满了神秘感,人类对它的探索也从来没有停下脚步,在游戏领域,太空题材也是经久不衰,表达了人类对于未知的探求以及不惧艰难的冒险精神,下面为大家带来一些好玩的太空游戏,一起看看吧!
NO.1
太空总署
你羡慕那些宇航员吗?你还在憧憬自己也能进入太空吗?现在,这款《太空总署 Space Agency》就可以满足你的愿望了。这是一款不错的模拟经营游戏,游戏构架了一个宏大而完整的宇航局让你从头到尾自己管理,你可以真切感受到从造火箭到控制卫星的正常运作种种细节。快来建造自己喜欢的飞船,让它们都升空吧!
NO.2
太空野兽
太空野兽(Space Grunts)是一款由游戏开发商OrangePixel(橘子像素)发布的新作,游戏风格依然是橘子像素万年不变的像素,玩法则从横版闯关变身为回合制,但开发团队也表示游戏在制作上还是按照“动作街机游戏”的路子打造。游戏的背景舞台设定在玩家大爱的地下城,玩家要从外星人的袭击中幸存。玩家将在地下城中探索,需要击败奇怪生物、外星人等敌人,找到钥匙,然后成功闯关。
NO.3
太空边界
《太空边界 Space Frontier》是一款有趣的火箭发射游戏。游戏的玩法简单却又不失趣味,玩家在游戏中要通过点击屏幕让火箭不断的助推并尽可能的飞上更高的天空,随着不断的进行游戏玩家还可以赚取金币升级火箭!感兴趣的话就快来下载吧!
NO.4
战舰孤狼太空射手
《战舰孤狼》是一款动作战略游戏。遥远的未来,人类不断探索外星球,不料探索舰队受到了外星帝国——弗莱瑞帝国的攻击,临危受命的孤狼舰队踏上了之旅。玩家需要操控舰队不断抵御敌人的攻击,并升级武器装备,提高力(不刷就只能成为战斗力只有5的渣渣)。
NO.5
太空刑警2
《太空刑警2 Space Marshals 2》是一款由Pixelbite开发的射击游戏。本作结合了战术、潜行等元素。玩家要发挥环境优势,通过掩护躲避敌人攻击,利用榴弹、闪光弹、无人机等黑科技武器击败敌人;至于潜行部分,则有点像特工味道,用暗中撂倒和消声武器暗地里把敌人干掉,甚至还可以使用策略将两个不同阵营的敌人引诱到一起,让他们互相争斗,自己在一旁围观哦。
NO.6
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TEAM SIGNAL 继『Hyper Square』『Earthworm Alchemy』后又一全新力作!
在地球早已成为的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途...
OPUS 将带领玩家走入一趟跨系的浩瀚旅行,透过扮演小小的OP1414-艾姆,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡:地球,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。
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原子猫:太空猫和原子猫头鹰
原子猫是一个非常容易上瘾,容易玩的配对3拼图。结合脾气暴躁的猫和忙碌的猫头鹰三个一小组,以产生新的角色。目的是帮助猫猫们实现它们的太空旅行的梦想。
NO.8
星际迷踪
《星际迷踪 Starlost》是一款自上而下的空间动作冒险游戏,混合了塔防、射击、RPG等经典玩法,并且拥有华丽的3D图形。
从未像现在这样体验Android游戏!研发,升级和建设防御工事,努力赢得生存 - 面对重重困难,探索阿克塞尔和谷神星星系。
NO.9
银河掠夺者
宇宙这座巨大的猎场,能依仗的只有力量,让敌人化作星尘,掠夺所需的一切--这就是“银河掠夺者”弱肉强食的世界。
游戏以宇宙星球掠夺战争为背景,由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现级星战游戏体验!
《银河掠夺者》是谷得游戏联合台湾OXON游戏工作室打造的3D科幻星战
NO.10
浴火银河3狮蝎
浴火银河3狮蝎是Deep Silver Fishlabs推出的一款射击游戏,的故事发生在一个边远地区Neox Sector,这里属于三不管地带,被无法无天的军阀和贪婪的佣兵所占领,玩家在游戏中要将这个星球上的暴君消灭,使得星球重归和平。
以上就是无敌小辉呦和大家带来的十款太空战略类游戏,望大家喜欢,感谢西瓜视频,喜欢我的可以关注一下
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