贪婪洞窟2攻略,吉比特有什么游戏?
帮大家整理下吉比特旗下的主要游戏(含测试中)
吉比特:问道 问道手游 斗仙 多线程(首测)
雷霆互动: 怪物制造者(首测) 异化之地(首测) 探灵(首测) 奇葩战斗家(完成度较高)
雷霆网络(运营,占股60%):贪婪洞窟1 不思议迷宫 地下城堡 1,2 贪婪洞窟2(官网开启预约) 原力守护者(完成度较高)
淘金互动(占股35%): 跨越星弧(首测) 物种起源 牌师(首测)
雷霆娱乐:M68(开发中)
青瓷数码(占股17.97%):使魔计划(完成度较高) 阿瑞斯病毒(首测) 领主传奇(首测)
勇仕网络(占股20%):碧蓝航线
数字狗(占股20%):伊洛纳(首测)
贪婪洞窟2中哪个职业最强?
贪婪洞窟2中的剑盾最强。
剑盾这个职业非常的强,不仅有着超高的伤害而且还可以非常的肉,在组队的时候可以打出输出也可以当前排。
30级快速升级?
贪婪洞窟二十级到三十级快速升级方法是 进入游戏商城充值购买经验,就是升级最快的方法
贪婪洞窟怎么钓鱼技巧?
1、选择合适的钓饵:根据当地的捕鱼情况,选择最适合的钓饵,比如活饵、静态饵或者各种类型的鱼饵。2、熟悉洞窟的环境:了解洞窟的水深、水流、温度、湿度等环境参数,这些参数对钓鱼有很大影响。3、把握钓鱼时机:根据洞窟的温度、湿度、水流等环境参数,选择最佳的钓鱼时机,以获得最好的捕鱼效果。4、把握钓鱼技巧:根据洞窟的环境,选择最适合的钓鱼技巧,比如抛饵、拉线、抛竿等,以获得更好的捕鱼效果。5、把握钓鱼地点:根据洞窟的环境,选择最适合的钓鱼地点,比如鱼礁、深洞、湖滩等,以获得更好的捕鱼效果。
贪婪洞窟2附魔台怎么使用?
答:《贪婪洞窟》装备系统是游戏的核心。对装备的追求归根结底是对装备属性的追求。《贪婪洞窟》中装备携带属性随机,但允许玩家对装备属性进行改造,除了装备强化提高属性值、装备改造修改属性类别外,还可以通过装备附魔给装备增加一条属性。
介于《贪婪洞窟》装备属性追求更精确的小数值,所以附魔增加的属性不容小觑。
装备附魔只能在洞窟中的附魔台上操作。
附魔台随机散布在洞窟地图中,每十层阶段至少都能找到一个。但由于附魔材料是不能带出洞窟的非金色道具,附魔台又是附魔材料的唯一消耗口,所以扫楼的时候一定要注意不要错过附魔台哦。 《贪婪洞窟》装备附魔可以给装备添加一条新属性 找到装饰有暗绿色花纹的附魔台就可以进行装备附魔了。
点击附魔台会弹出附魔界面,把要附魔的装备拖动至界面上方的装备格中,把附魔材料拖动至装备格后的材料格中,点击格子下方的附魔按钮就好了。
附魔需要消耗魔法值,放入的附魔材料越多,消耗的魔法值越多。魔法值不足,是不能够进行附魔操作的哦。 《贪婪洞窟》装备附魔界面 《贪婪洞窟》装备附魔成功可以增加一条属性 附魔材料道具说明面板上的内容依次是附魔属性、附魔属性的等级、附魔属性附魔成功的概率。
附魔成功可以获得的属性种类来源于放入附魔材料的附魔属性。
每种附魔属性成功的概率为放入材料中该种附魔属性成功率的总和。
所以附魔的时候,尽量放同种附魔材料,可以提高附魔成功率。 《贪婪洞窟》附魔材料 遍布洞窟的骷髅堆中可以开出很多附魔材料,打怪也有概率掉落附魔材料。
洞窟层数越向下,能得到的附魔材料的等级越高。
等级越高的附魔材料,附魔成功的概率和附魔所得的属性值也越高。
所以为了收集更多附魔材料,实力允许的话,横扫洞窟吧。 《贪婪洞窟》骷髅堆中可以开出附魔材料 《贪婪洞窟》高等级附魔材料 至于附魔属性的选择,依个人爱好不同。
前期血量较少的情况下,推荐选择附魔“生命回复”属性,可以提高生存能力。
后期可以依据个人装备和技能搭配路线选择最合适的附魔属性。
但提醒玩家,《贪婪洞窟》中有些属性数值是有上限的哦,比如闪避率的最高上限是42%,附魔闪避属性之前要注意数值是否已达上限。
另外,附魔获得的属性不能被强化提高数值,在选择附魔属性的时候,一定要谨慎行事哦。 《贪婪洞窟》装备附魔需要消耗附魔材料和魔法,附魔材料的掉率很高,玩家可以在探险中搜集大量附魔材料,但消耗的魔法值较高,附魔成功的概率相对小。
附魔是简单的,但附魔能否成功却是拼脸的。
所以横扫洞窟获得最多的附魔材料和魔法药水,才能在邂逅附魔台时获得更多附魔成功的机会哦。
有没有和饥荒画风类似的游戏?
《饥荒》这款游戏确实相当优秀,想来很多小伙伴都曾沉迷于在这诡谲画风下默默生存的日子。
而除了《饥荒》优秀的内核,其实其画风也是受到了众多玩家的喜欢,有时候看久了《饥荒》的画风,甚至觉得这款游戏的艺术性也同样出彩。
那么,和《饥荒》画风类似的游戏有没有呢?显然是有的,而且有两个。
贪婪洞窟先来说说《贪婪洞窟》这款游戏,在最开始看到《贪婪洞窟》的时候,我甚至以为是《饥荒》的DLC版本,各位可以看看两款游戏的对比,应该能有很直观的认识。
(饥荒 ↑ )
(贪婪洞窟 ↑ )
看到了吧,两者在画风上有着惊人的相似度,让人一眼看去很难不去遐想。不过在玩法上,两款游戏差别就比较大了。
《饥荒》和《贪婪洞窟》虽然说都是生存类的游戏,但是《饥荒》更侧重于传统的“要致富,先撸树”式的求生玩法,而《贪婪洞窟》则是通过无数随机地下城探索来获得游戏乐趣。
总体而言,这两款游戏都分别有各自的受众群体和粉丝,目前《贪婪洞窟2》也出来了,小球球还没玩,个人觉得还是《饥荒》好玩许多。
缺氧这说的第二款画风和《饥荒》类似的游戏,则是出自和《饥荒》同一个团队的作品——《缺氧》。
这款游戏因为和《饥荒》的团队相似,所以其美术画风更是相当接近,我们不妨来对比看看,可以显然的看到,除了角色形象的不同,在画风的风格上,简直如出一辙。
看看这宣传图,简直都是一个模子刻出来的。
不过同样,《缺氧》的玩法和《饥荒》却是大相径庭,《缺氧》虽然也是生存类的游戏,但更为讲究策略,如果一定要说和哪款游戏比较类似,其实倒是和《辐射避难岛》差不太多。
以上就是小球球给各位说的和《饥荒》画风类似的游戏了,如果你仅仅是喜欢那种画风,其实两款游戏都值得去尝试,本身,游戏品质也非常优秀。
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