csgo怎么大笑,身边有没有张口闭口都是游戏话题的人?
首先 聊游戏没什么,聊游戏和聊电影聊音乐聊书籍一样。优秀的游戏作品能反应很多。
比如XX跟你讲我推荐你一个游戏,这游戏是某某公司的,内容讲的XXXX 亮点是xxxx 配乐一级棒巴拉巴拉 这个聊天很正常,另外瞧不起游戏的我也笑了 你玩过大作吗 你知道文明系列吗 玩了文明我特么历史大事件完爆任何一个历史老师。
在你眼里游戏永远是农药超神 阴阳师ssr dnf爆深渊吗……
聊天要聊内涵,游戏只是表面。换个说法 喜欢看电影的人聊到电影的话题会谈起某部电影有什么发人深思的地方,讲了什么道理,可以怎么理解,更深一点可以分析一下拍摄手法和技巧。这叫聊电影。
难道拉过你就说鹿晗演了个xx电影帅死我了啊啊啊啊我不行了要去看 要死了死了死了 这也能叫聊电影吗?
聊游戏要聊出东西,尤其是聊天对象不擅长游戏时 你要用游戏里其他的东西去撩起对方。而不是傻了吧唧喷口水。
我都让多少个从不玩游戏的妹子跟我一起steam了 因为天天根据性格给他们推荐steam里面的小众游戏
而不是说卧槽 我又出ssr了 卧槽我盲僧超神了……跟傻子一样
Steam上超级好玩的游戏有什么?
Steam平台上面好玩的游戏可谓是丰富多种的。Steam作为一个整合游戏下载平台,从2002年发展至今,可谓是历史长久,资源丰富的了。所以,好玩的游戏,肯定数不胜数,就看玩家个人的喜好了。在这里,给大家推荐一下过去2018年度,有哪些好玩的游戏值得向大家推荐的:
1. Super meat boy 超级食肉男孩
《超级食肉男孩》是一款难度极高的2D平台动作游戏,玩家将扮演一坨肉感十足的红色正方形,闯过各种设计巧妙的陷阱。NS版《超级食肉男孩》更新增双人同屏模式,令闯关乐趣倍增。
《超级食肉男孩》是款由Edmund McMillen和Tommy Refenes设计及由Team Meat开发的游戏。它是在2008年10月由McMillen和Jonathan McEntee开发的Flash游戏《肉肉哥》的续作。
2. Forced Show Down
FORCED SHOWDOWN 是一个直接粗暴的把卡牌游戏和其他游戏类型的例子。其本身是一个挺常见的双摇杆射击游戏,但在系统上做了一个跟炉石传说及其相似的卡牌系统。
游戏里把卡牌贯彻的很彻底,每一个 World 的 Boss 也会通过卡牌来对关卡造成影响,比如刷出额外的精英敌人,或者让所有敌人加速等等。获得新的卡牌的手段也是靠游戏里的货币来抽卡。在此之外游戏也很努力的让关卡本身内容差异化,比如关卡总是随机生成的,比如每一个 World 都会有一到两个额外生效的 Battle Rule,有对玩家有利也有对玩家不利的。
3. Just Cause 3 正当防卫3
《正当防卫3(Just Cause 3)》的主角还是当年的那个主角,钩爪也还是那个钩爪,只是可能有许多玩家已经忘记了Rico是谁,以及他的钩爪有多么的神奇。这是一件可以挂住任何固体表面的神器,也能以飞快的速度将我们拉至飞抓的锚点,堪比蝙蝠侠穿梭于哥谭市的那玩意儿。但Rico的钩爪有一点要比维恩少爷的“蝙蝠爪”更强,那就是它不仅能带着我们蹿房越脊,还能帮我们登上飞机、汽车、坦克、汽艇等等任何行驶在天空、地面或者海洋上的交通工具。
4. Fallout new vegas 辐射 新维加斯
《辐射:新维加斯(Fallout:New Vegas)》承袭前作Fallout3《辐射3》的绘图引擎与3D即时射击的玩法,乍看之下没啥进步,随着游戏时数增加,发觉《辐射:新维加斯》加入更多样的武器、弹药与各式PERK技能;各项Skill技能、SPECIAL这9种属性与PERK的交互影响,衍生出许多不同的战斗方式与解决事件的方法,让玩家可以多种方式在新维加斯这片未受核爆影响的区域探险,也增加重玩所带来的不同乐趣。
5. Dead by Daylight 黎明杀机
黎明杀机是一款恐怖生存多人游戏,在游戏中将会有4名玩家扮演逃生者,想尽办法从杀人魔的手中逃脱,最后获救,游戏中还将有一名玩家扮演杀人魔,他的目标则是杀死所有的玩家。官 方称这将是一场“致命的猫鼠游戏”。
扮演幸存者的玩家,需要全程躲避屠夫的追赶,并开启地图中所有的关键机关,然后找到出口并成功逃跑。而另一半扮演屠夫的玩家则需要追踪幸存者,用武器将他们击倒,然后将他们挂在分布于农场各处的特殊目标点上,等待幸存者的血条耗尽,最终淘汰所有的对手。
6. Monster Hunter World 怪物猎人 世界
这是CAPCOM旗下的招牌动作游戏巨作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》,在游戏中玩家将扮演一位猎人探索一片新发现被称之为“新大陆”的神秘土地,猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
7. Endless Space 2 无尽太空2
《无尽太空2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款硬科幻4X太空战略游戏大作。(相信喜欢此类游戏的玩家对这款游戏的前代作品一定不会陌生)。相比较前代作品,本续作不论是在游戏画面和游戏玩法上都有很大的提升和改进。现在就让大家跟着笔者一起来了解一下这款作品,揭开它神秘的面纱。
8. Atlas
这款游戏也可以称作是《方舟:生存进化》的扩展版。游戏最高支持4万名玩家在统一服务器展开冒险、对战,玩家可以进行的活动也非常自由,包括:领地、建造船只、寻宝、建造城堡、掠夺物资以及组建自己的舰队。
9.Overcooked! 2 煮糊了2
《Overcooked2》,一款多平台游戏,玩家在PC端(steam)、PS4、switch等对应平台上面都可以进行游戏体验。这款游戏是由游戏开发商Ghost Town Games制作的厨房模拟系列游戏,属于煮糊了这个系列的游戏,是Overcooked的续作。《Overcooked2》还有很多名字,比如:正规点的“胡闹厨房”,娱乐点的“分手厨房”,“友尽厨房”等。
Overcooked2可以多人游戏,可以单人游戏。游戏也跟名字一样,是一种厨房小游戏,玩家的目标是通过游戏特定的菜谱,通过简单的拿取食材,切菜,搅拌,煎蒸炸煮等,然后组合在一起,完成NPC客人的要求菜单上的菜就可以了。该游戏有时间限制,所以在规定时间内完成更多的菜赚取更多的金币就是玩家的任务。游戏的过关程度分为三个星级,一星过关,二星优秀,三星完美(有人说分数超高可以达到四星)。
10. Assassin's Creed® Odyssey 刺客信条 奥德赛
本作《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男性与女性角色的两个全新主角,加入对话选项。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。
古希腊历史上一个重要的事件是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的军队。在参考了大量历史资料之后,制作组将古希腊设定成了一个群山连绵不绝的地区,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰性的元素出现在游戏中的各种建筑上。
《刺客信条:奥德赛》育碧将玩家们带到了古希腊,见识一下地中海的风土人情。一直以来各类文化作品都将此地的风景描述得有如“天上人间”,擅长打磨游戏风景的育碧自然也不例外,而根据他们的说法,《刺客信条:奥德赛》的画面效果甚至可以算系列最美。
腾讯怒告4399抄袭获赔500万元?
近日腾讯起诉 4399 抄袭一案有了结果,法院认定 4399 存在抄袭迹象,判决赔偿腾讯 500 万,而腾讯 CEO 马化腾表示「抄袭真的很丢人」。看到这里,内心为那些无数被腾讯抄袭致死的公司和产品抱不平。
腾讯目前已经是国内和阿里肩并肩的互联网巨头了,但是腾讯却一直背负着「抄袭」的骂名,这不是没有原因的,腾讯就是靠抄袭「ICQ」的「QQ」起家的,后来,从社交的微信到游戏,无疑能摆脱「抄袭」的嫌疑,无数人都可以说「抄袭真的很丢人」,唯独「马化腾」不能这么赤裸裸的说。
不说太多,先简单的罗列几个非常典型的马化腾的腾讯抄袭的那些产品:
1、「QQ」抄袭以色列特拉维夫 Mirabilis 公司的「ICQ」;
2、「微信」抄袭由滑铁卢大学学生组成的 Kik Interactive 团队开发「Kik」;
3、 「微视」抄袭「抖音」、「QQ旋风」抄袭「迅雷」、「QQ音乐」抄袭「酷狗音乐」;
4、「QQ飞车」抄袭「跑跑卡丁车」、「CF」抄袭「CS」、「QQ炫舞」抄袭「炫舞团」;
5、「QQ 浏览器」抄袭「傲游浏览器」和「UC 浏览器」、「腾讯电脑管家」抄袭「360安全卫士」;
以上都是一些做的比较成功的产品,当然,腾讯抄袭的产品远远不止以上这些,也有很多抄袭失败的产品,例如「腾讯微博」抄袭「新浪微博」失败,「拍拍」抄袭「淘宝」失败等等。
腾讯从起家的社交领域到如今最赚钱的游戏领域,抄袭过的产品不计其数。简单点说,腾讯早期就是靠「抄袭」起家的,只不过赶上了互联网的风口,而且腾讯的产品做的确实也非常好,顺势而为,所以才发展成今天的巨头而已。
那很多人就有疑问了,腾讯可以告别人抄袭,既然腾讯那么多产品都是抄袭的,为何没人告「腾讯」呢?
其实,不是没人告,是很多人告,只是大多数失败了而已,后来腾讯日益壮大,大多数小公司有自知之明,被抄袭也只能是哑巴吃黄连,有苦没处说而已。
以至于现在很多创业公司要做一个产品,都要先调查一下,腾讯有没有做这款产品。
当然,也有少数是起诉腾讯成功的。例如,早期腾讯的「QQ」叫「QICQ」,后来被起诉抄袭,才改名为「QQ」而已;还有韩国网络游戏公司也曾经起诉过腾讯 QQ 堂抄袭等等。
只是国内的著作权、专利权和商标权一直都是个大问题了,很多人也明白现在起诉腾讯这样的巨头,基本是自讨苦吃,搞不好打官司费用都赔进去了。
只能说,马化腾和腾讯赶上了好时代,但马化腾真不应该公开说「抄袭真的很丢人」这样的话而已。
有哪些好玩的pc端网游?
引言现在的PC端网游种类少说有十多种,好玩的游戏也有不少。因此建议题主以后提问的时候描述的更准确一点,至少要说明自己个人喜好,比方说是喜欢比较休闲的还是竞技性强的、喜欢什么样的画风都比较重要,有了具体方向这样别人也可以做出更具有针对性的回答。我说一下目前我知道的几个主流PC端网游种类里比较好玩的游戏吧,其中我比较推荐《最终幻想14》,对于其他感兴趣的游戏也可以另外深入了解一下。我会分为以下两种方式介绍一部分好玩网游,对于大多数玩家比较熟悉或者上线时间较长的游戏我会概括的讲解,大家可能比较陌生或者上线时间较短的就详细的讲解。
以下为目前常见主流PC端网游:
MOBA游戏MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),即多人在线战术竞技游戏。在21世纪初期的很长一段时间RTS游戏(即时战略游戏)都是游戏市场的主流,二十年过去,因为游戏难度比较大现在传统的RTS游戏热度已经远远不如以前了。RTS游戏内容有资源采集、修建建筑、兵种对抗等,目前市场最火的MOBA游戏也是从RTS游戏中诞生。起初MOBA游戏只是RTS游戏里的一个特殊模式,MOBA游戏不需要你采集资源、地图存在固定的建筑、自动生成不需要你操控的小兵,英雄是玩家唯一需要操作的单位。
MOBA游戏一般玩法:在游戏主要模式中,玩家开始对局后会被分为两队,每位玩家都需要选择各自的英雄,玩家在分散的地图中通过分别作战、团队协作相互对抗直至一方取得游戏胜利,游戏通常存在赏金系统以及装备系统。主要的战场格局为小兵,炮塔,进攻路线,游戏胜利目标通常设置为摧毁对方基地。
1.《英雄联盟》(简称LOL),是由拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。其知名度不用我多说,基本操作没有什么难度,但是游戏上限很高,所以入手不难,游戏水平可以存在很大差距。由于游戏上线时间较长,玩家大多为老手,玩法又具有对抗性,所以对新手不会太友好。游戏特点有:快节奏、策略性、团队合作以及多样化的英雄选择、特殊的天赋系统。有人会认为都2020了还推荐这游戏吗,你看GTA5现在不也依旧经常上销售榜单,好游戏什么时候玩都是不迟的。
2.《DOTA2》,也就是《刀塔2》,由《DOTA》之父IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司开发的一款游戏。作为该系列的第二部作品,《DOTA2》完整继承了原作《DOTA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎。目前《DOTA2》是Steam平台日活跃人数第二的游戏。
《DOTA2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
FPS游戏FPS(First-person shooting game),即第一人称射击游戏,本来属于ACT游戏(动作游戏)的一个分支,随着游戏的发展以及玩家数量的增长逐渐发展为一个独立的游戏系列。1981年,Muse Software公司推出《德军总部》,而该系列也被称为FPS游戏的奠基之作。这类游戏操作十分容易理解,也就是以游戏角色的第一人称视角进行射击游戏,而第一人称的画面增强了游戏的真实性,给玩家带来了身临其境的游戏体验感。十年前,腾讯代理的第一人称射击游戏《穿越火线》也曾一度风靡全国,至今仍有不少活跃玩家。随着游戏画面与游戏核心玩法的不断进步,目前游戏市场上的FPS游戏也有着更精致的画面、更真实的战场环境以及更丰富立体的剧情。好玩的FPS网游实在是太多了,像《使命召唤》系列(目前比较火的《COD16》大逃杀模式值得一试,这个模式是免费的)、《半条命》系列、《反恐精英》系列、《武装突袭》系列、《无主之地》系列等都十分优秀,就不一一介绍了。
1.《CS: GO》(《反恐精英:全球攻势》),是一款由Hidden Path Entertainment与VALVE合作开发的第一人称射击游戏。游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方将在一个地图上进行数个回合的战斗,完成地图目标或消灭全部敌方的一方即可取得游戏胜利。《CS:GO》除了存在常规的具有对抗性的爆破模式、竞技模式等,另外也有一些比较休闲或者充满趣味的模式。《CS:GO》玩家数量比较多,目前在steam平台日活跃人数第一且大幅度领先第二的《DOTA2》。
2.《使命召唤:战区》,是《使命召唤16》最新推出的大逃杀模式,这个游戏和《使命召唤16》是相互独立的,因此不需要付费,不过如果经济允许也可以支持一下《使命召唤》系列。之前大逃杀游戏《绝地求生》非常火,然后也是有不少游戏厂商开发了大逃杀游戏,《使命召唤:战区》是比较具有创新性的一种。我想吐槽一下,这个游戏的防爆盾就像美国队长的盾牌一样,不过刀人时候的处决动作是真的帅。这个游戏的玩法比较复杂,核心玩法和其他大逃杀游戏一致。《使命召唤:战区》需要在战网国际服下载,由于战网国际服账号与国服不通用,因此注册登录问题也挺复杂的,我之前就遇到了不少问题,如果有问题无法解决可以直接问我。
《使命召唤:战区》相比传统大逃杀模式战场100人的容纳量拥有容纳量为150人的更大的战场,作为大逃杀游戏玩法与其他同类型游戏相差无几,但是有不少让人眼前一亮的独特游戏机制,以及约有51种武器道具,17种各式各样效果的技能等。《使命召唤:战区》游戏机制有自动回血、有海拔计、可以跳伞中途收起或者打开降落伞(有的新手操作失误可能会摔死成为真正意义上的落地成盒)、游戏开始时自带枪支、苦力营阶段(被击败后进入监狱与其他玩家进行1V1战斗胜者可重新加入游戏,对战时的武器由系统随机分配,固定拥有投掷武器)、即使死亡也可以通过队友复活重新加入战局等。 游戏采用第一人称视角而非其他吃鸡游戏的默认第三人称视角,对于不能接受第一人称视角的要慎重,以及游戏配置要求较高(推荐配置显卡要求为GTX970/GTX1660/R9 390/RX 580,最低配置显卡要求为GTX670/GTX1650/HD7950),对于电脑不符合配置的可以选择其他配置要求低的游戏。
此图为《使命召唤》战区部分武器装备、投掷道具以及其他道具,像大家熟知的枪支有M4A1、AUG/UZI/AK-47、SCAR等,除此之外还有不少各种各样的大家可能在其他吃鸡类游戏里没见过的东西。
MMORPG游戏MMORPG(Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame),即大型多人在线角色扮演游戏(常见译名而非正式译名),可能大家对RPG游戏更加熟悉,RPG(Role-playing game)即角色扮演游戏,通常RPG游戏是单机游戏,而MMORPG相当于是联网版的RPG游戏,当然之间也没有绝对的边界。在RPG游戏中,玩家通常扮演一个或者多个虚拟角色与一个虚构的世界进行各种互动,在不同类型的虚构世界中玩家可以拥有不同的能力与特性。像大家熟知的MMORPG游戏有《魔兽世界》(这是一代人的回忆)、《传奇》以及它的各种一刀999衍生品(由于之前《传奇》曾火遍大江南北所以也是一代人的回忆,故而现在经常会有明星代言的版本出现,为的就是回忆杀让这代人加入游戏)、《逆水寒》、《剑网3》、《天涯明月刀》、《梦幻西游》等。
在MMORPG游戏中,玩家起初刚加入游戏时都是虚拟世界中的弱者,通过完成各种不同任务获得奖励,玩家可以逐渐成为一个英雄式的角色,而与大部分的游戏不同,玩家在游戏中亦可建立属于自己的个人背景。游戏中的任务也有许多形式,包括主线任务、支线任务、限时任务等,而有些游戏甚至会有部分任务需要整个世界的玩家或者几个玩家联合起来共同合作才能完成,也有一些独特的需要玩家通过一些特殊行为才能触发的隐藏任务(这一点类似于许多游戏都会出现的彩蛋)。通常在这个虚拟的游戏世界中PVE是主要的游戏内容,PVE也就是玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家与由游戏程序所控制的NPC进行对战;PVP是次要的游戏内容,PVP即游戏中玩家与玩家进行对战,因此在这个虚拟世界中总是需要一部分人联合起来,与其他人分别联合的团队进行竞争。
值得注意的是,MMORPG游戏一般需要玩家消耗大量游戏时间在副本系统、社交系统等方面,而且许多MMORPG游戏还需要玩家进行氪金行为才能在游戏世界中实力领先其他玩家,可以说是又氪又肝。接下来我将介绍一款不可多得的MMORPG游戏,《FF14》。《最终幻想14:重生之境》(简称FF14)
《FF14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,目前全球游戏玩家数量超过1800万人,《FF14》的游戏剧情造诣绝对是是目前MMORPG里的顶级水平,去年上线的5.0版本,IGN9.5分(史上最高)且媒体均分92分全好评。在全球最大的MMO媒体MMOsite上《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。最终幻想14作为该系列的最新力作,不止于拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满趣味的生活系统、繁多的技能招式、陆行鸟宠物的培养、莫古力、酷炫的飞空艇也悉数登场。
游戏故事描述:在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所钟爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。
游戏中角色有许多种族以及职业,而且职业不是固定的,你可以任意转换。游戏与《魔兽世界》一样为点卡制,点卡制即时间收费游戏,但是消费远低于一些所谓的免费网游,目前每个玩家可以获得30小时的免费游戏时间。
游戏介绍:如上图为游戏中存在的各种职业,你可以选择战斗职业使自己的技能更多元化亦可选择收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。《最终幻想14》目前拥有8个种族,17个特职。在《最终幻想14》中所有职业之间可以相互转换,一个游戏角色即可以体验到所有职业,通过更换武器切换职业。创建角色时初始可选择的基础职业有8个,在游戏中,基础职业到达30级以后,可以开放对应的特职,初始选择的8个基础职业进阶为9个特职。可供选择的种族有人族、猫魅族、精灵族、鲁加族、拉拉菲尔族等,不同种族各自也有不同类型的人民,游戏角色支持定制系统。特色系统有危命任务、行会令、讨伐笔记、极限技、通讯贝、飞空艇等。可以看出游戏内容的丰富性,游戏的任务系统、战斗系统、设计系统、伙伴系统都十分出色。
《最终幻想14》5.0版本“暗影之逆焰”官方CG(视频来源于游戏官网)
总结
以上就是我给你推荐的部分PC端网游,当然如果你想单独知道某一类型或者风格的游戏也可以继续问我。游戏继文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大艺术之后被称为第九艺术,不过不是所有游戏都是艺术,有部分游戏真的是污染品,一个好的游戏无论是故事表达还是游戏核心玩法都是精雕细琢的,真的是可以称之为艺术品。
有哪些不氪金的好游戏推荐?
我来说说我的游戏史吧哈哈哈。
1.第一款游戏,我推荐你要红色警戒尤里的复仇,哈哈哈,这游戏免费的哟。尤里的复仇挺好玩的,推荐你做里面的任务,分盟军的和苏联的。都是干尤里的,这个任务可不好做哦,还是蛮有挑战性的值得一玩。里面还有超级武器,盟军的闪电风暴,苏联的核弹,尤里的心灵控制器,嘿嘿嘿。想想都觉得有意思。
2.第二款呢,推荐你玩穿越火线,穿越火线也不要钱,现在玩还能得免费的好枪,经验值高,游戏币多,很适合玩哦。可以打僵尸,可以团队竞技,可以玩爆破模式,也不吃游戏配置,嘿嘿嘿嘿。找个好朋友开黑,那真是美滋滋哦。
3.第三款呢,推荐你玩英雄联盟,这款游戏玩家很多,所以不缺找不到队友,也不缺话题可聊,还会有很多妹子玩哦,可以撩妹的哦。英雄联盟里面很多英雄,肯定有一款你会喜欢的,英雄联盟游戏人物做的很性感,语音也是哈哈哈,赏金猎人的语音,我有两把枪,一把叫额,一把叫射。哈哈哈,这声优无敌了。
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