沙盒建造游戏不得不说是剧毒游戏。 玩家花费大量时间来玩它们。 不知不觉,三天过去了,不知不觉,一年过去了,不知不觉,六年过去了。
六年说长不长,但六年也绝对不短。 我们的一生有多少个六年? 对于游戏来说,六年能有多少个?
来自殿下的目光
说起沙盒建造游戏,《我的世界》是一款不可回避的优秀杰作,堪称经典中的典范。 六年的时间并没有增加它的知名度。
《我的世界》发布于2009年,去年正好是六年前的事。 这款3D第一人称沙盒游戏没有华丽的画面,而是更注重玩法。 时至今日,无数人仍能看到它,无穷无尽地在其中组成的小方块中玩耍。 在世界中探索、战斗、建设和生活。
玩家可以在游戏中的三维空间中单调地进行“建造”和“破坏”。
游戏中,通过像乐高一样的积木组合和堆叠,你可以轻松建造小竹屋、城堡甚至城市。
如果玩家有足够的想象力,空城和地下城也可以实现,建造精美的建筑、创作和艺术品。
游戏本身具有很高的自由度。 无论是开启上帝模式畅通无阻地建造自己想要的建筑,还是在生存模式下一点一滴积累物质经验,在生机勃勃的世界中生存,玩家的想象力都是无限的。 可以无所畏惧地玩耍。
小妞觉得这真是一个奇妙的世界。
玩家制作的《天空之城》
然而,如果站在当今一代人的角度来看,《我的世界》似乎是一款“极其粗糙”的游戏。
画面粗糙,像素化,但像素仍然很大,看不清任何东西。
在用户体验方面,没有新手引导,没有任务系统,甚至没有玩法说明。 武器如何合成,还得跳出游戏去查看攻略。 刚进入游戏的玩家其实会很迷茫,无事可做。
然而,常规游戏应该有的系统,比如任务、技能、公会、排名……《我的世界》没有。 好东西。 还可以打小怪和BOSS,不过怪物和BOSS种类总共不超过10种。
如此“粗糙”的游戏为何拥有数亿玩家? 六年过去了,却依然生机勃勃、充满热情?
小吉美认为,是《我的世界》赋予玩家的可玩性。 从《我的世界》开始,玩家就非常探索。
虽然,很多玩家早已习惯了各种追求留存率的商业游戏,变得更加做作。 如果游戏中稍有缺乏指导(令人惊讶),他们可能会愤怒地卸载游戏。 总之,现在的游戏太多了,换一款也没什么坏处。
游戏真的一定要这样吗?
当然,当你小时候在街机里的时候,你还记得小时候一次次投入金币来了解如何通关的童年吗?
这类游戏虽然没有新手指导,但仍然存在各种具有挑战性的困难和疑点。 我们一次又一次地尝试,整天蹲在游戏厅里看前辈们怎么玩。
放下成年人的矫揉造作,放下规则的束缚,放下“游戏应该是什么样子”的固执,回归初心,探索如何玩游戏,这可能是最伟大的乐趣。
然而,《我的世界》就是这样。
在《我的世界》这款游戏的早期,很多玩家可能一直追求的是快通,但最终却发现这款游戏似乎并没有真正的OVER。 在MC时代的Java版本中,第一批接触这个游戏的玩家没有怎么玩的指导,只能自己摸索。
在玩家的努力下,他们逐渐发现了创意模式的玩法,成为了建造大师,有的发现了跑酷的乐趣。 前一批玩家的玩法也让如今的《我的世界》变得更加丰富、更加动感。
现在,玩家可以在这里创造自己的世界。
庞大的游戏地图上,有亿万玩家,释放着自己的灵感,铸造着自己想要的建筑。 玩家中也不乏天才,他们在这里创造了各自国家的代表性建筑。
还有更疯狂的想法:一些有才华的玩家想要在《我的世界》中重建整个月球。
这不是玩笑。 一名美国玩家用软件在《我的世界》中搭建了一个比例为1:1500的月球项目。
作者完成了北美、南美、欧洲、澳大利亚等地区的地形、气候、海域、本土动植物等。
法国
美国
一张16200*32400大小的世界地图就建成了! 玩家可以使用转换器连接自己的地点,但作者的目标是让所有地形位置尽可能准确,以便能够一一找到该地点对应的原生量。
疯狂的景色!
《我的世界》没有世界观和故事线,这使得游戏前期毫无目标。 但让玩家兴奋的是,整个世界没有固定的玩法,也没有结局。 每个人都可以真正发挥自己的世界。
不过,我们随时可以退出这个游戏,哪怕半年后,甚至更长时间再回去,一切都还是一样。 这或许也是很多人能够断断续续玩六年的原因。
不仅仅是《我的世界》,还有很多其他有趣的沙盒建造游戏,比如《未转变者3.0》和《》。
事实上,沙盒建造元素确实充满了自由的魅力。 甚至有的射箭游戏还加入了建造和破坏的元素,比如《要塞前线:破坏与创造》和尚未在韩服上架的《要塞前线:破坏与创造》。 《堡垒之夜》手机游戏。
这类游戏融入了实时创作的元素。 在战斗的同时,玩家还必须掌握游戏中的建造方法,收集各种优质建筑材料,不断优化自己的要塞,生产各种防御道具来武装自己,并可以自由改装自己。 建筑物,添加陷阱、防护围栏和狙击站。
小集美也尝试过玩这种类型的建造游戏,虽然借鉴了一些沙盒建造游戏的元素,玩法完全不同。
在建造的同时,你还要攻击对手,这不仅需要攻击力和策略,还需要速度。
好南
小妞本身手力较弱,手速也较差。 玩的时候,她使用猎鹰F4摇杆来提高Chick Girl在游戏中的操作。 射箭游戏中这个操纵杆的玩法类似于Chick Girl。 熟悉的。
不过,小集美也想挖掘其在建造游戏中的潜力。 还有利用的空间吗?
小妞尝试了一下,结果……
《堡垒前线》中,小妞将猎鹰操纵杆上的开火按钮设置为建造确认按钮。 这时,连接模式开启,超快连建的剧情一边跑一边开始。
游戏中,小鸡女孩一边奔跑一边手动建造堡垒。 这效率提升几乎是满血的。 鸡友们可以看看这个视频。
要塞手动连续快速建造
这款游戏的融合玩法也为小妞们打开了一片新天地。
喜欢沙盒建造游戏的玩家,你们的世界是什么样的?
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