MMO 是目前世界上最流行的视频游戏之一。 让我们来看看它们是什么,它们与其他游戏有何不同,以及为什么它们如此受欢迎。
大型、多人、在线
MMO 游戏代表“大型多人在线游戏”。 这些是大型在线视频游戏,数千人同时在同一服务器上,玩家之间有频繁的互动机会。 其中许多游戏都具有大型开放世界环境,其中有许多可供探索的区域和奖励玩家继续玩游戏的进度系统。 不同 MMO 的实际游戏玩法各不相同,从回合制战术战斗到第一人称射击游戏。
代表“大型多人在线角色扮演游戏”,是一种主要侧重于角色扮演元素的 MMO 类型。 这些通常具有复杂的关卡和物品系统、复杂的世界构建和任务,并且通常设置在奇幻或科幻世界中。 一些最受欢迎的游戏包括《魔兽世界》、《激战》和《魔兽世界》。
大多数 MMO 都会实施一种或三种货币化选项的组合。 有些游戏会向玩家收取定期订阅费,以便他们可以继续玩游戏。 其他人则使用“免费增值”模式,其中基础游戏是免费的,但您需要额外付费才能获得增强、能力提升和独特物品。 最后,有些游戏允许您购买一次基础游戏,并在拥有该游戏后无限次地玩该游戏。
MMO 简史
尽管开发商早在 20 世纪 80 年代就开始开发 MMO,但随着手机游戏的兴起,它们的流行是在 90 年代末期。 作为最早的商业成功之一,它是一款 3D 奇幻游戏,拥有庞大而细致的世界、精心设计的角色创建和深入的游戏系统,尤其适合那个时代。 它取得了巨大的成功,并引起了 2000 年代人们的兴趣增加。
历史上最大的 MMO 之一是 2004 年推出的《魔兽世界》。它以其在玩家互动、公会、任务和世界规模方面的显着进步而闻名。 时至今日,它仍然是一款非常受欢迎的游戏,这主要归功于其持续增长和庞大的活跃玩家基础。 基于 Java 和 Flash 的浏览器 MMO 游戏在 2000 年代初也取得了长足的进步。 是一款基于浏览器的奇幻 MMO 游戏,于 2001 年发布,是有史以来最受欢迎的游戏之一,创建了超过 2 亿个帐户。
在 2000 年代末和 2010 年代,角色扮演游戏之外的 MMO 类型开始流行。 例如,《坦克世界》、《战争雷霆》等载具格斗游戏一炮而红。 人们对强调社交和交友的非战斗游戏也越来越感兴趣,例如《第二人生》和现已停产的《企鹅俱乐部》。
虚拟经济
许多 MMO 的一个独特元素是虚拟经济的存在。 由于 MMO 世界的复杂性,经济通常围绕游戏中存在的物品和资源展开,并与某种形式的虚拟货币挂钩。 Eve 就是一个很好的例子,这是一款极其复杂的太空 MMO,具有强大的虚拟经济。 其开发商CCP Games甚至聘请了几位经济学家来管理游戏内经济。
市场通过多种因素来确定特定物品或服务的价值,包括稀有性、游戏影响和需求。 然而,最关键的因素是完成游戏需要多长时间。 通过常规游戏获得物品所需的时间越长,其价格就越高。 由于玩家群体密集,许多MMO游戏都存在玩家之间的线下互动,从而可以进行实际货币的兑换。
新游戏即将上线
MMO 世界里正在发生有趣的事情。 2021 年底,您可能已经注意到两款游戏席卷了在线游戏世界:《新世界》。
首先要强调的是:这不是一款 MMO。 虽然它是一款在线多人游戏,但它几乎完全是单人游戏体验。 然而,由于其免费模式和跨平台兼容性,它已成为任何平台上最受欢迎的游戏之一。 我们可能会看到网络游戏采用了许多让元心如此成功的东西,例如移动优先的方法和使用强调网络游戏免费模式的商业模式元素。
亚马逊游戏于 2021 年 9 月发布了《新世界》,它迅速成为年度最受欢迎的游戏之一。 《新世界》拥有大型 MMO 的许多基本功能,例如世界构建和玩家互动,以及其他感觉完全不同的元素。 许多玩家称赞其精心设计的系统、独特的进度系统和高沉浸感。 然而,许多人对玩家进入服务器时排长队表示不满。
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