木木丨文
伴随着键盘敲击的声音,面麻将的CSGO聊天框中弹出了“一群笨蛋”这句话。
“怎么了?又输了?”
“我刚才的队友是个小学生,他是那种声音还没变的家伙,你知道吗?他把我打碎了,还喜欢尖叫,还开着麦克风对我尖叫。气死我了。”
“CSGO这么硬核的游戏里还有小学生吗?小学生不都玩CF吗?”
此话一出口,我恍然大悟,《穿越火线》已经在2007年内测,2008年公测了,那一代玩CF的“小学生”已经长大了。
01 三亿只老鼠的枪战梦想
说起CF,就不得不提到一个名字——吴益民。
吴益民曾是腾讯游戏产品《穿越火线》的负责人。 在2013年的一次采访中,他回忆道:
“第一个韩国CF版本发布后,各种测试的结果对于职业玩家和普通玩家来说都很糟糕,当时大家都很痛苦。我找了一群玩家玩,玩了五分钟后,他们告诉你我可以退出去打CS?这很令人沮丧。”
当时,《反恐精英》正在中国各地网吧盛开。 据吴益民介绍,“当时中国每晚至少有数百万人上网。粗略统计,还不包括网吧里的人,上网人数有二三百万。通过局域网连接的人。”到互联网。”
说实话,《穿越火线》本来就是韩国小工作室的劣质作品。 到了2007年,它仍然与1999年的《反恐精英》不相上下,画面也比同时代的《CS起源》差很多。
但由于缺少Steam平台,CS在原版之后就在国内停产,而CF则迎来了最好的时光。
一款游戏好不好和是否受欢迎是两件不同的事情,而游戏好玩与否也是玩家的主观感受。
早期的CF和现在的版本有很大差距。 本来CF想要向CS靠拢,但正是因为CS的印记太深,导致很多核心玩家无法接受CF。 所以为了吸引更多的玩家,吴益民把目光瞄准了普通玩家。
当时CF做了很多对新手有利的改变:
更亮的画面直接跟随(抄袭)CS经典地图降低学习成本,轨迹更固定,移动射击更精准,爆头更轻松,击杀反馈更强……很多设置都是为了保证高手还有发挥的空间。 同时也让新手体验到最基本的“突突”快感。
头骨爆头和音效真的很酷
CF本身的网游属性让老手和新手是有层次的,这样就不会被某一方屠杀。
此外,各种丧尸格斗、刀战、捉迷藏、生化模式……这些原本在自建CS服务器中常见的娱乐模式,都被整合到了一个客户端中,对于轻度玩家来说方便多了。
CF有流行的基础——它不是一款“制作精良”的游戏,而更像是包裹着游戏外壳的商品。 商人懂得如何迎合玩家和市场,不断提升游戏体验。 这是CF相对于当时其他射击游戏的最大优势。
但正因为如此,CF吸引了大量的“小学生”,各种谩骂、踢腿、作弊行为让游戏环境变得一片混乱。
从此,CF成为了玩家口中的“三亿小学生的枪战梦想”。
02 火麒麟开启时代
国民购买力低下、盗版游戏盛行、游戏机因政策原因无法发展……2000年以后的很长一段时间,中国游戏市场失常,国产单机游戏没有生存空间。 这使得传统的国产单机游戏制作人,激情空虚的人最终基本上都会被埋葬在时代的车轮下。
PC网络游戏正是利用这一趋势,在中国开始崛起。 “充钱能让你更强”的内购模式深入人心。 渐渐地,一种“宁愿花钱买网游,也不花钱买”的心态逐渐形成。 “单独付费”的消费习惯。
作为一名中国游戏玩家,说起昂贵的网络游戏装备,嘴里经常会脱口而出“火麒麟”这个响亮的名字。
2012年12月11日,这一天绝对是中国游戏史上值得铭记的一天。 中国游戏圈著名的“火麒麟”就在这一天诞生了。
作为CF最著名的永久神器,“AK-47火麒麟”因其炫酷的外观、加速切枪装弹速度的实用性能以及闻所未闻的“分期付款”噱头而至今仍广受欢迎。 谈了很多。
那时候还没有648这样的手游。 “888”的高昂售价和各种特权,让霍麒麟成为了战壕的象征。
商人最擅长的是把握人性,而腾讯最擅长的是在不公平的环境中建立微妙的平衡。 让舍得花钱的人花钱买一把炫耀,平民玩家也能享受到活动期间发放的各种枪械的乐趣。 ——你不仅能赢得玩家,还能两头收羊毛。
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其实火麒麟这样的688、888武器在当时并没有对游戏平衡造成特别大的影响。 至少AK还是AK,M4还是M4……这些枪更多的是有钱人的象征。
在霍奇林之前,腾讯虽然骗钱,但至少有所收敛。
当时威力最大的枪是什么? 这就是AN94,一款不用人民币,只用GP点就能买到的民用枪。 世人称其为“94狗”。
不过,火麒麟之后,强大的英雄级武器越来越多,无影、无神、黑武士、天启……一个比一个强大。 结果,“火麒麟”成了最“良心”的一只。
后来英雄武器已经赚不到钱了,他们就顺势推出了没有属性加成但有超稀有皮肤的王者系列。
如今,在各种活动中神器免费赠送、英雄武器随处可见的时代,看似诸神之间的战斗十分公平,但最终却出了不少OP枪。
比如这把名为“M37-”的霰弹枪,在近战中的威力就非常强大。 这把枪旁边有一颗可切换的重型子弹。 老混蛋可以悄悄蹲在角落里,中距离基本上一枪毙命。 简直就是“狙击手”。
因为反派系列比688、888更适合新手上手,所以玩反派霰弹枪的玩家基本上都会被踢。 如果不能踢出排名,他们就会从头到尾被对手骂——这已经成为了游戏的一个特点。
2012年上架的火麒麟可以说是CF的一个转折点。 从此,CF迎来了神器时代。
那时,《穿越火线》已经运营了四年,对于很多人来说,新鲜感已经消失了。 随着LOL在中国的崛起,CF不可避免地开始衰落。
03 我只想在运输船上再战斗一次
一代球员,都有属于他们这一代人的记忆。 不管游戏有多糟糕,总会有一种美妙的归属感。
CF并不是一款可以说“制作水平很高”的游戏。 它有很多缺点,比如假地图、不平衡的氪金武器、粗糙劣质的模型动作……它一直处于游戏鄙视链的最底层,但所有经验丰富的FPS游戏玩家都会对CF不屑一顾。
但这么多年过去了,玩家对于任何游戏总会有感情的。
当年的3亿“小学生”已经长大,“垃圾游戏抄袭CF”成为玩家间的一个黑色笑话。 不过CF能够继续在各种网游排行榜上名列前茅,这也说明了这一代人的记忆并没有老化。
游戏有其自然的生命周期,CF也有其时代意义。 在穿越火线十周年之际,腾讯发布了《CF高清》,该游戏采用全新引擎制作,拥有更高的清晰度画面。
然而,老玩家需要的是高清CF吗?
也许不是真的。
他们可能只是想带着巴雷特,去CF打运输船,然后用踢炮让他们留下最后的念头。
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