“截至2016年底,腾讯游戏累计注册用户可携手绕地球20圈;腾讯游戏用户手指在手机屏幕上走过的距离达到3亿公里,相当于跑步300万公里。绕北京五环路一圈。” 在4月20日举行的腾讯互娱年度新闻发布会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶用一组有趣的数据来形容腾讯游戏过去10年的表现。
腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增长25%,移动游戏同比增长80%至384亿元。 权威研究机构的最新研究报告也显示,2016年腾讯游戏以较大优势保持了全球游戏行业的领先地位。
正如马晓义在演讲中指出的那样,游戏产业一直是腾讯内容战略布局中最重要的组成部分。 腾讯目前的游戏成就是与合作伙伴和亿万用户共同创造的。 腾讯已与数十家合作伙伴共同打造游戏行业的英雄联盟,并将继续努力构建游戏行业新的生态系统。
除了继续引领行业之外,在标准化已经成为整个游戏行业意识的背景下,腾讯今年率先推出了腾讯游戏成长卫士平台系列服务,希望帮助家长从健康游戏和理性消费的视角。 游戏行为提供一站式、多维度的全面防护。
对于腾讯游戏的未来,马小艺指出,除了继续在精品游戏领域的布局之外,腾讯接下来还将推出“极光计划”,无缝连接追求极致创意的用户和开发者,同时也将打造“极光计划”。推出GIFT专项投资基金,帮助早期创新游戏企业,目的是连接一切创新力量,开创游戏时代。
以下为腾讯集团高级副总裁马晓轶演讲全文:
尊敬的各位来宾、媒体朋友们,大家下午好! 我叫马小艺。
很高兴见到许多熟悉的面孔,感谢各位老朋友一直以来的支持和帮助。 每年这个时候,我们都会在北京与朋友们欢聚一堂,回顾过去一年的成绩,展望未来的机遇。
在我们今天开始分享业务之前,请让我们从一个特殊的视角——用户视角来看看腾讯游戏所取得的成就。 第一组数据是我们的用户数量。 截至2016年底,我们累计注册用户可携手绕赤道20圈。 我们非常自豪有这么多的用户和我们一起享受游戏的乐趣。 其次,我想跟大家分享一下腾讯游戏用户的游戏热情。 2016年,腾讯游戏用户手指在手机屏幕上行走的距离达到3亿公里,相当于绕北京五环跑300万圈,几乎是地球到太阳的长度回到地球。 最后,我们都知道,游戏的乐趣在于与朋友的互动和分享。 过去一年,2016年腾讯游戏用户在游戏聊天中产生了4万亿条短信,这个短信量有多大? 足以编撰近四千部四库全书。 如果每天读一小时,需要二十万年才能读完。
正是我们用户对游戏发自内心的热爱,创造了这些惊人的游戏行为数据。 同时,这也是过去整个游戏行业快速发展的一个缩影。 这是每个腾讯游戏玩家都值得自豪的成就。 接下来我简单回顾一下过去一年来腾讯游戏的具体经营业绩。
2016年,腾讯游戏内容战略成效显着,海内外业务布局取得突破。
2016年,腾讯整体游戏收入同比增长25%,手游同比增长80%至384亿元。 其中,现象级产品《王者荣耀》注册用户超过2亿,成为全球用户数量最多的MOBA手游; 《CF》《手游》开辟了移动枪战品类,牢牢占据品类第一名,日活跃用户突破千万; 《梦幻诛仙》手游和《剑侠情缘》手游分别在回合制MMO和PK MMO方面取得一流成绩。 表现出色。
在单机领域,腾讯随着TGP的推出正式进军单机游戏发行业务,并在6个月内推出了7款优质游戏。 其中,首款产品《Don’t 》在发布首月销量就突破了100万份,超越了这款游戏之前的所有其他游戏。 第三方平台(包括Steam)累计销量的2倍; 迄今为止,累计销量已突破200万台,创下了国产正品PC单机销量的新高度。
接下来说起客户端游戏,大家可能很难相信《DNF》这款已经运营了八年的老游戏,在过去每年都能保持稳定的增长。 与《DNF》运营第一年相比,现在《DNF》的收入已经是当年的八倍,其累计收入已经成为中国网游历史上收入最高的游戏。 同时,我们还尝试以音乐、文学、动漫三大形式布局《DNF》的IP衍生作品,让玩家沉浸在更多层次的DNF内容中。
由于玩法更具沉浸感,PC游戏也容易在玩家身上积累更多的情感和象征记忆。 例如,《英雄联盟》是一款在国内MOBA类别中收入和活跃度均排名第一的PC游戏; “英雄联盟”这四个字已经突破了传统意义上的游戏影响力,成为了一种新的文化。2017年,《英雄联盟》在中国大陆社区生态的活跃用户数超过了1亿,并且稳步发展,同时英雄联盟电竞影响力持续增长,S6冠军争夺战独立观看人数达到4300万,用户观看英雄联盟的总时长中国传奇的时长达到15亿小时。
在海外市场,腾讯通过一系列并购、合作,完成了覆盖欧美、韩国、东南亚市场的发行网络,并组建了海外业务团队。 许多非凡的产品继续在全球市场上表现强劲。 Riot Games的《英雄联盟》在收入和活跃度上继续位居全球PC游戏第一; Riot Games作为欧美最大的手游开发商,日活跃用户超过1亿。 去年其新游戏《皇室战争》发布后,立即风靡全球。 已登顶超过131个地区iOS应用商店畅销榜,成为现象级作品; 它是欧洲和美国第二大休闲手机游戏开发商。 2016年游戏累计下载量突破10亿次,月活跃玩家突破2亿。 人们。
全球新机遇不断涌现,游戏产业依然潜力巨大
近三年,由于人口红利和用户快速增长的需求,移动游戏在全球范围内经历了黄金增长期。 据发布的报告显示,三年前,手机游戏仅占全球游戏市场的18%。 然而,在2016年,我们看到这个数字翻了一番,达到37%; 在中国这个全球最大的游戏市场,手游收入于2016年正式超越端游,成为市场的支柱。
手机游戏正在成为真正的主流平台,而不仅仅是在中国。 随着智能手机等设备的持续普及以及移动操作方式的成熟,手机游戏已经成为开发者真正的全球游乐场。 全球排名前10的游戏厂商全部进军手机游戏。 2016年移动游戏的玩法变得更加多元化和深入,其他主流游戏平台的玩法,如MMO、MOBA、FPS、ACT等都出现在移动平台上。 我们相信,未来,移动游戏仍将是推动全球游戏市场向前发展的重要力量。
在玩法上,实时战斗将是大势所趋。 全球收入前10名的PC游戏中,即时战斗游戏收入占比超过70%,较2015年增长20%,并持续增长; 在移动端,2016年的顶级手游《皇室战争》和MOBA手游《王者荣耀》也开启了随时随地战斗的线下社交潮流。
最后,处于玩法前沿的独立游戏将迎来新的机遇,满足用户对游戏的多样化需求。 苹果等平台纷纷出台扶持政策,加大独立游戏的曝光度。 中国涌现出越来越多优秀的独立游戏开发商。 国产独立游戏也开始走出国门。 2016年,超过100款国产独立游戏通过Steam发行。 、PS、XBOX等平台走出国门,向全球分发GIFT。 可以预见,随着更多独立厂商的加入,这个市场将会出现更多独特、不同的产品。
游戏市场进入体验升级新阶段。 腾讯启动“极光计划”及GIFT专项投资基金
经过三年的快速发展,中国移动游戏市场已进入“体验升级”的新发展阶段。 玩家的需求是垂直发展的。 越来越多小而美的产品通过小众文化的发酵辐射到大众圈子。 为此,腾讯今天也将启动极光计划,帮助国内中小开发者和独立游戏开发者孵化和培育更多有特色的移动产品。 同时,腾讯还将依托腾讯的平台和社区资源,无缝连接开发者和用户,搜索和发现更多精彩游戏。 我们将在后面的环节中更详细地介绍项目的内容。
同时,腾讯游戏还成立了专项投资基金GIFT。 它的全称是Fund of,专注于。 是发现并投资国内外早期创新游戏开发商的专项投资基金。 我们相信,游戏性永远是游戏发展的方向。 这是未来的重要驱动力,我们也希望与更多的合作伙伴一起探索一些题材创新、玩法特色融合的新游戏。 我们不只是着眼于短期收益,而是希望在此类游戏中发现次世代游戏的潜力。 机遇,并利用腾讯社交和分发平台的生态系统实现更多价值。
标准化成为行业意识
游戏成长保障平台用户数已达千万
除了上述商业层面的规划外,腾讯还高度重视行业自律和业务可持续发展,这是保护未成年人健康上网的工作。 今年2月,腾讯率先推出一系列成长保障平台服务,希望从健康游戏、理性消费的角度,帮助家长为未成年用户的游戏行为提供一站式、多维度、全方位的保障。 。
经过2个多月的测试,平台积累了丰富的经验和数据,并通过版本迭代和功能创新持续优化体验。 截至目前,已接入产品超过200个,有效绑定账户超过50万个,用户总数达到2000万。 就在本周,该平台刚刚推出2.0版本,正式进入“亲子共建”的新阶段。 除了继续巩固现有工具功能外,还将在“游戏促进成长”、“构建和谐健康的亲子关系”、“青少年上网安全”等多方面进行更深入的探索。 成长卫士平台是目前中国整个互联网行业首个未成年人安全上网的系统解决方案。 作为我们积极的尝试和探索,这个项目得到了很多家长、孩子、专家学者和主管部门的认可。
除了具体的商业实践外,腾讯游戏还依托腾讯研究院,联合多个专业机构,进行健康游戏、青少年健康上网的理论探索。 其中,与DCCI互联网数据中心合作完成了题为《青少年网络游戏行为与防护研究》的报告,与北京师范大学脑与认知科学研究所合作完成了《青少年健康网络使用我们将这些报告的内容免费分享给家长、教育研究机构和行业同仁,希望以此作为参考和启发,引起全社会的关注和关心。为了未成年人的健康成长。
打造游戏行业《英雄联盟》,打造游戏行业新生态
随着行业的发展,好的产品内容迎来了最好的时代,这也是游戏玩家最好的时代。 在海外市场,腾讯先后与Riot Games、Epic、动视暴雪等公司在产品运营和研发方面达成深度合作; 在中国,我们与多家一流游戏开发商盛大、畅游、西山居、祖龙、巨人、掌趣等达成了广泛的合作。
今天,腾讯也在此间发布了《英雄联盟》游戏行业邀请函。 借助腾讯的发行平台和精细化运营能力,我们希望与更多合作伙伴一起,持续为玩家带来优质产品,探索游戏行业边界,开创下一个游戏时代。
关于腾讯游戏
腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,也是中国最大的网络游戏社区。 腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过多产品细分领域的发力和四大多元化平台的打造,力求为玩家提供“值得信赖”、“快乐”、“专业”的互动。 娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!
关于腾讯互娱
腾讯互娱,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,拥有腾讯游戏、腾讯动漫、阅文(腾讯文学)、腾讯影业、腾讯电竞等五个泛娱乐业务平台,为用户提供游戏、多元化、动漫、文学、影视、电子竞技等优质互动娱乐内容体验。
作为“泛娱乐”的提出者和推动者,腾讯互娱致力于打造以明星IP(知识产权)为基础,基于互联网和移动互联网多领域共生的粉丝经济,携手全球与合作伙伴共同构建开放、协作、包容的共生新内容生态系统。 泛娱乐生态,让想象力绽放!
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