4月底,11Bit的《冰与蒸汽》成为游戏圈的热门话题。 一个月后,勤劳朴实的波兰游戏开发商再次为我们带来了一款巧妙而精致的独立作品——《夜班工人》。 本作由 11Bit 发行,开发者是名不见经传的独立团队“Sun”。 不过,请记住这个名字。 考虑到《夜班工人》的品质,它极有可能成为波兰游戏开发商的又一代言。
像素风格的新标准
与《这是我的战争》和《冰霜纪元》相比,《夜行者》在体量上更符合低成本独立游戏的外观。 “像素风格和俯视视角?这看起来有点像《以撒的结合》或《塞尔达传说》(缩小帽)。” - 如果你仅仅根据几张静态截图就妄下结论,那么我建议你立即点击预告片或者直接进入游戏。 当动态像素矩阵在屏幕上跳跃时,相信你一定会和我一样惊叹:“像素风格竟然可以如此丝般顺滑”。
游戏场景的动态细节非常丰富
虽然《夜行人》在显示技术上没有取得任何突破,但制作团队却表现出了对动画帧的极高追求。 人物动作、特效、环境装饰等丰富的动态细节,让简单的像素色块变得栩栩如生,甚至连人物挥舞武器时造成的服装、发型的飘动或变形也得到体现。 同时,游戏画面的色彩丰富度远超普通像素作品的水平,因此能够以细致的色彩搭配描绘出生动的明暗过渡。
整体艺术风格上,低饱和度的色台选择,对应着民谣吉他和钢琴音乐的轻快旋律,也恰如其分地描绘了尼罗卡村宁静朴素的田园风光和乡土气息。 在这里,一个“商人兼职勇者”的故事正在悄然展开。
谁说商人不能勇敢?
尼罗卡村——主角威尔出生和长大的地方。 很久以前,在一次考古发掘中,发现了一组古老的石门。 接近石门的人,都会被一股奇异的力量吸进去,通过里面古老而神秘的通道,前往五彩缤纷的国度和维度。
古老大门的出现,吸引了一批又一批勇敢无畏的冒险家争相前去探索。 据说那里藏有无数的宝藏和财富。 人员往来的频繁带动了周边村庄的商业活动,距离古门最近的尼罗卡村自然也经历了交通繁华的辉煌时期。
然而,随着发掘的进行,探索与冒险逐渐陷入僵局。 地牢深处潜伏着太强大的怪物,很少有勇敢的人能够逃脱它们。 渐渐地,人们不再热衷于探索古门,尼洛卡村逐渐陷入萧条。
威尔从祖父母那里继承了一家名为“”的商店。 为了卖货,他每天晚上都坚持进地牢去搜宝,希望能找回值钱的货物,赚点小钱。 但由于他实力不足,总是无功而返。 直到有一天,村里的老人不忍心看着这个执着的年轻人继续受苦,于是送给了威尔一双常备武器,并在冒险过程中给了他一些指导。 这本来是见习冒险者的常识,却一下子唤醒了威尔内心深处挥之不去的“勇敢的梦想”。
购买地牢之旅
从那天起,威尔对那扇古门和古店的认知似乎发生了一些微妙的变化。
他依然在地牢里过夜,但他开始认真对待每一场战斗。 威尔精通剑盾、双手剑、矛、手套、弓箭五种武器。 每种武器都有自己的攻击方式、有利场景和特殊技能:剑和盾可以通过特殊技能进行“格挡”。 “防御来自正面的威胁;矛攻击距离远,可以刺穿岩石或树木后面的敌人;双手剑擅长单发伤害和范围攻击。
剑和盾可以防御来自正面的攻击并在短距离内撤退。
为了不让探索之旅变得单调,威尔可以同时携带两把武器并随时切换,以应对不同形态和威胁的怪物。 威尔的动作相当硬核。 虽然他可以通过无敌判定的滚动动作取消部分硬值时间,但他仍然需要把握武器的节奏,对每种类型敌人的攻击方式做出不同的反应。
《夜行者》的地牢部分遵循标准模式。 随机生成的地图配置、严厉的惩罚机制和多层嵌套结构,需要威尔时刻关注自己的背包库存和策略深度。
一方面,地牢中的一些宝物受到了诅咒。 有的只能放在背包顶部、侧面等特殊位置; 有些会在离开地牢时破坏特定部位的物品; 有些会迫使相邻的物品以自己的形式出现。 相比之下,还有一类宝物具有福利属性。 他们既可以将指定物品立即转移回储物箱,也可以解除某种诅咒效果。 总之,为了最有效地利用有限的背包空间,威尔需要合理安排自己的背包布局。
另一方面,威尔在探索过程中也需要量力而行。 一旦倒在地牢里,威尔只能带回背包里最上面一排的财物,其他所有的宝物都会消失。 尽管威尔可以使用商人吊坠逃离地牢,或者使用商人徽章在地牢的某处放置传送门。 但两者都需要一定的费用,威尔需要在进入地牢之前做好计划。
在探索过程中,威尔看到了许多冒险者在地牢中留下的信息。 和他们自己一样,冒险者在寻宝的过程中也对这些地下城抱有强烈的好奇心。 地牢为何存在? 它通向哪里? 甚至还有诸如“既然地下城是随机生成的,如果我们从来没有进入过地下城,那它难道就不存在吗?是地下城吸引了我?还是我创造了地下城?”之类的哲学争论。 但威尔并没有想那么多。 也许他只是觉得行动总是比质疑更好。
威尔是战斗中物理流的忠实支持者。 他不懂魔法,也没有华丽的招式技能。 所以,在战斗中,他只能使用有效的移动,闪避,一招就停。 对抗他的敌人。 尤其是在资金紧张、缺乏优质设备的情况下,快速反应和谨慎行动往往是威尔最可靠的自我保护手段。
因为儿时的英雄梦想,威尔的目标和所有冒险家一样,就是村里的第五座石门。 但在此之前,他需要将另外四个石门的首领一一击败,收集到四把钥匙,才能前往最后的试炼。 每个地牢的最深处都潜伏着强大的怪物。 “硬核”的战斗节奏和严酷的难度甚至可以让人想起《魂游戏》中的一些场景……相反,击败BOSS后的稀有战利品足以让威尔发财。
地下城之外,最大的理想就是赚钱
威尔从未忘记家族传承给他的生意。 离开地牢后,他依然是一个不折不扣的商人。 地牢里掠夺来的所有物品都可以出售,买家似乎也愿意接受。 从装备到药品,从矿石到书籍,总会有人愿意出价。
然而,创业之路并不比地下城爬行更容易。 《夜行者》中列出的每件物品都需要由威尔亲自定价。 大多数情况下,他只能依靠自己的第一直觉为产品设定主观价格。 他可以根据顾客看产品时的表情来判断产品的价格是高还是低,然后及时调整销售价格。 。
因此,很多时候,定价阶段就成为了人物识别中非常麻烦的一环。 为了尽可能不亏损,威尔总是需要仔细调整价格波动的范围,而价格调整和客户反馈的过程往往需要花费大量的时间。 或者偶尔他对某件商品判断错误,第一个给出了过低的价格。 看着顾客提着大件,金色的眼睛走到收银台前,威尔只能无奈地站在收银台前。 眼看着宝物被低价出售,已经没有了回旋的余地。
幸运的是,威尔有一个随时记录退出信息的好习惯。 每件售出商品的价格以及相应的顾客反应都被威尔详细记录在他的笔记本中。 这将有助于类似商品下次上架时调整价格。 提供了很大的帮助。 与此同时,虽然尼罗卡村只有一家“夜班工人”商店,但威尔却不能坐视涨价。 商品的销售价格将影响相应产品的市场价格。 如果大量类似商品涌入市场,威尔将不得不降低商品价格。 反之,当商品供过于求时,他也需要及时提高要价。
如何挥霍你的财富
掌握了一些简单的业务技巧之后,威尔接下来面临的问题自然是如何去安置资金(huo)。 为了保证“夜班工人”的采购质量,实现自己的英雄梦想,威尔需要从火神铁匠铺为自己委托合适的装备和武器,并进行锻造和升级。 或者寻求女巫厄里斯的帮助,购买必要的药品,对武器和防具施加魔法,增加相应的数值(威尔一直怀疑厄里斯只是拿了刀磨利,作为女巫,她只能给武器添加魔法(物理值太值得怀疑)。
当威尔第一次开始他的冒险时,没有人对尼罗卡村这个过时的景点给予高度评价。 并随着地下城策略过程的深入和财富的积累。 出于振兴家乡、造福村民的使命感,威尔还需要亲自花钱邀请各界精英来村落户。 包括火神铁匠铺的,魔法店的厄里斯,杂货店的等等。随着威尔接二连三地夺取石门,可以邀请的角色也会一一解锁。 威尔觉得这笔钱花得值。 他可以从这些商店购买设备、药品、日常用品或室内装饰品来吸引顾客。 与地牢里的生死相比,金钱带来的便利还是为威尔省去了很多麻烦。
当然,除了为家乡做出贡献之外,威尔还需要及时升级夜店,增加设施,扩大店面,以吸引更多的顾客。 他可以增加商店里的容器和储物箱的容量,还可以购买辅助物品,例如收银台来吸引顾客补贴小费,以及床铺来为第二天的冒险提供更多的健康点。
当资金充足时,威尔甚至可以招募店员来经营他的生意; 或者为客户提供定制服务并接受赏金任务,让地下城探索更有目标性,获得丰厚奖励。 不过,随着夜班工人的生意越做越大,一些偷偷摸摸的犯罪分子也会被纳入神圣顾客之中,而威尔也需要时刻小心自己的产品被盗。
于是,“如何平衡资金分配,为生意和冒险提供便利”就成了威尔日常生活的焦点。 谁说坚强的战士就不能成为精明的商人? 为了赚钱,威尔愿意拿着刀与最凶猛的怪物战斗。
在地牢和商店之间,威尔逐渐成为一个务实的追梦者。 他甚至没有时间去池塘边钓鱼,放松心情,或者在街上走走,发展人际关系,获得友谊和爱情。 充实而紧张的生活中,威尔数着手中的账单,相信有一天第五扇从未见过的石门会向他敞开。 在那一刻之前,他将成为世界上最伟大的战士和最富有的商人。
故事之外的评论
这是威尔的故事,对我来说仍在上演,但对你们大多数人来说可能还没有开始。 正如我所说,作为一款游戏,《夜班工人》的游戏体验就像一个叙述的故事一样密集、完整、身临其境。
打不过BOSS怎么办?我们回去赚钱攒装备吧。
《夜班工人》的玩法侧重于“管理”和“地下城”。 无论是业务流程中创新的实时买卖流程,还是副本指南中扎实的动作系统和可探索元素,《夜行者》都拥有丰富的可玩元素和研究价值。 但另一方面,习惯了日本传统“战斗+管理”游戏的玩家可能会觉得缺少NPC社交元素和休闲玩法夺走了游戏太多的乐趣。
在笔者看来,《夜行者》中在“模拟经营”和“地下城探索”两大核心要素上投入的精力完全足以支撑游戏的基础体验和深度玩法。 但如果你抱有“谈情说爱、开办后宫、悠闲享受乡村时光”的期待,那么《夜班人》在类型元素的定位上显然无法满足你的期待。 因此,如果我需要为这项工作填写一个通用类型标签,我可能会称之为——硬核模拟管理。
游戏的动作系统相当扎实,相应的攻击强度也很高。
当然,每个玩家都有自己的玩法,尤其是一款包含平行玩法的作品。 也许每个人都可以玩适合自己的套路。 凭借娴熟的身手,在地牢中冒险,用奇招取胜? 还是应该踏踏实实做事,善于经商,依靠自己积累的财富全力守护自己的梦想? 你的遗嘱将会留下怎样的传奇?
最后祝大家武功高强、财源广进!
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