文章| 关于手机游戏的一些事 | 冷冻鱼
孤独是一个人的狂欢。
上个月,由KUNPO工作室开发、爱奇艺游戏发行的独立游戏《缘缘》(英文名)以“爱奇艺会员定制版”的形式悄然上线。
《远方》是一款具有独特图形和配乐的飞行模拟游戏。 它主打“孤独”,旨在让玩家在游戏中享受孤独,让内心安静,冥想。 该游戏荣获2017年App Store“年度最佳本地游戏”奖和2017年“年度音乐提名”。该游戏在网络上拥有近50万粉丝,评分高达9.6。
《远方》的玩法非常简单。 玩家只需从机身背面的视角控制一架老式双翼滑翔机,在间隙之间匀速穿梭,躲避障碍物即可。 整个游戏不包含竞技元素。 屏幕从头到尾都有夜晚+霓虹光影的效果,所有游戏操作只需要两个拇指即可完成。
近年来,出现了很多强调“孤独”的独立游戏。 为什么《远方》这样一款简单的飞行游戏会受到这么多玩家的青睐呢? 让手游帮你揭开“距离”之谜,“孤独的人”。
核心玩法:模拟飞行,学习成本几乎为零
关于玩法,其实没什么好介绍的,一张图就够了:
用两根手指顺时针/逆时针滑动-翻转; 用两根手指向下滑动 - 潜水; 用两根手指向上滑动 - 向上拉。
由于游戏中没有加速或减速的设置,玩家只需控制飞机的飞行角度即可。 另外,在设置选项中,玩家可以调节操作灵敏度或者选择重力感应模式,这样就连手指操作都可以省略。
只能说这个玩法太“复古”了。 上次见到似乎还是触摸屏手机刚刚兴起的时代。
画面+配乐:营造“高级”的孤独感和沉浸感
虽然游戏操作非常简单,但是驾驶飞机的沉浸感却极其强烈。 这得益于其恰到好处的光影效果和近乎完美的配乐融合。
首先,我们来谈谈图片。 游戏采用纯黑色背景,仿佛置身无人深空,略微阻碍了玩家的方向识别,营造出驾驶飞机的真实感; 但从“远处”的点点光芒,可以大致判断出,飞机似乎在一条很长很长的隧道里匀速飞行,安静而孤独……
当玩家调整飞行角度时,机翼尾端所画出的轨迹会留下四根长长的“拉线”,强化了空间立体感,进一步加深了驾驶的真实感。
游戏中所有光源均采用霓虹灯效果渲染,不存在突变的颜色变化。 所有的变化都是舒缓的和过渡性的。 在深色背景下,这种光效设计为游戏增添了美感和艺术感。
我们来谈谈游戏近乎完美的配乐。 游戏共收录14首原创轻音乐作品。 正是这14首配乐,为游戏注入了“孤独”的核心。
当玩家第一次进入游戏时,系统会提醒玩家:“建议佩戴耳机。” 手游也极力支持玩家这么做,因为这款游戏的配乐确实是它的一半灵魂,仅仅通过外部播放并不能完全展现出它的层次感,而关掉音乐完全就是资源的浪费。
配乐主要由钢琴和中提琴演奏,多处有音树。 这三种乐器都擅长创造空灵、深沉的音色。 14首曲目节奏缓慢,像夜雨,又像退伍军人哭泣诉说着往事,充满了淡淡的悲伤。
声音树
配乐中也有少量电子音,部分配乐将人声和自然声音(主要是雨声)融入背景。 这些设计让佩戴耳机时的聆听体验更具层次感。 深色背景和霓虹灯效果的游戏图形加深了玩家的沉浸感。
可以感受到,音乐制作人在诠释“孤独”时,真诚地融入了自己的情感,而这种情感表达很容易引起玩家的共鸣。 这14首原声带即使单独来看,也绝对是轻音乐的杰作。
故事情节:对爱情的坚守与“反战”的思考
除了依靠游戏画面和配乐营造“孤独感”之外,《远方》作为一款有思想内核的独立游戏,其实还有更深层的东西想要传达给玩家。
游戏中,玩家每次飞行都会解锁一页故事。 故事以日记的形式呈现,粉色标题框代表女主角的声音,蓝色标题框代表男主角的声音。 共有53页。 解锁整个剧情的游戏时间约为3-4小时。
故事讲述了父母双亡的男主角罗纳(Loner)在小镇上被镇上的人们视为孤独怪胎。 有一次,善良的罗伯特叔叔邀请朗尼去跳舞,他对叔叔的女儿艾玛一见钟情。 艾玛还发现朗尼并不像镇上的人所说的那么孤独。 相处一段时间后,两人交往了。
但幸福并没有持续多久。 主人公的国家与邻国爆发战争,祖国连遭失败。 国家岌岌可危,朗尼决定违背父亲的意愿参军。 艾玛非常支持他,但后来两人因为战争而分开。
在军队里,朗尼成为了一名飞行员,但他内心的“道德”却告诫他,即使是在生死存亡的战场上,也不能滥杀无辜; 此时,战争已经蔓延到了朗尼的家乡,艾玛和她的父亲解雇了小镇的一些居民,留在小镇上,还有一小部分不想离开的人。
随着朗尼在军队中的地位逐渐提高,他也有幸从父亲的老朋友那里了解到了战争的真相——敌国的逐渐崛起让国家的高级官员感到不安,他们认为战争是不可避免的。 战争开始得越晚,该国获胜的可能性就越小。 因此,国家故意挑衅敌人,让敌人认为此时有获胜的机会,从而发动大规模的入侵。 前期平民和士兵的牺牲就相当于诱饵。
正如高层所想,经过一段时间的拉锯战,我国已经扭转了局面。 敌人的活力已经大大削弱,胜利指日可待。 无法接受事实的龙二选择追随父亲的老朋友,驻扎在远离前线的一座小岛上,等待退休。 他的上级批准了他的申请。 但这是他与艾玛的通讯,但他无法联系上。
这是因为主角的家乡被入侵,艾玛被俘虏了。 在集中营里,艾玛目睹了战争的残酷,但她决心坚持下去。 但在运送囚犯的途中,运输船遭遇暴风雨,沉入大海。 艾玛逃离了小屋,但她的生死未卜。
战争结束后,退休的朗尼回到家乡,得知艾玛被俘虏后伤心欲绝,但他的直觉告诉他艾玛并没有死。 于是朗尼把这架已经成为私有财产的战斗机涂成了艾玛最喜欢的黄色,并踏上了寻找艾玛的旅程……
朗尼终于找到艾玛了吗? 游戏没有给出明确的结局。 故事的结局是开放式的。 有人看到朗尼的飞机,上面载着两个人,一男一女。
当你一边玩这个游戏一边解锁故事的时候,你的心态其实是完全不同的。 主角朗尼是游戏的英文翻译。 这款游戏不仅是一款让玩家体验“战争”的飞行游戏,更是朗尼的“战争回忆录”。
这本回忆录想要向玩家传达的是朗尼对爱情的执着,政府与个人对“人性”的不同看法,以及战争的残酷和他坚定的反战思想。 这或许就是制作方希望玩家在沉浸于游戏带来的“孤独感”时能够产生共鸣和思考的。
结论
并不是每个人都是刀枪不入或精神抖擞的,尤其是在当下。 虽然人是群居动物,但很多人也需要给自己一点“孤独”作为调节剂。 有时候,你越沮丧,你得到的治愈就越多。
最后,希望世界和平。 战争远比孤独更可怕。
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