说到开放世界,你首先想到的是什么?
是美丽的风景,庞大的地图,还是免费的玩法?
与其他游戏类型相比,开放世界游戏区别于传统的线性流程,可以给玩家在游戏过程中提供更多的流程选择。
它为玩家带来了最具吸引力的虚拟世界,玩家可以在其中不断探索和冒险。
图片不对,不是这种开放的
那么,问题来了。 他们说开放世界很大,很开放。 这些游戏的开放世界有多大?
首先,我们来谈谈地图的大小。
辐射 4(3.82 平方英里/约 9.89 平方公里)
虽然《辐射4》是一款非常好玩的开放世界沙盒游戏,但从根本上来说,它的地图并不是特别大。 从数值上看,它的大小只有《上古卷轴5》的1/4左右。
不过,虽然玩家需要 41 分钟才能走完所有地图,但《辐射 4》环环相扣的剧情仍然值得你花时间。
上古卷轴 V:特别版(14.73 平方英里/约 38.31 平方公里)
作为一款开放世界的经典游戏,上古卷轴系列中可以探索的东西相当多,从书架上的书籍到天际之外的天堂。 只要你敢去,就没有玩不了的。
《孤岛惊魂 4》(17.7 平方英里/约 45.84 平方公里)
作为一款开放世界生存游戏,《孤岛惊魂》系列也是最受玩家关注的游戏之一。 然而,游戏中的僵尸还不是最可怕的。 最可怕的就是你在探索地图时突然出现的随机人物。
《巫师 3》(20.8 平方英里/约 53.87 平方公里)
有些人看到这里可能会觉得奇怪。 《巫师3》的官方数字明明是139平方公里,为什么突然少了这么多?
但这实际上包括不可玩的区域。 想要四处游荡探索、杀龙杀怪的玩家,其实可以玩一半左右。
塞尔达传说:旷野之息(28.9 平方英里/约 74.85 平方公里)
这款游戏刚推出时好评如潮的一个很重要的原因就是它的地图非常大,基本上可以玩,可以探索。
就算你是一个不懂日文和英文的渣男,你依然可以在随处可见的彩蛋的《塞尔达传说》中找到乐趣。
侠盗猎车手 V(31 平方英里/约 80.29 平方公里)
GTA系列中的地图是出了名的大,而完全开放的洛桑托斯足以让你在里面为所欲为,不想错过这个世界。
刺客信条 4:黑旗(111 平方英里/约 287.49 平方公里)
几年前,有网友在《使命召唤》论坛上发帖:“对了,玩了这么多游戏,《刺客信条4:黑旗》应该是所有游戏中地图最大的吧?”,引起了网友热议。搅拌。 一场口水战。
说实话,刺客信条4的地图虽然不是最大,但也还是蛮大的。 287.49平方公里的海域还是够你好好海战的!
异度神剑 X(154 平方英里/约 398.86 平方公里)
《异度神剑》游戏关卡米拉星球地图
玩家可以在某些区域设置数据探测器(打桩)。 设置探测器的区域不仅可以获得资源,还会影响地图的完成度。
《幽灵行动:荒野》(170.2 平方英里/约 440.82 平方公里)
作为育碧开发的最大的开放世界游戏,《幽灵行动:荒野》的地图自然也不小。 游戏地图分为21个区域。 每张地图都有当地的原住民、主要城镇和村庄、道路和水道,每个地区也有自己的产业和生活方式。
该地图以南美洲玻利维亚为背景,还模拟了11种不同的生态系统,从沼泽、到丛林、到高地。 每个独特的地形都等待着玩家穿越。 就看你能否完成地图了!
《正当防卫 3》(400 平方英里/约 1036 平方公里)
《正当防卫3》拥有最大的地图,因为它和《刺客信条4》一样包括了广阔的海洋,所以它也……相当大! 据说玩家徒步穿越整张地图需要8个小时,也就是什么都不做的步行8个小时!
当然,大地图只是开放世界的一种体现。 它还有一个非常重要的属性——游戏中的背景世界设定也充满探索点,充满创意和自由。
比如下面的游戏,虽然地图区域不是最出众的,但是你可以在其中找到别样的快乐(如果你不想在地图上跑来跑去的话)!
新伊甸园-EVE OL
如果你对《EVE OL》有点困惑,那么或许切换到《星辰前夜》你就能突然明白了。 是的,这就是之前世纪天成代理的但最终没能玩的网络游戏。
游戏以广阔的太空为背景,玩法极其自由。 在这个宇宙中你可以做任何你想做的事。 你既可以建立军团征服大片星域,也可以作为商人驾驶货船在星际间进行贸易。 还可以拉帮结派,组成海盗团,抢劫路人。
“新伊甸园”成为文明诞生最理想的摇篮。 无数的冒险家和淘金者终日穿梭在EVE星门之中。 是的,它的可玩性很高,但相反,它的友好度并不高,毕竟漫长的无关卡成长、无法挽回的损失、过于简单的教程和过于复杂的系统,都决定了它的玩家门槛。
然而,这个小众(错误)游戏将继续存在,你可以嘲笑它,但它仍然很棒。
索萨里亚/不列颠尼亚 - 创世记
这款经典的RPG游戏可能比在座的大家都年纪大,毕竟它的第一代最早出现在20世纪80年代。 不过当时的玩法比较简单,主要是收集石油沉积物飞回地球。
此后创世系列已经更新迭代至九期,很多支线故事也被发布。 不列颠尼亚也是游戏中的重要背景,异教与信仰、圣人和守护者之间的战斗在这里上演。
或许你没有时间体验1-9的变化,但如果你喜欢RPG,或许可以抽出一些时间来玩玩《创世纪永恒》,这款融合了重返不列颠尼亚精髓的手游,同样非常精彩。
神奇宝贝世界 - 神奇宝贝
神奇宝贝世界是神奇宝贝系列设定的星球,位于浩瀚的宇宙中。 虽然很多地方都是根据现实世界设计的,但本质上,神奇宝贝世界是一个独立于现实世界的地方。
神奇宝贝世界分为多个地区,包括关东、城都、丰缘和神奥。 在神奥传说中,整个宇宙,包括神奇宝贝世界,都是由一只名叫阿尔宙斯的神奇宝贝创造的。
阿尔宙斯是从虚空中的卵中诞生的,是世界上第一个存在的神奇宝贝。 之后,神奇宝贝越来越多,并开始与人类共存。 他们被制服并一起战斗,最终形成了我们所知道的神奇宝贝。
大陆 - 巫师系列
作为一款地图大、画面精美、自由度高、可以玩一年的RPG游戏,《巫师》是很多人假期必玩的游戏之一。
在游戏的背景下,巫师是几个世纪前出现并通过魔法转变的社会阶层。 “天会”之后,巫师们遍布世界各地,肩负着猎杀妖怪的使命。
巫师的经济来源一直都是以狩猎怪物获得的奖励为主。 在游戏的巫师大陆上,各种各样的种族和民族生活在这个世界上。 一些被迫走投无路的外星人为了生存,不得不拼命生存。 可以不断地与人类作战。
当然,巫师大陆还有很多地方我们还没有探索过。 一是因为游戏的自由度很高,二是原著小说还有很多可以延伸的地方,这个只能等以后才能解答了。
亚南 - 血源诅咒
玩过这个游戏的人一般只有一个评价,那就是很狠,很黑暗,很冷(不是琼瑶的剧情拍摄)。 游戏中的虚拟世界设定在远东地区人烟稀少的山区古城“延安”。 自古以来,就流传着妖瘟等奇怪的地方病。
患有这种疾病的病人会变成没有头脑的野兽,玩家为了寻找解除诅咒的医疗技术,长途跋涉来到这里,展开一场残酷的冒险。
许多新人到达亚南时做的第一件事就是死一次,然后被传送到猎人的梦境。 就算不死,也要花不少钱。 在拯救了12,000个灵魂之后,他们就会消失。
当然,这只是一个开始。 以后钱就无所谓了。 花钱如流水,扔掉就扔了,习惯了。 毕竟这个游戏太疯狂了,需要玩家自己的记忆来记住自己走过的路和敌人的位置,但为什么被虐了还那么开心呢?
- 最终幻想战略版/浪漫冒险/最终幻想 12
伊瓦利斯 () 存在着许多创世神话,它是由 13 块含有十二生肖纹章的水晶石创造而成。 根据基尔蒂安主义,人们普遍认为上帝在创造世界时派遣了 12 名使者,圣石围绕着他们。
在《最终幻想》系列中,其历史积淀和文化可能是目前所有RPG游戏中无法比拟的,其历史甚至比艾泽拉斯世界还要古老。
作为由奥达利亚、瓦伦蒂亚和科尔文三块大陆组成的区域,人们可以利用漂浮在大气中的魔法雾气来发展魔法和使用机械。 《狂野历险记》、《FF12》、《FFT狮战》、《FFTA》、《FFTA2》和《FFTS》都遵循这个世界观,组成了一个庞大的FF系列。
印记城 - 异域折磨:折磨
事实上,这只是游戏中的冰山一角。 相比游戏中的大世界,小世界却能让很多玩家流连忘返,可见其有多牛逼。
游戏中,玩家将扮演一名失忆症患者,再次从太平间醒来,去追寻自己前世的秘密。 比赛的举办地是海豹城。 作为位面连接点,这也是你受折磨的开始。
泰姆瑞尔 - 上古卷轴系列
按理说,老头卷轴系列榜上有名。 毕竟光玩一个MOD就需要很长的时间。
泰姆瑞尔是奈恩星球上的一块大陆。 它是过去《上古卷轴》的主要游戏场景。 它非常非常大,有九个区域,每个区域都有自己的特色和非常详细的历史。
它的竞技场覆盖了整个大陆。 虽然帝国一度完成了统一,但其实际控制的地区只有西罗帝尔、高岩和天际。 据说天际能否继续投降还不得而知,但我更关心的是这辈子还会不会有。 希望能见到老滚6。
艾泽拉斯—魔兽世界
作为一种绝对顶级的感悟,我想想当年有多少人在艾泽拉斯的天空中飞翔。 一个人,两个人,或者一群人看着颜色从浅到深,再从深到浅。
无论是部落还是联盟,这片曾两次抵御燃烧军团入侵、多次成功避免毁灭世界灾难的“永恒星光之地”,记录了几代人的青春。
洛德兰 - 黑暗之魂
洛德兰在游戏中被设定为朝圣之地,众神居住的地方,但玩过的人都知道,这是一个经常被毁坏又重建的地方。
虽然《黑暗之魂》系列有着比较深厚的游戏背景,但说实话,当你进入游戏的时候,你根本没有时间去关心它。 毕竟,你已经死了太多次了,谁在乎你做了什么?
我只是想从心底里问你,朋友,你是在煽风点火吗?
最后推荐几款不错的开放世界游戏。 目前,因为疫情,你大部分时间都待在家里,所以你可以沉浸其中,自由探索!
在《武装突袭3》中,阿尔蒂斯和两个岛屿成为了该系列历史上最大的场景(一个面积270平方公里,另一个面积20平方公里),无论是潜水拆除炸弹还是从山顶教堂的钟楼狙击,如此宏大的底蕴让《武装突袭3》“一切皆有可能”。
玩家在游戏过程中可以做出很多“作弊”行为,比如随时随地生成吉普车、改变天气条件、设置路障,甚至播放音乐等。
《暗黑血统 2》(二)
该游戏拥有自《暗黑破坏神3》以来最好的掉落系统。 新装备不断掉落,让你快速更换现有装备。 您可以直观地自定义死亡和装备掉落。 这种情况也不太常见,以至于您没有钱投资您购买的每一件设备。
作为一个游戏系列,如果你喜欢大而笨重的角色、血腥的战斗和漫长而难忘的故事,那么这款游戏还是很适合你的。
小狗
有些人可能会认为这款游戏是GTA成功之后同样采用犯罪题材的后续游戏,但事实并非如此。 游戏的故事发生在香港,以警察与劫匪的冲突为主线。
《火辣恶棍》在绞尽脑汁试图还原真实的美国城市的同时,另辟蹊径,对非美国世界的虚拟重建做出了有力的尝试。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(: )
在《阿卡姆疯人院》中,一座与世隔绝但令人信服的反派监狱被创建。 在《阿卡姆骑士》中,延续了这种风格,不过地图范围扩大到了整个哥谭市。 ——一座霓虹闪烁、细雨飘落的城市。
玩家可以扮演蝙蝠侠充分探索城市的每一个角落,发现它的秘密。 这意味着黑暗骑士不需要在城市里奔波,否则他会错过很多与DC宇宙超级英雄互动的机会。
“耻辱”()
《耻辱》采用第一人称视角,提供了大量可探索的场景,穿插着值得发现的秘密、待刺杀的角色以及多样的执行任务方式。
这些赋予这款游戏独特的美感,融合了魔法、格鲁吉亚建筑和鲸油蒸汽朋克。
疯狂的麦克斯
作为一款游戏,《疯狂的麦克斯》无论从战斗还是故事上都很难称得上经典,但是这款游戏却有着独特的魅力。 当你打开里面的拍照模式,你就可以轻松欣赏原版Cos电影了。 沙子是黄色的。
它的荒原世界看起来相当震撼。 驰骋在一望无际的沙漠荒原上,整个场面的气氛被烘托到了极点。 光、影和天气也是这款游戏最令人惊奇的方面之一。
《生化奇兵》() 和《生化奇兵 2》(2)
在前两部作品中,游戏舞台所在的迷魂城()无疑是独一无二的。 迷魂城是由出生于苏联的工业大亨安德鲁·莱恩构思和建造的。 这座城市位于大西洋底部,由海底火山的能量提供动力。 这是一座拥有伟大想法的乌托邦城市。
但正如理想不长久一样,迷魂城最终也成为了被人心吞噬的地狱。 过度的基因改造催生了疯狂的人类,不可调和的冲突爆发了内战。
“生化奇兵无限” ( )
这无疑是一部有缺陷的作品。 不难发现游戏中因开发时间和技术限制而造成的制约。 但优秀的艺术风格弥补了这一缺陷。
这是一款精彩、多样、华丽的游戏。 游戏的时空背景设定在20世纪初,一个充满巨型飞艇和热气球的时代。 玩家在天空之城“哥伦比亚”展开一系列冒险。
《证人》
这款第一人称冒险解谜游戏发生在一个充满各种谜题的美丽岛屿上。 作为一款开放世界游戏,玩家可以随意前往岛上的任何地方。 虽然是一个小岛,但是岛屿很大,足够玩家在岛上慢慢探索。
《杀出重围:人类》
这款游戏的伟大之处在于它给了你很多与环境互动的工具,而直接的突围方式往往是死路一条。 从技术角度来看,《人类革命》的图形并没有什么独特之处。 但它有着近两年来罕见的游戏设计和图形风格。
相距甚远:
游戏有着非常美丽的古代环境,足够你玩几十个小时,有身临其境的感觉。 四代炮轰之后,《孤岛惊魂》系列突然调转枪口,将舞台从现代“回到”了公元前一万年的石器时代。 游戏的音效相当不错,但也令人不安。
半条命2
《半条命 2》的世界仍然令人困惑,部分原因是开发商 Valve 设计它要求玩家在打开下一个关卡之前探索每个关卡。
因此,您在旅途中只会看到一张地图,直到您构建出要征服的世界的详细图片。 因此,这款游戏总是会给你一种新奇感。
心灵杀手
这是一款专注于心理恐怖的游戏。 开发商将其描述为一部结合了“心理惊悚电影”和“电视剧式体验”的作品。
游戏的主要地点是光明瀑布,一个虚构的北美山城,晚上有森林、国家公园、农场等; 穿插着一些平静的、非战斗的白天场景。 优秀的环境设计以及美妙的画面和音效让整个游戏体验相当有说服力。
地铁:最后的曙光
游戏的故事发生在核爆炸后的莫斯科。 这是《地铁》系列中充满阴郁、苍凉的作品。 无论是在充满辐射的地上世界,还是在地铁里与各种NPC交谈,这种压抑的气氛无处不在。
“如龙0” (0)
这款游戏有“日版《侠盗猎车手》”的称号,深受国外玩家的喜爱。 尽管这只是前传,世嘉仍然包含了许多不同的战斗风格,以及许多小游戏。
如台球、飞镖、麻将、商业和击打训练等。 该游戏设有一个巨大的商店,里面摆满了复制品、日期、得分支线任务以及无数令人难忘的角色。
此外,你还可以和整栋楼的敌人较量,跳舞到天亮,喝酒到头晕。 还是值得体验一下的。
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