6月21日,莉莉丝首款射击游戏《84》在印度等东南亚四个地区上线。
作为莉莉丝在射击游戏领域的首次尝试,《84》自去年产品消息发布以来就备受关注。 毕竟它选择的射击游戏赛道是2022年全面发展的赛道,《和平精英》、《CODM》、《堡垒之夜》、《利刃出鞘》、《Free Fire》等产品已经基本瓜分了移动端国内外射击游戏市场。 作为新人,“84”到底靠什么在2022年取得成功? 分得一杯羹成为人们关注射击游戏市场的原因。
不过,由于该产品仅在东南亚部分地区上市,而平台也仅在这些地区上市,因此“84”的初步成绩并不那么亮眼。 但它在东南亚的正式上线,仍然是我们正式认识这款游戏的一个机会,看看这款有机会成为市场主流射击游戏之一的产品未来到底是什么样的呢?
(这个预测并非凭空想象,而是《84》之前测试版本的直播视频,曾在网络上获得最高890万的观看次数)
01
莉莉丝的荒原味道是什么?
回顾莉莉丝过往的产品,它的美术风格一直是让人非常难忘的内容,从《剑与远征》到最近的《觉醒者》。
(《觉醒者》3D人物模型)
说起“84”,相信很多朋友光看到这个产品名称就能隐约闻到废土题材的铁锈味。
是的,废土主题就是莉莉丝为她的第一款射击游戏选择的主题。 不过,《84》的荒地题材并不完全是模板化的严肃重金属荒地题材,而是有一些趋势。 莉莉丝风格的废土世界观,点缀着前卫的设计元素。
为了直观地理解这个定义,我们不妨直接看一下游戏中的模型美术。
“质感面料”、“色彩丰富”在以前的荒原里基本上都是与人物美术无关的词语,但莉莉丝在《84》的人物美术设计上完全打破了这个限制,大胆地采用了角色的服装。 前卫的外观设计和丰富的色彩,使人物的视觉外观与服装面料的色泽更加引人注目。
(除了时尚前卫的时尚服装外,“84”团队还将制作一些色彩俏皮的特殊角色外观,例如“福尔摩斯鸭”皮肤。)
当然,这样的服装设计在废土世界观中会有些不协调,但这样色彩鲜艳、有质感的角色皮肤可以充分利用虚幻引擎在突出物体光影方面的优势。 如果我们仔细观察上图中角色皮肤的皮革部分,我们会发现它的自然光反射和色彩层次变化是大多数同类型手游所无法企及的。
(即使在较低的图像质量下,虚幻引擎的光反射特性仍然可以体现)
在游戏的车辆美术部分,《84》回归了传统,让重金属般的设计主导了游戏的车辆美术。
未经改造的机械结构、金属板上隐约可见的锈斑、硬朗的车辆造型等设计特点,让这些车辆显得不那么精致时尚,但却能给它们带来强烈的金属感,成为《84》的点睛之笔。荒地主题。
(游戏中的车辆种类不少于十种,开发团队每隔一段时间就会在游戏中添加新的荒地车辆。)
重金属的设计理念也延伸到了游戏的枪械美术上。 看来游戏为了营造一种“物尽其用”的荒原稀缺感,故意混合了不同时代的枪械造型。 但无论枪械来自哪个时代,“84”团队都会尽可能地暴露枪械结构,用这些金属枪械结构来告诉人们它们不是物质繁荣时代的产物。
(在这些枪械的表面,我们还可以注意到不同材质表面光线的微妙变化,这自然是虚幻引擎的优势)
角色皮肤、车辆和枪械造型是大多数射击游戏中玩家互动性最强的游戏内容。 因此,莉莉丝刻意在这些游戏内容的美术上投入了大量的精力,用前卫与重金属设计相结合的艺术来展现莉莉丝对于废土题材的不同诠释。
02
2022年吃鸡游戏怎么玩?
这两年总有人会说二次元是最受欢迎的赛道,但在我看来,吃鸡赛道也是一条在体量上同样出色的赛道。
2022年此时,无论是国内外的吃鸡赛道,基本都是《和平精英》、《利刃出鞘》等老产品把持。 新产品想要突破这种局面无疑是非常困难的。
(《PUBG NEW STATE》是与《和平精英》同IP的衍生产品,iOS畅销排名不佳)
(《APEX M》是知名吃鸡端游《APEX》的移动端产品,虽然付费表现稍好,但在关键领域基本未能突破)
究其原因,不仅是因为吃鸡游戏产品的玩法比较扎实,还因为老产品花了很长时间培养玩家对社交游戏的需求倾向,导致玩家很难转向新的吃鸡游戏产品。 。
如何突破老吃鸡产品一直是困扰新吃鸡产品团队的问题。 此前,大多数团队找到的方法可以分为两类:一是利用热门IP来适配吃鸡产品。 另一类是显着创新和改进吃鸡游戏。
《84》显然是一位改革派玩家,其改进方向主要是增强玩家的游戏容错能力,丰富玩家的输出方式。
所谓游戏容错性的提高,实际上就是提高玩家在游戏中的生存能力。 为了实现这一设计,“84”团队为玩家添加了装甲包和快速移动系统。
装甲包系统是近年来吃鸡游戏中比较常见的设计。 游戏地图上会散落有一个盔甲包道具。 如果玩家能够捡起盔甲包并装备起来,就能保证敌人的攻击不被格挡。 它会直接损害你的生命值,直到护甲耐久度为零。
(护甲包之间存在等级差异,等级差异会通过UI颜色显示)
与常见的装甲包设计相比,快速机动系统是“84”比较独特的设计。 在游戏中,玩家可以使用喷气背包在水平或垂直方向上快速推动自己。
这样的设计无疑给战斗增加了很多不确定性,尤其是玩家可以使用喷气背包在Z轴上移动,这可以让玩家轻松避开枪线并穿越一些地形。 作者曾经在生命值只有两点的时候这么做过。 逃离死亡。
在丰富玩家的输出方式方面,《84》重点关注了玩家在游戏中最常使用的枪械和载具。
发射子弹一直是游戏中枪械最常见的功能,而“84”团队思考的是,枪械还能发射别的东西吗?
因此他们为游戏中的每把枪械都添加了独特的特殊技能。 例如,有的枪械可以发射燃烧弹,有的枪械可以发射探测波,探测周围的敌人,有的枪械可以就地部署屏障。
这就相当于每把枪都拥有独特的技能,而在组队模式下,队员还可以分配所持有的枪械,最大限度地提高枪械技能在战斗中的使用效率。
如果说《84》的战斗系统中有什么是最关键的,那一定就是游戏中的各种载具了。
之所以得出这个结论,是因为游戏中的车辆具有非常强大的功能。
在机动性方面,一些特种车辆可以在不同地形下实现机动性优势。 比如,两栖气垫船可以直接从陆地冲入水中,避免队伍过桥时可能遭遇的伏击风险。 四足移动机甲可以让玩家快速越过崎岖的山脉并追击逃跑的敌人。
(有些车辆甚至可以隐形)
车辆上的各种强大武器是另一个优势。 大多数车辆上都配备有导弹、激光炮和重机枪等高威力武器。 同时,当角色在载具内受到伤害时,载具的耐久度会首先降低,导致玩家难以进入载具。 装备后会化身粗皮屠夫,单方面殴打没有载具的玩家。
出色的机动性优势、强大的火力、强大的装甲耐久度,让车辆在《84》中成为比枪械更重要的资源。
除了完善战斗系统之外,《84》还引入了新的玩法规则。 比如游戏最新的“宝藏战争”就要求玩家尽可能在地图上寻找筹码。 它还允许玩家通过消灭其他玩家来获得筹码。 游戏结束时,筹码点数最多的玩家获胜。
如果玩家厌倦了玩耍和杀戮,还可以进入家居模式,装饰自己的家园。 目前游戏中开放的家园系统非常细致,玩家完全可以将自己的家园定制得非常个性化。
结合以上内容不难看出,莉莉丝确实花了很多心思,让《84》的战斗体验更加精彩,整体游戏内容更加丰富。
这些努力也获得了巨大的回报。 在网络上,“84”的热门直播视频观看次数已超过百万。
02
结论
从游戏的实际内容来看,《84》确实是一款很有特色的产品,但前两天的市场反应却十分平淡。
(今日游戏相关视频最高浏览量尚未突破1万)
这一现实似乎与其产品的受欢迎程度完全不符,该产品一度拥有近900万的浏览量。 这或许表明,“84”推出的东南亚地区并不是最能激发其市场潜力的地区。
(这不是猜想,如果我们回顾一下《84》在测试阶段的下载榜记录,我们会发现它在一些欧美国家取得了不错的下载榜记录,或许这款产品未来会大放异彩.)
同时,其在东南亚市场的未来尚未确定。 就在产品上市前后,官方宣布了“84”电子竞技大赛,奖金池高达5万美元。
虽然莉莉丝第一款射击游戏的初期推出似乎并不顺利,但这仍然不能掩盖这家公司未来的海外市场潜力,因为它仍然有大量正在开发的产品。
在其SLG游戏主场领域,至少有三款产品正在打磨,其中包括《剑与家园》的续作——《剑与家园2》,它将轻RTS玩法与战斗系统结合在一起。 。
虽然目前还没有太多关于另一部《W》的消息,但它被官方宣传为一款多人即时策略游戏,拥有超过100个英雄供玩家选择。
在探索新的游戏类型方面,除了射击游戏之外,莉莉丝也在休闲游戏领域有所布局。
在休闲游戏领域,莉莉丝备货了三款产品。 最引人注目的是《》,它既有三消系统,也有建造系统。
如此庞大的在研产品储备充分保证了莉莉丝未来在海外市场的发展空间。 随着这些产品的逐步推出,莉莉丝的产品结构也将从过去明显的类型倾向转变为更加全面的产品类型。 健康的结构。 这将有助于莉莉丝的产品和公司品牌触达更多的海外玩家群体,为莉莉丝成为业务全面的国际品牌奠定基础。
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