去年7月文化部全面解禁游戏游艺设备后,电子游戏行业实现了真正的复苏。 越来越多的企业参与到视频游戏的布局中。 作为蓝海,作为互联网行业巨头,BAT也在积极发展自己的视频游戏业务,游戏日报整理了一些已经公开的信息,来看看百度、阿里巴巴、腾讯是如何布局视频游戏的。
腾讯
腾讯依托在客户端游戏、手游等终端的强大内容和用户资源基础,拓展电视终端硬件合作。
硬件方面,与国内各大传统厂商合作生产智能电视、电视盒子,还与联想、创维合作打造微游戏机,参与主机市场;
软件方面,我们推出了企鹅电视,互联网电视和智能机顶盒的整体软件解决方案。
提供盒子游戏的腾讯游戏手柄APP,并拥有腾讯云强大的云平台,为未来电视游戏提供支持; 平台方面,除了自有的腾讯电视游戏平台。 还与海信合作打造“聚豪玩”电视游戏平台。
在CP方面,腾讯游戏本身就拥有强大的游戏内容IP支撑。 手游端可移植到电视端,实现快速用户转化。 此外,其他游戏厂商也宣布提供电视游戏和游戏。 此外,当贝还向腾讯提供了电视游戏优化SDK。
阿里
阿里巴巴拥有阿里云盒子等强大的终端市场份额,与各内容厂商合作,并获得CP支持。
硬件方面,有大量阿里云盒子,还有自有的天猫魔盒市场,并与莱仕达北通合作推出定制版控制器,与传统老厂小霸王合作生产体感游戏机G20,也与传统厂商合作。 智能电视。
软件方面,其拥有阿里巴巴智能设备操作系统产品YunOS,并且得益于支付宝强大的用户基础,可以搭载阿里巴巴支付功能。
平台方面,是基于天猫魔盒游戏中心的阿里电视游戏。 在CP方面,天猫和优酷的游戏中心可以提供一些游戏内容。 与迪士尼合作推出的阿里巴巴迪士尼 Box也是一款搭载YunOS系统的电视盒,提供来自迪士尼的内容。 还与育碧、EA等厂商达成合作。
去年,阿里巴巴还向美国游戏机制造商欧亚投资1000万美元,希望将游戏融入盒子中。 此外,阿里巴巴还与广电总局合作打造TVOS系统,并在湖南有线上线。
百度
与腾讯、阿里巴巴不同的是,百度从其他方向构建电视游戏布局,包括尝试整合电视游戏手柄标准、推出云游戏业务、国产主机业务等。
硬件方面,与创维合作推出百度电影棒3S,与北通合作打造定制控制器和智能电视。
软件方面,百度开发了手柄SDK,希望定制市场的游戏手柄标准,并在手机上制作了虚拟手柄。 平台方面,在自有的百度电视游戏平台上,与北京世博云合作推出云游戏平台,在低端盒子上玩高端中重度游戏。
CP方面,爱奇艺游戏联手海尔、TCL推出TV+产品。 此外,百度控股的蓝港互动投资的斧头科技将于今年3月推出首款国产游戏机。
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