近日,腾讯、网易发布2017年第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度总营收652.1亿元,同比增长61%; 网易营收124.78亿元,同比增长35.5%。
两家公司靓丽的财务数据背后,有同一个“英雄”,那就是游戏业务。 第三季度,腾讯和网易的游戏业务收入分别为268.44亿元和81.12亿元,分别占总收入的41%和65%。
游戏营收表现抢眼
具体来看,腾讯PC游戏收入146亿元,同比增长27%; 其手机游戏业务收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏业务收入)增长84%至182亿元。
其中,腾讯老牌客户端游戏《地下城与勇士》和《英雄联盟》依然保持稳定的收入。 手游方面,全民爆款游戏《王者荣耀》收入持续增长。 据腾讯透露,《魂斗罗:归来》、《经典天龙手游》、《轩辕传奇手游》、《寻仙手游》、《你》等手游的收入增长也很明显。
网易游戏业务的增长主要得益于手游的收入贡献。 根据网易财报,网易手游收入占整体游戏收入的68.3%。 其中,《阴阳师》、《倩女幽魂》、《光明大陆》、《大地之国》、《妖歌》等手游表现较为抢眼。
客户端游戏方面,网易《梦幻西游》经过多年的发展,依然做出了不错的收入贡献,三季度PC版《梦幻西游》收入再创新高。
正是由于腾讯、网易近年来在游戏业务上取得的出色成绩,其他互联网公司也开始觊觎这个市场,比如阿里巴巴。
今年9月,阿里文娱集团宣布正式成立游戏事业部,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。 与此同时,原网易COO詹忠辉等人创办的广州健悦信息技术有限公司也已正式并入阿里文娱及游戏事业群。
詹忠辉在网易工作了12年,从10人到4000人。 他亲自组建了网易的游戏开发和运营团队。 阿里巴巴之前虽然也有游戏部门,但更多的是平台属性,负责游戏发行。 收购简悦将是其开始开发自有游戏产品的重要标志。
但对于阿里巴巴来说,进军游戏业务的道路是漫长而艰难的。 毕竟走在前面的腾讯、网易已经深耕游戏领域多年,拥有扎实的基础。 更何况,阿里巴巴不能像他们一样,把游戏作为公司的主营业务。
财报发布后,网易CEO兼董事丁磊表示,在游戏方面,网易将不断尝试和拓展产品类型,挖掘中国市场广阔的发展潜力,打造国内一流的产品线。
财报中,网易还披露了部分即将推出的游戏产品,包括《楚留香》、《九州护海云》等手游、日式RPG手游《永远的7天城》、卡牌游戏《叛逆》等。 ”。 《百万亚瑟王》《阴阳师》题材战斗手游——《决战!平安京》等
对于接下来的游戏布局,腾讯在财报中很少提及一款尚未上线的游戏产品——《光荣使命》。 腾讯表示,“2017年11月,我们代理的生存射击游戏《荣耀使命》和《穿越火线手游》更新版本开始预注册,两款游戏都获得了热烈反响。”
而这款《光荣使命》就是一款在游戏市场上备受关注的“吃鸡”游戏。
“吃鸡”决战
此前,韩国公司蓝洞(Blue Hole)开发的网游《绝地求生》在中国深受玩家欢迎,成为继《王者荣耀》之后又一款现象级游戏。
在这款游戏中,玩家将被空投到一座荒岛上,武器装备散落各处。 随着时间的推移,荒岛的安全区域会不断缩小,玩家需要互相“杀戮”才能生存。 获得第一名的玩家会在屏幕上看到“祝你好运,今晚吃鸡”这句话,“吃鸡”游戏的名字由此而来。
《绝地求生》的火爆也让国内游戏厂商看到了商机,纷纷开始开发同类型的手游。 比如小米的《米枪战》和网易的《利刃出鞘》《终结者2:末日审判》都在其中。
极光大数据发布的《2017年11月军事演习手游研究报告》显示,已上线的军事演习手游中,网易在渗透率和日活跃度方面排名第一、第二,小米排名第三。 。 其中,网易《利刃出鞘》上线一周内吸引了超过1500万用户,渗透率为1.53%。
“吃鸡”游戏的火爆甚至将《王者荣耀》挤出了App Store榜单前三名。 在游戏业务上一向强势的腾讯也不会袖手旁观。
腾讯总裁刘炽平在回答分析师提问时表示,生存游戏在市场上非常受欢迎,也是腾讯非常重要的游戏品类。 目前,腾讯已在PC端跟进,与生存游戏制作方保持频繁沟通。 同时,腾讯也有自己的游戏产品开发计划,一系列生存游戏正在开发中。
11月8日,腾讯正式开启《光荣使命》内测预约,几个小时内已有超过160万玩家预约。 据刘炽平介绍,目前《光荣使命》注册用户数超过2000万。
一位资深业内人士告诉记者,在游戏业务上,腾讯和网易过去从未真正面临过竞争。 “吃鸡”游戏堪称双方真正较量的战场,这也将迎来游戏市场前所未有的新时代。 激烈的竞争。
不过,在游戏厂商开战之前,“吃鸡”游戏能否继续顺利发行,还存在一个问号。
10月30日,中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会发布《工商管理部对《大逃杀》游戏的基本态度》。 其提到,工商主管部门认为此类游戏含有大量血腥暴力内容,其类似古罗马竞技场的游戏体验和生存理念与我国的价值观不符,因此持明显的否定态度。 因此,不建议国内游戏公司开发、引进和推广此类游戏。
这对于蓄势待发的中国游戏市场来说无疑是一次打击,各游戏厂商也根据这一指引做出了调整。
比如,小米对游戏进行了优化,削弱了游戏中的“杀戮”行为。 比如,当你需要离开游戏时,不再是“死亡”状态,而是“你已受伤,请退出战场”。 (21世纪经济报道)
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