题图:兰陵/知乎
目前中国有哪些亚文化?
受访者:兰陵(18000+赞)
目前,中国至少可以分为10大类72个不同的亚文化群体,这些亚文化群体是按照不同的精神生活对象进行分类的。 下面列出了它们。
第一类:个人外观
即通过个人外貌的变化,表达自己独特的个性和喜好。 或用来代替某种语境或气氛。 这类亚文化的粉丝通常可以通过外表直观地区分,包括以下内容:
1.1 汉服
近10年左右兴起的汉服运动,侧重于汉族服饰的还原,是中国特有的亚文化。 圈子里还有不同派系的细分,包括:维新党、维新党、制学党、仙女党、三姐妹党等。如果你对民族文化和古代气息感兴趣,可以考虑加入陷阱。
源码见水印
1.2 着装
提到lo服装,很多人都会误以为它起源于欧美。 事实上,它是一种独特的亚文化,最初于 20 世纪 70 年代和 80 年代在日本创造。 它是一个将欧洲古典哥特式、洛可可式、维多利亚式元素与日本美学相结合的新类别。 服装,优雅气场+1。 内饰也分为甜美风格、CLA风格、哥特风格、GAY风格、中式风格等风格。
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1.3 jk制服
日本高中女生制服又被称为水手服,举世闻名,并催生了相应的粉丝群体和衍生文化。 如今,它们已成为大城市常见的可爱女孩服装。 根据日本不同地区的校服特点,jk校服又可以进一步细分为西式校服、关东式、关西式、名古屋式、札幌式等类型。
来源:B站up主 吉原佑一_yui
1.4
通过还原特定角色的形象,可以代入特定的角色、世界观或氛围。 有些不懂的人会认为这是为了给人留下深刻印象而穿的奇装异服。 其实的精髓不在于衣服,而在于人物或氛围的还原,所以即使你手头只有蔬菜或水果,你也可以。
图源:泰哥cos龙珠
1.5 美妆圈
美妆在欧美、日韩是主流趋势。 基本上,不化妆就意味着不礼貌。 这在中国尚未成为主流文化共识。 然而,随着生活条件越来越优厚,90后、00后们每天都跟着美妆博主买买买。 子孙们开始逐渐步入社会,用不了多久,托雅就会接手。
第二类:特定精神消费品
现代社会产生了大量的精神消费品,其中有一些是满足人们特定爱好的。 粉丝不断讨论、二次加工、开发衍生品,从而凝结成以特定精神消费品为核心的亚文化群体。 这也是亚文化受众最多的群体。
2.1 动漫御宅族
围绕动漫作品聚集的人群中,还包括一些附属衍生品的粉丝。 除了动漫作品(主要是日漫)爱好者外,还包括周边、手办、音速海豚、彩绘海豚等vtb/虚拟up主、可爱属性控(萝莉控、妹控)等爱好者。
同时,动漫宅男仍指亚文化范畴中的动漫宅男,因此不包括只看过海贼王、火影忍者、柯南等作品的观众。 后者几乎已经成为主流文化范畴。
你认识琼梅吗? 您可以快速识别自己是否是动漫极客。
2.2 游戏屋
以微软、索尼、任天堂三大主机为代表的单机、网络游戏群体以及Steam受众也是“二次元”的主要群体。 人均游戏时间从1000小时起。 2020年上半年,如果你听到周围有人在谈论《动物森友会》,那么他就是一个游戏极客。
此外,这一类别还包括音频游戏玩家、P社玩家、iwan玩家、游戏玩家、游戏玩家、mugen玩家等小众游戏圈子,每个圈子都有不同的受众。
同样,这里的游戏玩家也不包括只玩王者荣耀、斗鸡、手游等游戏的玩家。 后者也不属于亚文化范畴。
2.3 网络文学圈
以起点、龙空等网站为中心的网络文章作者和读者现已形成中国最大的亚文化群体。 据社科院调查显示,网络文章读者超过4.5亿人。 随着大量网络文章的影视制作、改编,以及90后逐渐走入社会,这个群体正逐渐成为主流。 可以预见,网络文学圈和美女圈是最有可能离开亚洲并接管的亚文化群体。
2.4 粉丝圈
粉丝的范围非常广泛。 任何一个圈子的热门作品都可能在同人圈中产生相应的衍生作品,所以同人圈可以按照作品来划分,比如盗墓笔记、剑网3、霹雳布袋戏、魔道祖师等。 还可以按内容类型来划分,如耽美、gl、bg、哨兵、ABO等。
而同人小说只是同人圈子里的一种作品。 事实上,同人作品还包括同人音乐、同人AVG游戏、混音、绘画、广播剧等形式。
此外,这一类别还包括东方、星月、勘无双等作品的粉丝。 从分类上看,算得上是粉丝圈,但从受众分布来看,与动漫极客重合度较高。
此外,还有重拍、还原党,即通过实拍、GTA、MC、乐高等方式还原各种文化作品剧情的爱好者。
2.5 美国漫画圈
围绕漫威、DC、勇士、黑马、IDW等美国漫画公司作品的亚文化群体在过去规模很小。 然而,《正义联盟》、《复仇者联盟》等电影在主流市场走红后,美国漫画圈迅速扩张。 ,开始产生一些有组织的聚会和在线影响者。
漫威漫画人物
2.6V家用
2007年雅马哈推出Vocal 2时,在软件中为人声设计了“初音未来”的形象,一炮而红。 大量创作者开始利用初音的声音创作歌曲,随后“初音未来”这个品牌诞生了。 镜音Twins、寻音流歌、中国版洛天依等虚拟歌手的声音统称为v家族。 v家族的作者和听众组成了一个庞大的亚文化群体。 该家族每年制作的歌曲数以千计。 最早冲出圈子的作品应该是《扔洋葱歌》。
初音未来
2.7 幽灵动物
原本是一款源自日本的音乐MAD作品,但在中国却开发出新花样。 随着雷军的《你还好吗》进入主流视野,而且还是一类流量非常高的创意内容。 目前鬼畜的语境包括:鬼怪MAD、收集人物语音素材制作人力、剪切人物语音合成说唱、诽谤、沙剧情等视频。
2.8 示例区域
有大量视频爱好者围绕N站常规区的主题进行创作,包括哲学、银梦、索卡、蓝道、MAD等各种主题。 示例区的意思是“其他类别,就是这样,你知道的”,是N站的专有标签。
其中哲学在中国已被禁止,而银梦则有愈演愈烈的趋势。 银梦最初起源于日本的某GV系列,但现在已经逐渐发展出了脱离作品的一整套话语体系,因为该系列男主角的真实身份已经成为一个谜,所以银梦圈乐在其中强行将无关人员与GV联系起来,并证明自己是男主角,这就是所谓的“封平受害”。
你看到的带空格的打字、《新金银岛》等内容都来自银梦圈。 建议玩笑适度,不要深究。
2.9 桌游圈
即桌面游戏。 桌游包括TCG、CCG、TRPG、战棋、卡牌等类型。
圈内比较知名的作品有:《万智牌》、《游戏王》、《龙与地下城》(D&D)、《克苏鲁的呼唤》(COC)、《战锤》等。相对圈外的作品还有《三体》王国、狼人、炉石传说等
线下TRPG桌游玩家一起玩桌游的行为被称为“群跑”。 (按照桌游的一般分类,日系和麻系玩家也可以算作此类,手动狗头)
跑步团体场景
2.10 小众文化作品粉丝
这个范围比较广,作品也比较分散,包括邪教电影、特殊摄影电影、实验音乐、摇滚音乐、金属音乐、电子音乐、民谣音乐、音乐剧、歌剧、舞台剧、宝冢、演歌、和歌、乐曲等。中文、漫画、俳句、黑暗童话、轻小说、推理小说、色情禁书爱好者。 很多在国外是主流文化,但在中国却是小众文化。
2.11 独立文化作品爱好者
单一特定作品的粉丝还可以创建一整套亚文化圈,包括但不限于:马圈(《小马宝莉》的粉丝)、羊圈(《欢乐与灰太狼》的粉丝)、星球大战粉丝(《小马驹》的粉丝)、星球大战粉丝(《小马驹》的粉丝)星球大战系列)、三体迷(三体系列迷)、哈利波特迷(哈利波特迷)、马男波杰克迷、雷莫迷、南方迷、氰粉、快乐树迷粉。
第三大类:具体奇幻概念
对特定概念和想象对象的幻想和爱好也聚集了一大批亚文化爱好者。 这些概念和幻想通常由多种小说、游戏、动画、电影、视频、经典、想象的图片、物体、行为和仪式组成。 这群亚文化爱好者通常对某种特定的精神消费作品不感兴趣,而是对具有特定类型感觉的作品感兴趣。
3.1 蒸汽朋克
如果世界上没有石油,内燃机就不会被发明,人类只能使用蒸汽机作为动力,会发展出一个什么样的世界? 蒸汽朋克让人们充分感受到工业美以及古典与科技融合的时代的巨大反差。 。 蒸汽动力、齿轮、大型船只和大炮、维多利亚时代的建筑和服装、魔法、神秘主义和神奇生物都成为这个世界的常见元素,形成了一个远离高科技时代的乌托邦。
《教团1886》游戏截图
3.2 赛博朋克
高科技的未来,人类会集体变得更加幸福,还是贫富差距越来越大,科技越来越蚕食生活,自由空间越来越小?
目前的趋势可能更符合后者。 那么就不可避免地创造出一个寡头垄断、阶级分化、财富集中、贫困的高技术、低生活的世界。 赛博朋克爱好者是一个讨论、幻想、塑造这样一个黑暗的未来世界的群体。
《赛博朋克山海经典》视频截图
3.3 西部奇幻
围绕《指环王》、《龙与地下城》等文学和游戏作品构建了一个细节丰富的西方奇幻世界,在世界各地拥有大量粉丝。 以精灵、矮人、妖精和龙的世界为背景,有大量的奇幻小说、电影、游戏和动画作品。
《指环王》海报
3.4 古风
围绕古风歌曲、仙侠游戏、古风橙光游戏、古风小说、宫斗小说、古风迷、古风广播剧等作品形成的古风爱好者群体,也是中国特有的亚文化类型。 这个圈子以女性为主,与粉丝圈有相当大的重叠。 同时,也为主流文化的古装电视剧、童话电视剧贡献了大量原创作品。
3.5 后启示录
后启示录重点讨论世界末日后的世界。 比如荒地的概念:如果世界被核战争摧毁了,会发生什么?
于是,大量奇幻题材的作品诞生了。 人们讨论这样的世界会是什么样子,如何在末日中生存,如何形成社会组织,动植物如何变异。 荒原题材的作品一直是欧美亚文化的一个重要分支。 随着相关游戏、小说、动漫作品的激增,近年来在国内也取得了长足的发展。 除了荒原之外,生化危机、AI失控等话题也属于末日的讨论范围。
3.6 克苏鲁神话
它起源于20世纪30年代美国小说家洛夫克拉夫特构建的克苏鲁神话。
他的小说构建了一个不可知、难以描述、由邪神控制的科幻恐怖世界。 他希望人们能够深刻理解面对未知的恐惧,理解人类在这个复杂宇宙中的存在和理解。 如此的渺小和无能,光是对未知存在的观察就能让人类的理性崩溃。
堪称对20世纪主流科幻文化的毁灭性嘲讽,认为科幻就是拿着激光枪。 克苏鲁神话以其怪异、奇幻吸引了大批粉丝,克苏鲁元素也出现在大量现代文学艺术作品中。
柯宗发堂
3.7 SCP基金会
一个跨国网络共创项目,以假想的超自然现象研究组织“SCP基金会”为基础,爱好者们在其中创作和编译各种奇怪的事件和收容物品。 其特点是官方文档式的创作格式和严谨的公众评分设置以及怪异的图片。 该基金会凸显了网友丰富的想象力,吸引了大量粉丝。
3.8 飞行意大利面崇拜
源自博士的设计。 美国俄勒冈州立大学物理学博士,这一设计旨在讽刺某些宗教所宣扬的不可证伪的智能创造理论。 既然你相信这个世界是由一个叫做“上帝”的智慧生物创造的,并且没有任何直接证据,那么我也可以认为这个世界是一个会飞的意大利面怪物在喝醉酒后意外创造的。 你提到的奇迹实际上是意大利面怪物的杰作。
随后,世界各地的无神论者掀起了一场关于飞天面条怪的狂欢,并模仿该宗教设计教义、戒律、经典、仪式,使其完全符合正常宗教的一切特征。 它甚至成功地在一些国家成为合法宗教。
拉面
3.9 毛茸茸的
那就是Furry,也就是对野兽和其他动物的热爱,带有人性。 值得注意的是毛茸茸的粉丝和兽娘的区别。 一般认为,毛茸茸的粉丝拟人化的上限是让头部保持野兽的状态。 这和ACG里的兽娘不同。 也就是说,兽耳等元素的可爱女孩是不同的。 典型的有《疯狂动物城》、《动物狂想曲》等。
第四类:具体经历
对于那些正在寻求生活中不常见或接近极端的独特体验的人来说。
4.1 利基运动
包括但不限于:跳伞、深潜、爬山、翼装、赛车、攀岩、蹦极、冲浪、跳高、溯河、攀楼、极限小轮车、综合格斗、武术格斗、兵器格斗、定向穿越、洞穴探险、屋顶跑酷、户外求生、实弹射击等运动。 每一项运动都有其相应的爱好者和小圈子。 成本越高,圆的尺寸越小。 这也是后浪利用小众项目作为年轻人代表的一个重要优势。
4.2 ASMR
全称是(自发知觉经络反应)。 2010年以来,一个讨论小组发现,3D头部录音后的一些特定声音,如窃窃私语、吹气、敲击、抓挠、揉皱等一系列声音可以给大脑带来各种影响。 一种别样的刺激,从此一发不可收拾,迅速发展成为全球视频、直播品类中的一大品类。 听者来到这里,寻找一种大脑的颤抖感和安慰感。
也有很多人因为神经差异而感受不到这种大脑刺激,认为低声低语色情内容就是ASMR。 这是不正确的。 事实上,用指甲刮黑板就是消极 ASMR 的一个例子。
4.3 异装
中国最伟大、最永恒、最普遍的艺术是男扮女装。 ——鲁迅《论摄影之类》。
咳咳,值得强调的是,异装并不一定是LGBT。 这两个概念很容易混淆,而且两个圈子之间存在重叠。 不过,一般来说,我们喜欢看到的女装,都是以异装者的羞耻和反差为基础的。 另一方面,这与变性人、毒女等LGBT异装行为不同。
异装不仅包括男扮女装,还包括女扮男装。 还有一些传说中的老板可以伪装成男性或女性。
4.4 神秘主义
神秘主义是一个总称,包括:秘密结社、同情巫术、魔法书籍、女巫、炼金术、催眠术、国际阴谋论、符号学、宗教、仪式、外星人等许多子领域。
神秘学界最受欢迎的作品应该就是上世纪风靡全球的各种“世界未解之谜”。 2000年以后,中国也出现了一些小众论坛和社区组织,但在中国唯物主义的铁拳下,圈子一直很小。
4.5 形而上学
中国玄学界包括中国玄学和外国玄学两大类。 所谓形而上学,通俗地讲就是指通过某些形而上的操作来推断过去、现在、未来的行为。 就外国玄学而言,有十二生肖、塔罗牌、梦占卜等。中国玄学有紫瓶数(生日八字源于紫瓶数)、六人数(用手指计算,源于六人数)、奇门遁甲、观星术等。 ,还有太叔。 B.紫微斗术等。因此,玄界也属于一个总称。
六仁板
4.6 虐待狂
这就是支配、被支配、虐待、被虐待。 称为“字母圈”。 主流文化很难理解为什么有人会喜欢被虐待,但人类真是太神奇了。
4.7 清醒梦
也称为清醒梦,通俗地说就是“记住梦、认识梦、控制梦”。
圈子追求的是,通过一定的训练,你可以完全掌控自己的梦,梦中的一切过上幸福的生活,把漫漫长夜变成你的第二次生命,获得新的人生体验。
诺兰的《盗梦空间》大量使用了这个圈子的概念。 他本人在接受采访时表示,自己16岁时就开始尝试清醒梦。 这是这个圈子第一次被主流文化所认识。
《盗梦空间》剧照
4.8 泥土味
快手、西瓜等视频平台首次提供了展示绝大多数中国人精神生活的舞台,进一步打破文化壁垒,让文化不再受制于学习能力、创造能力等条件、读写能力、软件能力。 限制措施展现了一二线城市居民意想不到的现实生活。 大量的人乐此不疲,开始用土料开发衍生作品,形成了一个爱好者圈子。
4.9 C语言
那就是语言。
业内人士利用网络社区聚集起来,在某些作品中扮演某些角色,并利用这些角色的身份来交流和推进剧情。 她们可以被通俗地理解为“戏剧女王”。
但俗话说,人生如戏,全靠演技。 我们日常的网络生活或许并不是大规模的俚语场景。
你想成为谁,就在这句成语里
第五类:个人属性
某些人群的先天属性或后天生活经历,导致他们具有与主流群体不同的意识、个性和世界观,从而聚集在一起形成亚文化群体。
5.1 同性恋、双性恋和跨性别者
即男同性恋、女同性恋、双性恋、跨性别者等。LGBT人群因其不同的自我性别认知、性取向等属性,形成了一个有自己的思想、认知理论和话语体系的群体。 近来,十余个在国内发展迅速,并产生了不少话题。
5.2 文学青年
因为生活的经历和后天的认知,我喜欢充满孤独、优雅、自发等元素的作品。 我逐渐将这种气质融入到日常生活中,形成了最早的“艺术青年”。
在主流文化看来,它毫无根据,过于造作,因此受到批评。 然而,精神享受不应该有高低、对错之分。 享受任何一种精神生活,只要不影响他人,都是合理的。
5.3 兄弟
以三和大师、流浪酒吧、戒赌酒吧等群体为中心,人们因各种原因失去工作、家庭、财产,成为随时“提桶逃跑”的老人,一场交换就此展开。创建的圈子里,人们互相讨论哪里有可以按日计酬的零工,反思如何戒掉赌瘾,如何更方便快捷地逃跑,今晚去哪里过夜,如何在尸体中完美地度过余生等话题。
2019年,流浪酒吧的“鹤岗买房”帖子也曾在主流视野中掀起轩然大波。
提着水桶逃跑的老人
第六类:特定项目
对某些特定物品的喜爱、消费、收藏、生产和改造。
6.1 模型圈
塑料模型的组装、打磨、改造、喷漆等工作主要由男性完成,模型以军事装备模型和高达模型为主。
高达模型
6.2 壁龛装饰圈
包括手工圈:即饰品、小物、工艺品的制作和修改。 这个圈子主要由女性占据。
笔记本圈:经过充分精心装饰和排版的记事本。
还有油漆爱好者、纹章爱好者、橡皮图章爱好者、装框爱好者、外国书法爱好者、羊毛毡爱好者、胶水爱好者、史莱姆爱好者等。
6.3 HIFI圈
这就是“发烧友”这个词的由来。 他们分为两组:烧耳机的和烧盒子(音频)的。 他们是试图通过耳机、耳机放大器、扬声器、功率放大器和脑放大器的组合来实现最佳音质的研究人员。
6.4 硬件圈
以显卡吧、图拉丁吧、科技媒体网站等社区为活动中心的硬件爱好者群体,对电脑配件的品牌、型号、性能、参数、组合等都了如指掌。 这就是“成本效益”一词的由来。 如果您身边有这样的熟悉问题的人,请及时联系他们进行电脑安装和电脑维修。
外人可能认不出这是一台电脑主机
6.5 宝宝圈
养娃意味着观看、化妆、打扮、改造以BJD(球关节娃娃)为代表的各种娃娃。
这是一种堪比爱好者的富裕爱好,往往需要数万甚至数十万的投资。 即使你对此不感兴趣,也请及时教育你现在或未来的调皮孩子:到别人家做客时,远离任何看起来像精致洋娃娃的东西。
抚养(生)孩子(钱)
6.6 流量粉丝
细分市场包括铁路迷、航空迷、巴士迷和船舶迷。
包括对铁路、火车、高铁、地铁、有轨电车、客机、机场、线路、公交车、轮船的模型、规划、建设、乘坐、摄影感兴趣的人士。 最让铁道迷们匪夷所思的应该就是《生活大爆炸》中的“谢尔顿的耳朵不见了”。
6.7 冷兵器和铠甲
冷兵器的鉴赏、收藏、考证、制作也是很多人的最爱,包括但不限于刀剑、弓箭、弩等,谈起汉刀、唐刀和冶炼技术,都乐不可支,倒是有些控刀之嫌。 ,所以总体来说比较低调,注重小团体交流。
同时,哪里有进攻,哪里就有防守。 在冷兵器圈形成的同时,也有大量的铠甲研究和生产爱好者组成了铠甲圈。
现代唐刀
6.8 高层风机
有人喜欢小东西,自然有人喜欢大东西。 高楼粉丝就是代表。 业内人士对世界各地的高层建筑和知名建筑事务所都很熟悉。 他们痴迷于讨论各地的高层建筑规划、城市建设规划、摩天大楼建筑。 技术和天空摄影。
6.9 小众美食圈
包括红酒圈、威士忌圈、精酿啤酒圈、自酿白酒圈、小众咖啡、美食圈、代餐圈、军粮圈(听说伞兵的饭最好吃)等小众美食爱好者,味道不是食物,而是生活(孤独)。
6.10 生态位动植物群
包括各种珍稀珍稀宠物、爬虫宠物围栏、多肉植物、兰花、食肉植物等小众动植物养殖及小生态圈建设。 但值得注意的是,一些珍奇宠物无论数量有多大,在我国仍然被视为珍稀野生动物。 无论人工养殖的世代数、养殖规模,都是违法的,所以要小心避免。
6.11 修改圈
机动车的改装和改装,一是改装汽车、摩托车以增加车辆性能,二是改装外观以增加车辆的美观性,还有一种是改装房车以增加车辆的舒适度。 由于国内不允许改装车上路,所以这个圈子主要以技术交流和成果欣赏为主。
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