动作游戏自诞生以来,就注重冲击感,考验玩家的硬实力。 他们在街机游戏中取得了成功,并在游戏机上拥有许多追随者。 PC端也是一个很大的市场。 手游方面,没有物理摇杆带来的操作感和大屏幕带来的沉浸式体验。 看来动作游戏与手游平台并不兼容。 有多少手机动作游戏往往都是雷大雨小,最后草草收场。
至于国漫,虽然这两年越来越多的优质漫画出现在大众视野,为他发声的人也越来越多。 但在游戏界,日本漫画IP依然是天下。 国漫改编的游戏,尤其是国漫改编的手游,往往与动作游戏有着同样的命运。 乍一看他们很美好,但结局却令人失望。
而当两者结合在一起时,似乎就是两个倒霉蛋的故事。 当小编收到“名不见经传”的鑫源工作室邀请,得知他们选择了一家深耕动作手游、对国漫有着深厚感情的工作室时,小编深感惊讶,想致电很嚣张!
2020年,虽然移动动作游戏的适应性和可操作性有了一定程度的提升,但仍然不能满足一些硬核动作游戏玩家的要求。 动作游戏已经有了运营门槛。 另外,他们对生产技术和人力素质要求高,生产周期长,回报慢。 这对于研发来说确实是一个难题。 甚至可以认为,没有各大厂商的实力,不足以支撑高品质动作游戏的发展。 动作游戏堪称检验游戏开发行业实力的“标杆”。
近年来,动作游戏的玩家群体不断扩大。 中大厂基于自身的经验、资金、人才等优势,积极布局动作游戏的开发,也通过尝试制作了一些知名作品。 从长远来看,动作游戏的前景是光明的,只要各大厂商逐步进入游戏。
不过,当一家“名不见经传”的工作室正在开发动作手游《蜂巢》的消息传出后,小编就很感兴趣了。 9月19日,心源工作室在广州举办了一场名为“你好,我是心源”的线下游戏品鉴会。 其正式以动作游戏爱好者的身份发声,并专注于推出这款著名游戏。 一款改编自中国漫画《蜂巢》的动作手游。
《蜂巢》是国内少有的原创机甲漫画之一。 被称为魔幻人物“三大支柱”之一(另外两部是《灵魂街》和《拜见女王陛下》),于2015年完成。动画虽然滑铁卢出现较晚,但堪称中国漫画的先行者。 心源工作室从幽妖奇原创漫画梦工厂收购这个IP后,将其改编成3D ARPG手游。
在官方手游《蜂巢》中,鑫源互动可以说对原作有着120%的尊重。 首先,原作者白猫受邀深度参与游戏制作,并全程参与游戏监督。 从立项之初,他就积极参与角色、场景和剧情的设计,对游戏的人物构成和美术风格提供了大量的意见和建议,力求让游戏在保持原汁原味的同时,延续其独特的风格。忠实于原来的艺术风格。 一些功能确保故事、人物和城市场景完全恢复原作。 同时,《琉璃天使降临》、《琉璃桦电视塔之战》等著名场景也能在游戏中完美呈现。
同时我们在发布会上获悉,为了让玩家更好地体验游戏,让游戏符合游戏美学,还原原作,这款游戏一共经历了四次美术迭代最终展示品酒会外观之前的成本。 如今,游戏中的角色形象沿袭了原作IP的世界观,美术风格更加符合当下玩家的审美,具有鲜明的角色特征。 这样的毅力和游戏制作的品质实在是小编非常欣赏!!
在官方手游《蜂巢》中,玩家作为创建的新型急先锋,在探索自己的人生经历的同时,与“为了追求伊甸之力而失去理智”的群体进行斗争。 玩家依靠多职业转职、个性化打造、丰富的装备库、强调沉浸式体验的故事战斗、公平的竞技场等元素,打造出一款丰富完整的动作手游。 虽然世界观和美术给原作粉丝带来了一个真实的蜂巢世界,但在动作手游玩家中,尤其是原作动作手游的玩家中,如何为玩家打造接近原作氛围的沉浸式体验通过游戏玩法可能更重要。 这在很大程度上也考验着研发团队对原作的理解。 正版手游《蜂巢》的做法是在战斗设计上加入独特的风格。
为了让挑剔的手游玩家对动作游戏有一个新的认识,鑫源工作室大胆推出了自主研发的游戏引擎。 自主研发的发动机生产出来的产品并不一定好。 主要作为调优和开发的工具,可以提高工作质量,走定制化开发路线。 “木槿花手游体现的是流畅的打击反馈和动作设计,无论是中距离职业还是近战职业,都拥有超水准的操作感。进攻上,是硬的、飘的、落的地面和统治;防御性 格挡、闪避、逃离稻草人等动作游戏操作可以让动作玩家极度上瘾。
但与其他动作游戏不同的是,游戏的超载技能(一个技能在每段时间内随机积累成强大的技能)非常强大。 使用门槛低但有时可以改变局面,让PK更有把握。 随机性。 关于大招,市面上的同类游戏往往都有很长的CD(冷却时间)设定,需要好好利用和珍惜。 不过《蜂巢》官方手游允许你积累数个,这样连击会更加酷炫稳定。 。
而这套动作设计完全是为动作游戏迷准备的。 在手游竞技场越来越注重赚钱能力的今天,鑫源互动推出了玩家价值一般的1V1竞技场。 依靠玩家自制的角色技能打造系统,公平的1V1环境中的对决就像街机里的格斗游戏。 在竞技场中建造和运营的能力是超级有竞争力和令人愉快的。 如果不考虑网络和硬件问题,则不会受到异地因素的干扰。
品鉴会现场,制作人狐狸、白猫以及多位主播、媒体人还进行了1V1表演赛。 虽然游戏还没有正式上线,但围观者还是感受到了游戏的动作感和流畅度。
虽然在小编看来,正版手游《蜂巢》最大的亮点在于pvp的可操作性和丰富的技能养成策略,但鑫源互动也为热爱pve的玩家准备了不错的pve副本体验。 除了大地图的探索之外,这里要炸的就是巨型BOSS的团队副本。 每个男孩都有一个机甲梦,这场BOSS战还原了机甲游戏的浪漫。 同时,BOSS虽然庞大,但它的战斗方式却并非只是原地踏步。 除了BOSS灵活的移动和多变的攻击之外,玩家还拥有很大的自由度,甚至可以跳到BOSS上进行战斗。 自由度、震撼度、操作都是史诗般的场景。
总的来说,官方手游《蜂巢》是一款硬核的国漫IP动作手游,目前市场上还没有真正的拳头产品。 无论是对于IP粉丝还是动作游戏核心玩家来说,都是一款非常有诚意的游戏。 但回到最初,动作游戏+国漫IP改编在国内市场并不受欢迎。 这确实是游戏开发者最艰难的一条路。
从另一个角度来看,鑫源互动已经深度涉足这一领域。 虽然官方为我们呈现的手游《蜂巢》尚未经历市场的考验,但无论从外在方面来看,其品质和诚意都是值得认可的。 无论是美术和IP的呈现,还是核心游戏系统的呈现,都是一流的。 作为一名游戏媒体人,希望这条路能够越走越好。 毕竟一个热爱游戏的人也想在大麦有这种类型的游戏。
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