毫不夸张地说,2017年是游戏行业的“鸡”年。 自2017年3月黑马《绝地求生》诞生以来,销量屡创新高,话题度也越来越高。 吃鸡风潮在2017年逐渐成为现象级游戏趋势,随之而来的是“吃鸡”手游大量涌入市场。 9月和10月,App Store中出现了大量以“鸡打鸡”、“绝地求生”为名的手游。 手游矩阵也尝试了那些所谓的“斗鸡”游戏:我们在App Store里下载了6款吃鸡游戏,最后都吃了一个鸡屁股。
不过,当时的“吃鸡”游戏大多是打着“吃鸡”招牌的不正规游戏,在广电发布版号监管的消息后不久就销声匿迹了。 “吃鸡”手游真正的看点是11月初发布的多款各大厂商的军事演习手游之间的较量。 从《米枪战》到《利刃出鞘》再到《终结者2:审判日》,游戏品类日益火爆,成为当前手游市场的主导题材。 很多玩家在游戏过程中也会使用到几个游戏。 把游戏拿出来对比讨论。 除了前三款优质游戏外,腾讯近期也宣布进军手游这一品类。 《光荣使命》消息发布,新版CF《荒岛集训》上线。 面对这么多类似的手游,真是让人眼花缭乱。 那么玩家在选择此类手游时最看重的是什么? 在这个手游矩阵中,我们采访了三位不同的玩家,向他们讲述当前的市场。 哪一点对他们来说最重要。
访谈主题为:
阿豪:我是学生。 我玩过CF和其他射击游戏。 我想玩绝地求生,但我的电脑性能不够。 我正在考虑要不要玩手机游戏。
孟毅:职场新人,绝地求生忠实玩家,从未接触过类似手游。
阿班:工作党,《绝地求生》玩家,三款“军训”手游我都玩过,目前迷恋其中一款。
图片和玩法模式决定第一印象,竞技操作空间和社交互动决定留存。
如果你还没有了解过各种“吃鸡”手游,影响你选择的第一个因素是什么?
阿浩:游戏也有画面。
孟毅:画面应该不会太差。 如果看起来太低,就会影响你的兴趣。
阿班:这个游戏很有趣。 既然是玩吃鸡游戏,至少操作方式和玩法不能和PC相差太远。
假设在接触了多款斗鸡游戏后,你认为留住你的关键是什么?
阿浩:重要的是看这个操作空间能否让我在里面杀人时感到快乐和成就感。 也就是说,玩这个游戏必须要有竞技性。 毕竟如果不能体现技巧,只是盲目瞄准打人的话,FPS游戏就没有意义。
蒙毅:我觉得现在的手机吃鸡游戏可能留不住我(笑)。 我是一个觉得手机上的FPS游戏很无聊的人。 毕竟操作方式和瞄准反应太慢,没有快感。 我认为键盘和鼠标是玩吃鸡的标配。 当然,如果未来的手游能够改进瞄准和射击的反应和按键设置,我不介意尝试一下。
阿班:方便、操作空间、愉悦。 我工作很忙,不能一直玩电脑。 更方便快捷的手机吃鸡游戏可能是我的首选,但玩法不能太枯燥、缺乏操作。 太空很无聊。
那么您认为《吃鸡》手游中构建社交网络重要吗? 例如,拿两款“吃鸡”手游A和B来说,A最符合你的意愿,最好玩,但社交建设一般。 B 的社交能力比较好 哪一个比较好,玩的朋友最多? 你会选哪一个?
阿浩:B,我觉得“吃鸡”这个游戏和朋友一起玩比较好玩。 我以前经常看到别人穿黑色衣服打球,我觉得很有趣。 人多了应该会很有趣吧?
蒙毅:只要可玩性差别不是太大,应该是B。我一直觉得网络游戏社交性很强。 如果差异太大,则应为 A 或根本不玩。
阿班:B...我已经经历过这一点。 我现在玩的《吃鸡》手游对我来说不是最好玩的,但却是我玩的第一个,而且能玩黑的朋友最多。 。
不介意内购游戏生态和平衡很重要
您介意游戏中是否有应用内购买吗?
阿浩:什么样的内购?
它们是改变角色或枪支外观的道具,例如PC上绝地求生中用于打开箱子的道具,例如衣服、发型、染色标签等。
阿浩:会影响平衡吗? 如果没有,我不介意。
蒙毅:没有属性我不介意。
Aban:只要不影响平衡的话我不介意。
游戏中什么样的情况会让你选择放弃?
阿浩:金手指太多了……如果你经常被金手指殴打,会极大影响你的游戏体验。
孟毅:不再好玩了。 游戏的平衡性和糟糕的优化可能会让我放弃。
阿班:太忙了? 玩起来已经不好玩了。 如果朋友不玩游戏,他们可能会退出游戏,或者可能会出现更好的游戏作为替代。
目前,市面上的“吃鸡”手游在画面和操作模式上各有差异。 判断游戏的准确性并不现实。 选择权仍然掌握在玩家手中。 随着“吃鸡”手游的竞争越来越激烈,未来我们也必须进入这个市场,我们不妨先安定下来,问问玩家想吃什么鸡。 这是最关键的一点。
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