文丨阳光百人评论丨春辞
排版| 鲁九
就在上个月18日,发布公告,表达了官方对《GTAOL》游戏私服的态度。 从某种意义上来说,官方同意了私服的存在,并将此事摆到桌面上。
只要《GTAOL》的知识产权不被滥用,不存在营利行为(包括但不限于出售战利品箱、虚拟货币、赞助协议等),私服就不能修改地图添加情节,也不干扰 官方服务器。 如果满足这些条件,服务器就被正式认可。
那么问题来了。 这也是世界上流行的在线游戏。 为什么有些游戏会对所有私服相关主题保密,甚至大力攻击?
先问有没有,再问有没有。
事实上,乍一看,这条公告上写着:“我相信粉丝的创造力,希望创作者能够表现出他们的热情。私服的存在是《GTAOL》游戏社区体验的延伸。” 但事实上,这是开发私服的尝试。 宣战。
消息发布两天后,私服就被关闭。
私人服务器的创建者、著名黑人说唱歌手 Lil Durk 收到了来自 Take-Two 和 的法律通知,要求关闭他们的 RP 服务器。 截至目前,私服还没有重启的迹象。
不过,服务器关闭的原因也很明显。 其不仅存在应用内购买和拆箱行为,还涉及NFT产品的销售和发行,严重违反了公告中“不得进行营利性活动”的规定。
这样一来,发出宣战声明后,终于有了正当的理由来清理那些需要攻击的私服了。
没错,就是需要打击的私服。
事实上,如果没有选择,任何网络游戏运营商都不会默许甚至承认私服的存在。 私服的存在只意味着一件事——官方无法满足部分玩家的要求。
对于官方来说,私服无疑是转移玩家的毒瘤,破坏了原有的氪金收入和数值体系,百害而无一利。
那么为什么会有私服不需要打击呢?
也许我们可以称它们为其他名称——社区服务器。
说到社区服务器,《CSS》和《CSGO》玩家一定不陌生。 有一些社区,本质上是基于原版游戏的引擎和线上框架,利用玩家的创造力,实现与官方体验完全不同的游戏模式。
这种特殊的社区其实并不是官方服务器的严重分流,因为它们本来就是吸引其他观众参与游戏的。 从某种意义上来说,它们可以促进游戏的销量或者吸引玩家主体。
更重要的是,此类游戏的服务器假设通常是官方框架或接口,服务器建设者没有权力随意修改。
这类社区服务器才是真正官方认可的“私服”。 它们是官方提供的体验之一,当然不需要特别认可。
(APEX英雄社区服务器R5官方开源版本,可对游戏进行一定程度的免费假设和修改)
除了提供非官方提供的特殊游戏玩法的社区服务器之外,还有另一个“私人服务器”生态系统。
这类服务器诞生的原因很简单——官方没有钱搭建这么大的服务器,甚至根本不搭建服务器。
《方舟》、《铁锈》和《》就是这种情况。 这类生存导向的游戏通常都有巨大的沙盒地图。 在线玩家在同一战斗情况下需要大量同时战斗,但官方无法承受很多服务器。
事实上,这些游戏大部分都是买断游戏,本质上可以看作是只有联机功能的单机游戏。 玩家在购买游戏的那一刻就已经支付了费用。 为什么我要问你如何上网?
这些游戏通常都有极其免费甚至万无一失的服务器配置方法,并且有g-这样的专业服务器租赁网站。
这类游戏的玩家生态早已习惯了自建社区。 私人服务器已经成为游戏建设的一部分。 当然,没有必要公开允许私人服务器的存在。
至于其他热门网游,私服纯粹是一种无休无止的状态。
《魔兽世界》、《传奇》、《地下城与勇士》等网络游戏的私服追求的目标是让玩家以更便宜的价格、更离谱的价值来暴力体验官方服务器提供的游戏内容。 ·其构建的基础也是建立在完全非法的源代码泄露之上。
此类产品构成了传统意义上的“私服”商业生态系统,形成了从源码泄露→服务器搭建代理→线上推广服务→吸引玩家储值的完整产业链,并在官方产生了巨大影响运营。
其中最大的开支就是推广服务。 如果在一些主流私服发布网站上发布,每天的成本在100-300左右,效果一般。 这就导致了大部分私服实际上都是在亏本运营的。
私服的优势在于金币价格低廉,数据更刷新,这无疑进一步破坏了游戏原本以金币为目的的赚钱体系。 以前的氪金私服,在入不敷出的时候,大多会以两种方式收场——要么关服逃跑,要么因为氪金死得更快活动。
如果玩家分流只是分流部分玩家,那么只要“源代码泄露”成功到了离谱的地步,就会产生另外一个影响——官服的玩家甚至会比私服慢。
原神私服事件恐怕是近两年来最严重的源代码泄露事件。 随着2.7版本的更新,私服架构师甚至可以调出当时尚未实现的九鬼忍者。
在私服世界里这个概念是什么? 私服中随处可见的《DNF》主流版本一直都是70版本。 五年前被释放的女牧师在私人服务器中仍然无法使用。 《魔兽世界》的私服至今仍处于熊猫人的愤怒之中,不知何时,原神玩家却能看到一段有人切米切米,然后切库鬼忍的视频。
对于非MMO伪单机手游来说,私服的危害是毁灭性的。 无论是氪金损失还是玩家不满,都无法通过个别MOD更换来弥补。 即使是社区本身也可能无法弥补。 给游戏带来毁灭性的打击。
不信你看看一些颇有MMD区风格的模特改装和衣服改动。
也就是说,必须要有买断制度,让玩家只要玩就能得到好处。 官方拥有强大的服务器,因此不支持开源和玩家自愿搭建服务器。 还有丰富的社交和新的玩法/玩法需求,也只有那些连裤衩都想破解开源的网游才需要公开宣布私服的存在,并为私服提供指导。
满足这些条件的游戏......
现在可以解释了。 这也是世界上流行的游戏。 为什么GTAOL能够官方宣布同意私服呢?
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