王朝时代罗马帝国是一款以古罗马帝国为背景的趣味战争策略手游。 在这款游戏中,玩家需要建立自己的王朝,可以给玩家带来不一样的策略玩法。 在游戏中,玩家可以建立自己的帝国,建立自己的势力范围征服世界,招募强大的士兵组建自己的军队,指挥自己的军队横扫世界。 只有拥有强大的军队,才能轻松摧毁敌人的城池!
游戏内容
将罗马从意大利半岛中部的一个小城邦转变为世界上最伟大的文明。 带领你的军团与每一个敢于向罗马帝国发动战争的王国和文明进行史诗般的战斗。
升级你的帝国的防御,以防御敌方文明的战士,他们将围攻罗马,试图摧毁你的王国。
纵观历史,它经历了瓦解帝国、动摇罗马权力的挑战:阴谋和背叛、战争和野蛮人入侵、骚乱和政变。
凯撒奥古斯都改写了罗马帝国的历史并阻止了它的灭亡。
游戏特色
1、帝国的建设非常重要。 一点一滴发展自己的国家,增强国力,帮助自己变得更强;
2、战术的运用非常重要。 使用不同的策略帮助自己变强,合理运用战术消灭敌人的军队;
3.你积累的资源越多,对你的帮助就越大。 使用这些资源来建造自己的家。
游戏亮点
- 回合制策略游戏:通过在每个游戏回合中追溯罗马历史上最重要的历史事件,使用最佳策略来管理您的帝国。
- 王朝与人才:让你的王朝在帝国的指挥下繁荣昌盛,阻止罗马共和国的建立。 通过选择有才华的人来教育你的继承人战略和战术,将未来的帝国发展成为伟大的征服者和传奇皇帝。
- 城市管理:通过建造帝国广场、罗马圆形剧场、渡槽、供奉罗马诸神的万神殿、皇家别墅和防御工事来扩展你的城市。
- 战斗模拟器:在古代欧洲指挥你的军队并带领他们进入史诗般的战斗。 使用军事战略和战术带领他们征服敌人的文明并占领领土。
- 投资技术和新想法来增强你的军队并加速你的征服。
- 征服游戏:在布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、内战和征服领土中领导军团。 体验罗马的崛起与辉煌!
游戏策略
1:罗马帝国总督(罗马)
战役的第一章分为两个部分。 一部分是管理罗马城,另一部分是管理庞贝古城; 罗马部分始于公元前146年,当时罗马帝国处于鼎盛时期。 在这个战役中,玩家需要经营罗马城,将其经营成一座繁荣的城市。 的城市。
在战役开始时,玩家拥有一座完整的罗马城市,拥有各种基础设施。 在这场战役中,玩家需要尽可能的扩大自己的领土; 相对来说,这个活动是一个让新手熟悉游戏的活动。 主要涉及金融和民防。 在此类事件中,尽量多建行政办公室,防止频繁发生火灾造成损失。
2:罗马帝国总督(庞贝)
第一章第二部分是庞贝古城。 玩家需要经营这座地中海繁荣的城市,阻止和改变它被火山爆发摧毁的命运; 在战役之初,庞贝城的一些基础设施还比较小,但是庞贝城的地理位置却十分优越。 一开始就有矿石、空地、码头,这无疑会加快城市的快速建设。 首先,在每种矿石上建造矿山,然后建造农场和其他食品设施。 这里需要注意的是,该区域容易发生火灾。 需要修建更多的水井和行政区。
3:征服英国
伦敦,大不列颠的核心:古都伦敦被罗马控制了4个世纪,从一个聚居地成为罗马帝国对大不列颠殖民的中心; 该战役要求玩家从一个小村庄开始,建设和发展古都伦敦,从私人住宅和宫廷开始。 等待基础设施,你需要在这里建造木材厂、采石场和其他资源建筑。 等待足够的资源建造兵营,就可以快速建造兵营来防御野蛮人的入侵。 中后期则需要建设行政区、酒馆等设施来满足居民的需求。
4:日耳曼荒野
特雷维利部落:特雷维利是罗马帝国比利时殖民地的首府,也是罗马帝国重要的后方城镇。 战斗从私人房屋、仓库等设施开始,地图的结构与特雷维利的真实景观相当吻合。 由于前期资源匮乏,而且南方有强大的蛮族,所以可以先架桥开发另一边的资源,中后期再向南方扩张。
雷蒂亚省的财富:公元前15年,罗马帝国占领了凯尔特部落; 同年建立雷蒂亚省,依靠其丰富的资源成为贸易中心; 战役开局分布颇为尴尬,蛮族就在不远处。 因此,在扎营初期,必须修建营房和工事进行防御。 中后期可以利用附近河流建设港口发展贸易来完成开发。
通往日耳曼尼亚的道路:克劳迪娅·奥古斯塔穿过罗马吕底亚和意大利公园 罗马人于公元 47 年拓宽了这条道路,为德国带来了财富和繁荣; 征战始于山河,可谓资源丰富,唯独缺少石矿。 一开始可以先开发农业资源、建立军队,然后再向外扩张建立矿山。 中后期可以消灭蛮族,夺取金矿,然后建立尽可能多的市场,发展贸易。 凯尔特城:巴比妥马加斯是中欧最古老的城市之一。 它由凯尔特人建造,直到罗马人到来,建立凯尔特城并成为重要的贸易地区; 战役地图 非常开放,可以用来建造大量的农业建筑。 利用周围的水矿石,可以快速建造和发展一座城市。
5:非洲的殖民化
塞奇斐勒的出生地:塞奇斐勒是罗马帝国在非洲的一个重要聚居地。 罗马通过塞西斐勒正式在非洲开展殖民活动; 这场战斗的地图资源贫乏,但是石矿却很近。 可优先建设高端户型。 由于初期对私人住房建设的限制会导致发展缓慢,中期可在主体建筑升级改造后解除限制,实现快速发展。 努米底亚首府:兰巴雷斯从一个小型军营发展成为一个有影响力的城市,占据努米底亚省的核心地位,并逐渐成为其首府; 地图四面环山,所以城市需要在中间建立平原,一开始就有丰富的农场等基础设施,所以前期发展比较快; 中后期可探索后方矿点,建造城墙。
希尔城:希尔城位于今天的阿尔及利亚海岸。 罗马帝国占领后,将其变成罗马军事前哨,并迅速发展成为贸易中心; 河岸是这场战斗的突破口,可以初步建立木材营地。 港口中后期,有大量木材贸易任务需要完成。
王城:圣奥古斯都王城被誉为罗马的明珠,有着非常悠久的历史; 这场战斗很特殊,因为土地贫瘠,无法建设农场、麦田等农产品,所以这些物资需要通过市场引进; 任务将在某个日期时间给出一笔钱来购买缺失的补给品。 以后依靠开放贸易,就不用担心资源缺乏的问题了。
6:凯撒内战
马萨里亚:公元前49年,凯撒率领第十三军团渡过卢比孔河,内战开始。 首先出现在他们面前的是马萨里亚坚固的防御工事。 战斗是从真实的对手开始的,地图也很丰富,前期可以慢慢开发资源,后期重点开发兵营。 由于对方有工事,多组建骑兵突围是非常有利的。
都拉斯之战:马萨里亚胜利后,庞培和他的军队逃往希腊。 凯撒和他的军团越过亚得里亚海,登陆阿尔巴尼亚。 双方在都拉斯进行了一场重要的决战; 这场战斗的过程非常漫长。 敌人有三个据点,都很强大。 由于地图限制,我们只能等待凯撒的援军来补充兵力。 所以前期我们只能安心开发资源和建筑。 到了中后期,我们就可以稳定地把敌人的据点一一拿下。 。 重建兹勒:趁着法纳西内战造成的混乱,凯撒迅速反击,夺回了自己失去的东西; 法纳西逐渐恢复了以前的繁荣; 这次战役是一个普通的开始,有一些必要的基础设施,前期重点开发资源。 中期要注重建立行政单位,对辖区内人员进行管理。 因为这场战斗发生动乱的概率极高,所以应该建造更多的寺庙和娱乐设施来安抚居民。
伊比利亚半岛冲突:公元前45年3月爆发达蒙战役。 这是内战的最后一场战役。 凯撒在达蒙平原面对数量上占优势的敌人时,书写了另一个传奇。 。 。 。 一开始玩家有主楼和兵营,可以应对小型攻击。 由于资源距离很近,所以一开始就开发资源是非常有必要的。 中后期尽量发展一半地图,这样才能继续攻击敌人。 提供资源。
更新内容
v4.0.0.2:
4.0生活方式:
- 宫廷和家谱:在宫廷中,现在可以通过对话与家庭成员、伴侣、恋人以及其他派系的领导人进行互动。
- 生活方式特质:现在每个统治者都可以根据自己的生活方式获得一些特质,这些特质会添加到初始特质中。
雇佣兵:现在可以招募雇佣兵
-动画:添加了一些动画,使游戏更具吸引力
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