△请加入QQ群提交文章:联系群主
游戏似乎一直是大多数家长头疼的问题,游戏也是一个时代的见证,比如滚铁环、扔沙袋、打弹子、陀螺、跳房子等。 但随着时代的发展,这些终于成为了过去的童年记忆。 然后,电子游戏厅、溜冰场、迪厅等场所的出现慢慢占据了人们的视线,再后来各种电子游戏的普及,到现在的网络游戏。
从最初的《传奇》、《魔兽世界》到《地下城与勇士》的爆火,再到《QQ飞车》、《QQ热舞》、《英雄联盟》等红极一时的作品,真真也算是一个时代。 朋友聚会、在网吧过夜是常有的事,这也是青春友情的见证(小编曾担任班干部,每天中午都去网吧代表老师抓人) )。
移动互联网的到来,将游戏热潮推向了更高的高度。 方便快捷,让手机游戏(包括平板电脑)逐渐占领市场,以至于很多客户端游戏也推出了手机游戏系列,多个平台同步发展。 满天飞的游戏广告、弹窗、对联多到根本无法隐藏。
游戏种类琳琅满目,未成年人沉迷游戏。 家长应该如何管理呢? 因此,有关部门近日印发《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步严格控制未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,坚决防止未成年人沉迷网络游戏。网络游戏,并对其进行有效保护。 未成年人身心健康。
大致内容如下:
限制内容:
每天周五、周六、周日及法定节假日20:00至21:00仅向未成年人提供1小时服务。
其实早在2019年就曾通报过一次,但当时的规定是这样的:
22:00至次日8:00期间,未成年人不接受游戏服务。 法定节假日每天不得超过3小时,其他时间每天不得超过1.5小时。
这样一比较,似乎规定就严格得多了。 不知道这两年发生了什么事情,让国家如此重视这件事。 家长推动,相关部门监督。 通知一出,各大游戏厂商也积极响应并表示支持。
然而这个通知一出,不少成年人表示支持和赞同,同时也让不少高中生和刚进入大学的未成年人感到困扰,他们抱怨道:
其实小编觉得适当的监管并不是坏事,但是不能一下子推翻。 是不是把10岁以下的孩子和10岁以上的孩子分成不同的级别,15岁以下的孩子和15岁以上的孩子也分开比较好? 家长及时与孩子沟通、了解也非常重要。
此外,游戏并不都是有害的。 它们具有教育意义、模拟商业、调动大脑、提高大脑发育和灵活性。 这些也是游戏带来的好处。
如果说我们不沉迷游戏(这种限制相当于不玩游戏),那么未成年人多余的精力应该用来做什么呢? 是不是没有游戏,他们学习就会更努力? 父母真的了解孩子吗?
△新建一个闲聊Q群账号:
还没有评论,来说两句吧...