点击上方“游戏新闻网”订阅!
第一财经援引金沙江创投董事总经理朱啸虎的话说,2017年小程序披露的投资金额为7亿元,而到今年4月,这一数字已迅速升至70亿元,总投资额增加了10范。 此外,他还判断,如果按照目前的增长速度,“2018年小程序至少会投入数百亿”。
目前小程序投资机会最大的O2O、内容支付、社交电商、小游戏四大领域中,小游戏被认为是最适合小程序的场景。
这种观点也体现在数据层面。 据小程序市场研究机构阿拉丁2017年9月发布的报告显示,游戏小程序仅占其榜单的4%。 到2018年3月,已经达到33%。
此外,2018年4月小程序TOP10榜单中,小游戏占比惊人的90%。 列表中唯一的实用应用程序是与游戏相关的网易游戏助手。 与此同时,腾讯的第一方小游戏在榜单上的位置也开始减少。 除了大型互联网公司外,大量个人开发者入驻,迅速丰富了小游戏的生态,带来了更加多元化的小游戏。 游戏产品。
但开发者数量和产品数量的快速增加,必然导致一定程度的质量参差不齐。 2018年1月,微信公开课PRO宣布微信小程序数量达到58万个。 如此惊人的数字不仅代表着微信小程序生态的成熟,也揭示了小程序整体横向质量已经被稀释。
不仅存在劣质产品增多的风险,目前排名靠前的小游戏也涉嫌基因不纯。 近日,有网友爆料称,几款热门小游戏均存在不同程度的模仿痕迹。
例如,目前排名阿拉丁小游戏周榜第10位的《快乐球》,被发现与某知名休闲游戏发行商发布的螺旋跳跃机制类似; 周榜排名第5的《最强跳跃》,玩家发现它与此前因通过短视频网站抖音购买而进入iOS免费榜前十的《物理弹球》有部分相似。
尽管发展迅速,但小游戏仍处于发展的早期阶段。 扩张是第一要务,适当牺牲其他东西也是可以理解的。 同时,由于包的限制,机制简单的休闲游戏是小游戏最便捷的表现形式。 海外、移动等游戏厂商拥有丰富的休闲游戏买量经验,其产品被密集模仿也就不足为奇了。 。
虽然类似现象尚未蔓延,但原创玩法的缺失仍值得警惕。 小游戏有颠覆现有应用的潜力,成为手机游戏的接班人。 随着微信逐步放宽限制,手游IP改编成大量小游戏的日子或许并不遥远。 但如果小游戏只是长期将玩法从手游转移到小程序上,可能很难扭转目前用户粘性低的问题。
还没有评论,来说两句吧...