每个怀旧的人都无法忘记《龙珠》。
以前看《龙珠》,就是想看到悟空一步步变强,不断打败强大的敌人。 但多年以后,我时常怀念《龙珠》中的纯真和善良。 悟空变强不是为了打败对手,而是为了让自己变强。 这颗“赤子之心”常常让人感动。
《龙珠》动画虽然已经完结,但专属于龙珠的记忆却难以抹去。 也正因为如此,市面上出现了太多粗制滥造、伤感的龙珠游戏。 从2D像素到策略卡牌,人物还原越来越精致,动作特效也更加华丽。 但我总觉得这些游戏缺失了很多东西,对《龙珠》本身不够尊重。 所以,真正能够打动姬动的龙珠游戏基本都是0。
季先生一直感到遗憾的是,很多龙珠IP游戏一推出就充满了缺陷。 他们要么没有做好游戏的战斗部分,要么没有做好最初的部分。
在每一部强调“战斗”的龙珠游戏中,有多少人愿意静下心来慢慢打磨游戏的战斗系统呢? 虽然动作华丽,但系统缺乏应有的深度,或者平衡性不好,冲击力差,关卡重复度高。 只能磨啊磨,最重要的竞争力在前3小时就丧失了。 整个游戏就沦为看有剧情的动画片。
或者说内容不够丰富,剧情单薄,主打RPG,但体验元素却非常缺乏。 虽然有的加入了流行元素,甚至将其做成了“开放世界”,但整体游戏气质并不相符。
之前的很多龙珠游戏总是给人一种“还行”的印象,粉丝们也知道它们只是卖IP的情感游戏。 所以当季辛的《龙珠:最强之战》上线的时候,季辛其实并没有抱有太大的期待。
没想到,姬一开始是抱着吐槽的心态去尝试玩《龙珠:最强之战》,但最终却给了姬一个全新的游戏体验。 不得不说,相比其他带有“龙珠IP”字样的同类手游,《龙珠:最强之战》将以其丰富的玩法和剧情内容吸引更多的玩家和龙珠迷。
游戏以孙悟空和弗利萨之间的经典战斗开始。 克林被弗利萨的身体爆炸当场炸死。 孙悟空一怒之下变身为“超级赛亚人”。
或许连鸟山明本人都没有想到,这样的“变身”设定,竟然将《龙珠》推上了神坛。 从此,“超级赛亚人”几乎成了龙珠的代名词。 也让整个年龄段的孩子对“蜕变”产生了一种莫名的痴迷。
游戏将这段剧情还原到了极致,带来的质变是巨大的。 第一眼看到,姬动就觉得龙珠应该是这个样子。
上面的镜头,连故事板都和原作一模一样。 画面还原还可以,只要肯努力,但是为了悟空变身时的怒吼,制作方直接聘请了原声优。
不得不说,当听到游戏中熟悉的声音时,姬一瞬间以为自己又回到了坐在电视机前追动漫的那个下午。
游戏的细节处理得非常好。 主线剧情中有这样一段情节:龟仙使用龟式气功扑灭了火焰山的大火,并表示至少需要修炼五十年。 随后孙悟空转身,放出了一只。 这可能是最早的“打脸”。 这个剧情只有老粉丝才知道,但是在这款游戏中却得到了还原,这说明它确实是龙珠老粉丝所创造的。
姬在网上看了一些评论,表示这款游戏对剧情的还原度非常高,姬也这么认为。 前期看剧情就像看动画一样。 忠于原作的好处是,季明明看过动画,但最终还是不忍心放下手机。 唯一的缺点是我有点不耐烦,从一开始就等着体验核心玩法。
放出一些剧情给大家回忆一下~
正是这些个性鲜明的配角,让《龙珠》在血腥的王道之外,还增添了更多欢乐的元素。 或许当年粉丝们喜欢的是坚强的主角,但现在,在被世界摧残后,他们对配角更加“同情”。
人物:2D变成3D,熟悉的人都长大了
《龙珠:最强之战》忠实还原动画角色的动作,将2D视角改为3D。
想想看,姬第一次看龙珠的时候还那么小呢。 孙悟空根本不是动漫人物,他只是季的弟弟。 还有后来一一出现的天神迷、克林、短笛、贝吉塔。 他们都是季氏的弟弟。
所以能够在游戏中看到3D角色是非常新奇的,就好像他们长大了一样。
游戏中释放技能的动作也和动画中一样。
相同动作的技能有很多,比如孙悟空的“元气弹”:
对于吉来说,拥有这么多动作炫酷的角色绝对是“我全都想要”。 角色及其独特的技能也是龙珠幻想世界中最令人兴奋的部分之一。 各种各样的招式成为了“中二病”的万恶之源。
这次游戏允许360度无锁定自由战斗,自由度非常高,战斗手感的缺点都被弥补了。 说实话,能够在手机上做到这一点,季先生感觉还是挺满足的。
另一个好处是玩家可以在不同的角色之间切换。 其他阵容的角色将作为助手出现在战斗中。 画人物的时候就要看脸,看能否摸到自己想要的伙伴。 你运气不好。
这里我想谈谈游戏玩法。 以纪的挑剔性来说,如果只是干巴巴的打斗,无论场景如何还原,纪都会果断放弃。
这款游戏值得称赞的是,在通过剧情的时候,会出现一些小任务,这些都非常符合龙珠的世界观,比如给龟仙找色情杂志,用假鸡蛋来愚弄乌龟。姬不禁感叹,在修炼小屋的那段时间,或许是孙悟空一生中最幸福的时光,就是间接体验到悟空快乐的时候。
季记得在接受采访时,鸟山明提到自己非常喜欢《星球大战》,所以在漫画中设计了很多穹顶建筑和机器人。 这款游戏实在是太“傻”了,连《龙珠》中的奇特建筑都得到了很大程度的还原。 纵观游戏中的每一张地图,都可以看到很多“龙珠”风格的建筑,游戏中的中心城市和工会领地乍一看就像是“龙珠”建筑。
玩法:以RPG移植致敬原作
市面上的龙珠游戏以格斗游戏为主。 很多人只看到了龙珠“燃烧”的一面。 这是姬说的。 那些不是真正的龙珠迷的人无法理解龙珠的真正含义。 龙珠不只是燃烧。
《龙珠:最强之战》将原作的设定与RPG模式融为一体,还原了龙珠“好玩”的一面。
“收集所有龙珠并许愿”是《龙珠》前期的核心设定。 “如果姬召唤出一条龙,他会许什么愿望?” 是当时小学生长期存在的课件主题。
然而,真正的龙始终没有出现。 只能召唤游戏中的龙。
动漫中,乌龙为了阻止抓饭的阴谋得逞,随意许愿得到内衣。 游戏中,神龙许愿并保留了这个笑话。 收集十条内衣即可解锁“乌龙的忠实粉丝”称号。 我想问一下策划的邪念是什么。
同样耍花招的还有“斩五煞”。 有些任务需要玩家使用战力眼镜寻找战力为5的NPC。
不难猜测,用RPG玩法来翻译《天下第一武林大会》,会是一个江湖。 武林大会确实是一个很好的PVP玩法设置。
武道会的场景与动画几乎一致,玩家甚至可以还原动画中的经典比赛。
只是不知道能不能效仿吴天老师,主动跳下擂台,展现“一代宗师”的风采。
加入公会后,玩家还可以参加“沙鲁游戏”。 有人说沙鲁是黑化版的孙悟空。 他的一切行为都追求纯粹的力量,但也有一些是不择手段的。 “为了与强者较量,Cell创造了一款类似于‘世界第一武道大会’的Cell游戏,只不过赌注是毁灭地球。
日常活动中还有“撒旦的委托”、“重力实验室”、“上帝的恩典”、“红丝军狩猎”等与原作相关的玩法。 随着等级的提高,将会解锁更多的日常地下城。
文章就到这里结束吧。 《龙珠:最强之战》是吉将继续玩的游戏。 原因其实很简单。 这里面有一些让姬惊讶的事情。 季老师还注意到,R&D尊重原作和粉丝。
《龙珠》这样的经典IP,想要真正让粉丝满意其实是非常困难的。 不过,《龙珠:最强之战》试图用别人很少尝试过的游戏类型来讲述龙珠的故事,并愿意在细节上下功夫。 这场比赛给吉留下了深刻的印象。
更重要的是,纪确实在游戏中找到了快乐,这突然让纪想起了熟悉的歌词:“世界是一座巨大的宝岛,没错,我们现在就开始冒险吧。”
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