12月底是国内手游开发商补发版号的“最后期限”。 在“末日”到来之前,经过半年的昏迷挣扎、呐喊、利弊争论、痛苦等待,开发者们开始考虑自己的解决方案。
今年7月1日,《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“新政”)正式实施,要求新老移动游戏取得网络出版服务许可证(即版本号)。 )。 此后,广州天海网络技术有限公司创始人于平因雄辩的致总理公开信而名声大噪,甚至引发了广电总局对其的专门回应。公司游戏审批进度。
一些开发商持悲观态度。 近半年后,于平在与记者交流时显得格外郁闷,“两款游戏还在开发中,我觉得谈论这些没有意义。”
对于于平来说,不仅“无从谈起”,就连做手游本身也不再有意义。 经历了版号风波后,这位在游戏行业打拼了10年的创业者发现自己突然不再热爱游戏了。 上月初,于平从互联网转型为实业,开始销售自己亲手制作的牛肉干。
与于平的决心相比,更多的中小手游开发商仍然不忍转身离开。 代价是,他们必须拼命寻找新政与现实之间的漏洞,才能找到落脚之地。 “对于中小开发商来说,漫长的等待审批是生死攸关的问题。” 多位业内人士告诉记者。 重压之下,一些手游开发商确实发现了这个漏洞:App Store。
苹果批准海外游戏
根据国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)发布的手机游戏新政,7月1日起,新上线的游戏必须取得“版号”才可上架。可以在网上发布和运营。 网络游戏必须在10月份获得“版本号”。 提前一天填写“版本号”。 两个月后,广电总局将这一审批时间表延长至12月31日。
对于大型游戏厂商来说,受新政影响会较小。 大型游戏厂商由于拥有雄厚的资金和资源实力,往往能够在产品研发上投入充足的时间和资金,并消化整个游戏生命周期的成本。 但对于中小游戏开发商来说,游戏的上线时间决定了生死。 为了尽快拿到版本号,很多中小团队甚至不惜购买版本号。 据报道,版号对应的中介机构已经浮出水面,代理费动辄上万元。
在这个过程中,一些开发商开始发现,新的手游政策并没有对海外游戏做出明确的规定。 新规定中,只有国产游戏和进口游戏(即通过正常进口程序进入境内的海外版权人授权的游戏)明确规定上线前需获取版本号,但对于大量海外游戏诸如App Store中国区的游戏,没有明确要求。
虽然在国家广电总局颁布新规后,苹果公司于6月30日向中国游戏开发商发出通知,要求中国游戏开发商申请版本号。 不过,在App Store中,大量海外游戏可以直接上线,而苹果的通知并没有对App Store中大量海外游戏做出明确规定。 据统计,7月1日至11月1日,广电总局进口网络游戏审批栏目下,仅有33款手机游戏产品通过审核。 相应地,7月1日后大量海外开发商入市。 App Store上推出的手机游戏未列出。
一位接近国外游戏开发商的人士向记者透露,App Store是一个整体,所有应用都可以通过iTC后台设置选择对某些地区开放或屏蔽,而绝大多数应用选择“所有地区”当他们上网时。 。 “据我所知,拥有国外开发者账户的游戏开发商不需要提交审批信息,至少暂时不需要。”
“苹果实施手游新规的举措,客观上导致了海外游戏在中国的App Store只需要经过苹果的审批,而国产游戏则多了一个获取版本号的程序。” 另一位不愿透露姓名的游戏行业人士向21世纪经济报道记者坦言。
数据分析平台App Annie向记者提供的数据显示,2014年至2015年,iOS App Store中国商店收入排行榜前1000名游戏中,国产游戏数量分别为553款和617款。 不过,App Annie 预计这一数字不会增加,2016 年将下降至 570 个,比 2015 年下降 7.6%。
曲线规避监管
在生存威胁下,发现新规漏洞的中小游戏开发商开始进行幸运尝试。
一位游戏公司高层人士12月7日告诉记者,现在一些国产游戏可以在国内发行,无需版号。
“比如,提交游戏时,首先选择在一些东南亚国家发行,这样就不需要提交版本号等任何资质。苹果审核通过后,在发行游戏的同时,检查中文市场。”
此外,国内苹果专卖店的监管几乎不存在。 该人士告诉记者,“比如我们手头上有游戏,已经获得了版号核准。按照总局的规定,这个版号只对应一款游戏和一个游戏名称。但在App Store中,我们用了五六个游戏名称来提交,但仅凭这个版本号,这些游戏最终都能通过审核。” 在他看来,广电总局没有那么多人力进行抽查,所以应用商店只是“走过场”。
除上述情况外,业内人士孙志超12月7日向记者表示,此前他曾在“应用审核信息”部分的“备注”中填写虚假的游戏版本号,或者将产品类别从“游戏”更改为“游戏”。 “娱乐”等类别。 ,也是逃避审批的一种方式,“现在是申请制而不是录取制,小团队、小公司的作品没法管理。”
“现在行业正处于一个混乱期,”上述游戏行业人士坦言,“我们了解到,新政出台时,库存游戏大约有2万多款,而且每个月都会新增更多游戏,所以需要批准的金额太大了。 ”
广电总局一位人士12月7日也向记者证实了目前新政实施的困境,称“人手根本不够”。 不过,他也在一定程度上表达了监管部门的态度,“抓到了就放了”。
尽管如此,更多的中小游戏开发商愿意冒险,开启“曲线救国”模式。 事实上,与按照新规获取许可证号增加的成本和减少的收入相比,“出口转内销”规避审查成本更低,无疑是更好的解决方案。
但对于其他“守法”的开发商来说,漫长的等待之后,很可能就是死亡。 “国产游戏本身实力稍弱,现在还面临差别化监管问题,这对民族手游行业造成了事实上的歧视,对行业发展极为不利。” 上述游戏行业人士感慨地说。 而他的诉求只有一个:要么公平监管,要么针对国产游戏和进口游戏,将强制许可数量改为鼓励许可数量,通过灵活的方式进行引导。 来源:21世纪新闻
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