“我大约15个月前开始玩《战舰帝国》,基本上没有一天停过。”
日本游戏界不乏个性独特的游戏制作人,比如总是戴着兜帽、被称为“颓废”的横尾太郎; 以《一拳超人》式的光头杀死世界冠军的《ARMS》制作人矢吹。 三月……不过,其中最引人注目的无疑是同样高调说话的“毒舌王”板垣智信。
板垣智信是日本知名游戏公司TECMO的游戏制作人。 1992年进入TECMO,因擅长编程而转型为开发人员。 制作过《死或生》、《忍者龙剑传》等知名游戏系列,享誉海外。 离职后,他创立了工作室“”,制作了《Demon 》等游戏。 他是一位经常在大众媒体面前戴着墨镜、造型独特、以“毒舌”闻名的个性制作人。
板垣智信
他的个人言论包括:
“我最讨厌的五款游戏是《铁拳1》、《铁拳2》、《铁拳3》、《铁拳4》和《铁拳5》。”
对于《无双》系列的游戏,他评价道:“不过是拿着大刀或者大镰刀在白菜地里收割几千棵白菜的工作而已。” “上千颗白菜展示出来,据说威力很大,这实在是太蠢了!”
当他从TECMO辞职时,他这样评价自己的下属:“Saya只是我新来的弟弟,当然,作为弟弟,我认为他表现得很好。希望其他做动作游戏的公司老板不要被杀我弟弟的《忍者龙》除了次世代平台之外根本没有进化,只是我弟弟想复制《忍者龙》系列的成功。”
虽然我们也可以理解,就像名越阿宏参加宣传活动时在《如龙》中打扮得像个黑帮一样,说话惊世骇俗只是板垣智信为自己的游戏做的宣传策略,但这难免让人觉得他在想他是傲慢,给人一种“游戏天下我第一”的印象。 很难想象板垣智信会放下身段,主动点赞其他游戏,更何况是普遍被认为是“第三世界”的中国游戏。
然而,他并不是一个按常理出牌的人物。 在“2016年终游戏制作人问答”中,当被问到“他最喜欢哪一款游戏,影响最大的一款游戏?”时,他并没有像其他150位接受采访的制作人那样恭敬地回答。 游戏大作,却毫不犹豫地回答——“我最喜欢《战舰帝国》!”。
板垣智信:我最喜欢《战舰帝国》!
虽然这款游戏已经在日本市场运营了两年,并取得了不错的成绩,但对于日本主流游戏界来说,还是显得有些陌生。 几个月后,又传来消息,板垣智信将担任《战舰帝国》开发商的高级顾问。
嚣张的板垣智信为何偏爱《战舰帝国》这样的国产硬核军事模拟游戏? 是他太穷不能承担责任,还是他真的很喜欢这个游戏? 带着以上疑问,笔者来到东京惠比寿地区的威斯汀酒店,参加了这场汇聚各国媒体的会议。
来自世界各地的媒体齐聚一堂
“我大约15个月前开始玩《战舰帝国》,基本上一天都没有停过。”
发布会一开始,板垣智信就以“行业老大”的姿态,讲述了震惊日本业界的“2016年终游戏制作人问答”,并阐释了与《2016》合作的初衷。
“我之所以玩《战舰帝国》,当然是因为游戏好玩,与同一阵营的队友交往也很重要。我每天都会登录,和他们一起战斗。此外,这也很关键。”增加布莱辛总统的行动能力,我去年看到相关报道后,第一时间联系了我,才促成了这次合作。”
从右至左:板垣友信、日本总统增保世、军事评论家小川和久
Suke先生担任日本分公司的总裁。 发布会一开始,他表达了对记者、嘉宾和球员的感谢,并发表了慷慨激昂的致辞。 《战舰帝国》常年位居日本App Store销量榜前100名,运营贡献排名第一。
“在中国的游戏界,板垣智信先生是一个很有名的人物,但直到我看到报道后,公司内部才传出“板垣智信竟然在玩我们的游戏”的消息。当时,我们“经过沟通,才产生了聘请他为顾问的想法。”曾宝寿先生笑着解释了双方合作的由来。
当被问到,作为传统3A游戏的知名制作人,《战舰帝国》是否给大家带来了特别不一样、新鲜的体验时,板垣智信立即产生了浓厚的兴趣,并开始聊起来。 他完全不按套路出牌,让观众看得开心。 翻译小林已经筋疲力尽了。
小林同志是一位非常优秀的日本年轻人。 就读于中国汉语言文学系研究生,后加入奇库厂。 他说的是地道的普通话,发音也很正确,甚至比很多中国网络主播还要好。 虽然他不是专职翻译,但他可以处理普通的中日翻译。
尽职尽责的“临时翻译”小林正在努力翻译客人的答案。
然而,现实却与理想相去甚远:第一场现场提问本来就有7个问题。 发布会前,小林仔细地在字典中查阅了嘉宾写下的答案并翻译成中文,准备了各种答案。 没想到板垣智信扔掉了第二题的手稿,热情地讲述了自己在《战舰帝国》游戏中的经历,长达30分钟。 这让第一次负责现场交传的小林只顾一顾,记在小笔记本上,忙着翻译成非母语的中文。 在下一位客人发言之前我已经耗尽了所有的精力。
“怎么说呢?很不一样。日本以前以动画闻名,也有很多优秀的老动画师。但现在时代不同了,随着少子化的影响,动画的受众群体越来越窄,只能注重“卖肉、卖萌”之类的元素,现在流行的战舰游戏大多以“舰娘”等暴露的女性角色为主,一点也不硬核。这对于我这个军迷来说也是难以接受的。” 板垣智信说起现在流行的美少女手游时,苦笑了一下,有些愤愤不平。
说起来,板垣智信本来就算是美少女游戏界的大师级人物。 他坦言,20年前是一个不花钱就看不到裸体的时代(不像现在网络上有那么多免费资源),所以他另辟蹊径,带领团队打造了3D格斗游戏《死或生》,凭借性感的女性曲线征服了一大批男性玩家。 但20年过去了,流行的玩法依然如故,这让这位“宗师”很不舒服。
板垣智信讲述自己在《战舰帝国》中的战斗时光
“男人玩的游戏肯定有点硬核。《战舰帝国》和市面上那些‘性感婊子’不同,游戏里只有还原历史的战舰模型,可以和其他玩家并肩作战。这这就是我继续玩它的原因。让我重申一下,我是一个和平主义者,反对战争,但在游戏中打架是完全可以的!”
随后,板垣智信谈到了他作为顾问为游戏提供的一些具体建议。 他说自己担任过很多大型游戏的制作人,所以可以在财务把控、开发细节、服务器维护等方面提供建议。不过,我被聘请为《战舰帝国》的顾问,主要是因为我作为一名狂热的玩家,我必须带领自己的阵营与服务器中的其他军团作战。 如果遇到不合理的部分,我也想代表战友们向开发团队提出最直接的意见。
“比如游戏现在有102个服务器,每个服务器有三个阵营,如果一开始就选择了弱阵营,会对后续的发展造成很大的影响。我总结了三个月前战友们的意见,我提出来了。”直接反馈给北京团队,发现这个设计缺陷在昨天的更新中得到了解决,这让我很高兴!”
他满意地笑了笑,然后主动提及了与北京开发团队的合作进展。
“我来过中国20多次,每次都有不同的感受。作为顾问和玩家,这次与北京团队的沟通非常愉快。与日本行业不同,中国的游戏开发者非常年轻,就像大多数人一样我们的开发成员都是20多岁,充满活力和热情,开发效率非常高。”
说到这里,板垣智信忍不住竖起了大拇指,并表示每个月他都会根据自己的个人经历以及同服玩家的意见总结值得关注的部分,比如舰船细节、操作以及日文翻译等。 等待提交给北京团队,然后会从工程师的角度针对开发优化等细节提出具体的改进建议。
开发团队根据顾问板垣乃宣提供的意见对游戏平衡进行了调整,并在最新补丁中进行了修正。
据笔者了解,在日本,由于出生率下降,劳动力的平均年龄很高。 比如便利店工作人员很多都是60多岁、70多岁的阿姨叔叔,软件开发团队中也有50多岁、60多岁的白发程序员。 虽然他们拥有熟练的技术和多年积累的经验,但他们的好奇心和创新能力不一定不如中国的年轻团队。 这个团队很年轻,只有二十、三十人,但却创造了一款在多个国家拥有一定数量支持者的战舰游戏。 这确实令人印象深刻。
令人意外的是,板垣智信笑着提到了网上流传的他在意大利开设工作室的消息。
“前几天无意间看到,我在意大利开工作室的消息上了中文搜索引擎新闻栏目的头条,你真是消息灵通啊!”
原来,从三年前开始,板垣智信就经常往返于意大利和日本之间,并担任罗马一所大学游戏设计课程的客座教授。 他发现虽然德国等欧洲国家的游戏产业也很发达,但意大利游戏产业仍然是一片蓝海,于是他决定成立工作室,亲自培养意大利游戏开发者。
辞去Valor Hall公司董事职务后,板垣智信表示,在庆祝自己的50岁生日后,他将改变自己在行业中的职位。 我不想在第一线制作游戏,而是想帮助和找到充满活力的年轻人来展示他们作为国际游戏玩家的才能。 担任高级顾问、在意大利开设工作室都是其中的一部分。
随后,本次会议特邀嘉宾军事评论家小川一久发表了慷慨激昂的演讲。 这位老先生虽然已经白发苍苍,但身体还算健康。 除了担任多所大学的客座教授和杂志撰稿人外,他还经常带着笔记本电脑和“军馆”一起到郊区参加战术模拟游戏。 他是一个不折不扣的“昭和人”。 他此次来访的目的是为了公布日本分部的最新项目——以《战舰帝国》讨论论坛为主体的综合军事社区。
精通各国军事的小川先生
《战舰帝国》目前在日本拥有102台服务器。 虽然同一服务器上的玩家可以交流和战斗,但不同服务器上的玩家缺乏沟通渠道——所以我们决定以此为契机,在玩家之间创造一种基于生活的交流。 主要是军事界。 值得注意的是,由于日本目前并没有像“铁血网”这样的专业军事社区,所以这个军事社区并不是专门用来供《战舰帝国》玩家讨论游戏的,而是包括游戏、一般军事话题、生活等。这是一个涵盖情感和其他板块的多元化社区。 它的目标用户是30岁到50岁之间的普通男性军迷(PS:这个年龄段的人恰好出生在昭和时代……)。 小川先生将以特约顾问和军事分析师的身份活跃在论坛上,为军迷提供专业的分析和指导。
此外,为了庆祝《战舰帝国》在日本市场推出两周年,本次发布会还宣布与漫画《次元舰队》联动。 这部由日本漫画家川口开司绘制的漫画系列累计销量已达1500万册,在日本军迷中颇受欢迎。 与本土二次元军事形象互动,这种“接地气”的营销方式很容易为游戏带来大量以漫画读者为主的新鲜军迷。
发布会结束后,几位年轻人围了过来,笑着与板垣智信打招呼、亲切交谈。 笔者观察了一会,发现他们是特意邀请与板垣智信同服出席发布会的日本玩家。 看来板垣智信也是服务器里不折不扣的老大,不断地利用自己的游戏经验和长期积累的财富照顾同阵营的队友来称霸服务器。
板垣智信先生亲切会见同服玩家
目前,中国手游在日本市场正进入快速增长期。 从主打二次元市场的《崩坏学园3》,到玩家自发“自爆”的《碧蓝航线》,这些中国手游在日本玩家中引发了一波又一波的“伪中国”学习热潮。 这表明中国游戏或将在日本市场占据一席之地。
《战舰帝国》在日本市场的推广并不是很隆重,但依靠日本分公司运营团队和中国开发团队的共同合作,运营两年期间在线用户数稳步增长,并且通过口碑吸引了不少喜欢硬核游戏的粉丝。 核游戏军事迷玩家堪称“脚踏实地”操作的典型。 在日本服务器正式上线两周年之际,与板垣智信的合作无疑是在日本进一步发展的良好开端。
推荐游戏
12月15日前,在御玩商店推荐一款以“我心中最好玩的游戏”为主题的游戏,就有机会获得价值50元以下的Steam游戏奖励。 推荐的词语和推荐的游戏需要与主题相关。 ,我们将选择最接近的读者来获得奖励。 不需要很专业,只要围绕主题尽力就好。 祝大家好运~
欢迎加入鱼丸店QQ群,不然中奖了我们就找不到你了。
还没有评论,来说两句吧...