虽然根据系统推荐估计我是被邀请了,但我还是一如既往的感谢你们。
首先,如果是指游戏中的“退出”按钮,那么网络手游中基本没有“退出”按钮。 更确切地说,大多数应用程序都没有它。
由于手机自带“返回”和Home按钮,前者可以在主界面上按下来呼出退出按钮,后者可以直接返回手机桌面。 游戏中无需另外设置。
另一个原因是,大多数网络手游的关键信息都存储在服务器上(日本手游可能是个例外),游戏是否退出或被系统杀死一般影响不大。 大多数玩家点击“退出游戏”应该是心理安慰和习惯。
当然,单机手游应该有保存、退出等功能。
如果在主界面按返回键没有弹出退出按钮,我个人认为有两个原因:
首先,手游往往需要两端开发,因此一般符合iOS的开发要求。 结果,他们忘记设置单独的“退出”按钮;
另一个原因是,项目策划者和程序员可能没有游戏开发经验,或者他们本身可能不是游戏玩家(主要是PC或主机),因此他们对“退出游戏”按钮的必要性不敏感和不理解。 (据说无论你玩过游戏还是没玩过游戏,编程和规划都有很大的区别,如果你玩游戏或者有相关经验,可能会直接完成一些细节功能。如果你不玩游戏+没有经验,您可能需要等待反馈和规划要求才能“优化”“是的。)
印象最深的是《少女前线》的开发者在论坛上收集反馈的时候。 于是,不少玩家要求在主界面添加按返回键弹出的“退出游戏”按钮。 但开发商无法理解,只好单独回复一楼。 “你怎么认为?” 逃生键到底是什么?”
以上仅是个人猜测。 如有谬误,还请指正。
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