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2024年全球游戏市场规模分析报告摘录:
今天我想跟大家分享的是一份关于全球游戏市场规模的分析报告。 资料来源:《技术》。 根据2023年数据,全球游戏市场呈现持续增长趋势。
截至当年,全球游戏玩家规模达33.81亿,同比增长6.3%。 手机游戏在游戏市场占据主导地位,占据绝大多数用户群。
此外,各个游戏细分市场的玩家数量都在增长。 游戏行业的参与表现出较高的粘性,许多刚接触游戏的玩家会继续参与长期的游戏体验。
游戏已成为全球主流娱乐形式之一,随着代际游戏参与度的提高以及新玩家的加入,全球游戏玩家数量将持续增加。
2023年,《超级马里奥兄弟》等游戏电影和电视节目将蓬勃发展。 HBO 的《最后生还者》为游戏行业不断吸引新玩家提供了动力。
预计到2030年底,全球游戏玩家数量将超过40亿,届时全球一半以上的人口将成为游戏玩家。
此外,2023年全球游戏市场收入将达到13533亿元人民币,同比增长2.7%。 尽管面临宏观经济挑战,游戏市场仍在增长。
手游依然是消费者首选的游戏领域,市场规模达6680亿元,占据全球游戏市场近半壁江山。 主机游戏市场收入达到4043亿元,占全球游戏市场的29.9%。
2023年,《使命召唤》、EA FC旗下游戏等第三方游戏将加速游戏市场的收入增长。
PC游戏市场规模小幅增长,达到2673亿元,但PC游戏市场也存在热门游戏相对较少、游戏优化不足等挑战。 此外,限时独占和联合营销交易也对电脑游戏市场的增长产生了影响。
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