如今,手游市场发展迅猛,手游就像高产的母猪。 它们陆续进入我们的视野。 随着手机游戏的快速发展,手机游戏的生命周期普遍较短。 一款手机游戏流行后不久,它就会被另一种手机游戏取代。 而是一个游戏。
我来盘点一下当时流行的几款网络手机游戏。 如果有错误的意见,可以在评论区提出。 (最后还有福利哦!)
时间猎人
《时光猎手》是广州银汉科技有限公司开发的一款格斗手游,游戏于2013年3月5日正式发布全平台公测。是一款横版卷轴格斗游戏,技能非常炫酷,操作简单游戏玩法。 时光猎手当时非常流行,被誉为“掌机DNF”。
当时《时光猎手》的所有服务器都满了,但当时不知道是因为游戏优化不好,还是因为小编在手机上是个渣男。 配合《时光猎手》的炫酷技能,手机上总感觉画面不流畅,即使技能都是看起来慢动作的效果,但并不影响我当时的发挥。 该游戏仍以其独特的玩法在手游界流行起来,电视上也播放了广告。
那时候最开心的事情就是和朋友一起去副本,但是后来时间猎手越来越贵,满街都是V10之类的,没有钱是玩不了的。 渐渐地,平民玩家也放弃了,游戏逐渐没落。天天酷跑
《天天酷跑》是由腾讯工作室“天美易游工作室”于2013年9月16日开发的一款角色扮演游戏。
《天天酷跑》是一款老少皆宜的休闲游戏。 凭借流畅的操作、可爱的Q版画风、爽快的玩法,游戏上线后很快就广受欢迎。 无论是小学生还是成年人,闲暇时都会玩它。 玩了几把之后,我记得当时如果能在抽奖中抽到一把“金枪”,我就会高兴一整天。 那个时候三级跳远还是很少见的。
随着手游的快速发展,众多游戏的出现,天天跑酷逐渐失去了优势,游戏也变得花哨,各种坐骑、各个等级的角色、宠物、技能,也变得氪星了。 致富后,随着好友名单变黑,没人玩这个游戏,它就慢慢淡出了人们的视线。 自由之战
《自由之战》是一款由上海斗舞网络科技有限公司开发、盖亚互娱和成都龙源网络科技有限公司联合发行的MOBA手游。原版名为《斗魂》,后来正式上线发布更名为《自由之战》。游戏于2016年3月25日正式发布公测。
《自由搏击》以其MOBA手游玩法吸引了一大波MOBA粉丝。 《 Fight》也是我玩的第一款MOBA手游。 它也可能是手游行业第一款相对成功的MOBA手游。 那时候《王者荣耀》还只是叫《英雄传说》,知道的人并不多。
《自由战争》的玩法也是传统的MOBA玩法,有装备,有天赋,但游戏操作和战斗手感确实不好,但当时还算可以接受,但游戏最致命的就是平衡,游戏外的符文和装备都是加成。 只要充钱,就可以购买一套满级圣石(符文)和大量加成的装备,然后你就在游戏中拥有了全身光圈的富翁特征。
游戏皮肤和装备的额外奖励
全身光圈——有钱人的特征
该游戏也彻底颠覆了MOBA游戏的平衡玩法。 真的,只要充钱,就会得到各种奖金。 渐渐地,游戏变成了神明之间的斗争,平民只能被欺负。 以后,游戏就会变得很酷。 。
全民突击
《全民突击》是一款由腾讯出品、于2015年发行的3D枪战手游。
游戏刚出来的时候,只是一款定点射击、立柱游戏。 当时还没有允许手机射击的射击网络手游。 因此,全民突击也以其出色的画面和射击手感吸引了大批玩家。
氪金之前
后来游戏还在PK模式中加入了自由移动的射击操作体验,但游戏也变得神器十足。 不花钱,就只会被土豪欺负。 花钱成为了游戏的致命伤,玩家玩不下去了,只能跑去玩其他游戏,游戏也就冷了。
继氪金之后
出刀
《利刃出鞘》是网易游戏开发的一款射击生存手游。 游戏于2017年10月28日正式发布公测。
应该算是第一款“吃鸡”手游。 无论如何, Out 是我玩的第一款吃鸡手游。 当时在中国确实很流行。 当时这个游戏已经很不错了。 很受朋友们的欢迎。 或者类似的,报告敌人坐标,和朋友一起吃鸡,多爽啊。
渐渐地,荒野行动变成了《荒野温暖》,各种皮肤、衣服、跑车。 游戏变得花哨,完全没有战场的气氛。 活生生的“吃鸡”游戏变成了换装游戏。 大多数玩家都接受不了这样的花里胡哨,纷纷开始作弊。
艳丽之后的“原野的温暖”
后来,随着其他“吃鸡”手游的推出,《荒野行动》变得不再那么精彩。
流星蝴蝶剑
《流星蝴蝶剑》是网易雷火工作室开发的一款硬核动作武侠手游。 于2018年8月16日在App Store正式上线,版本于2018年8月22日开放公测。
游戏无论从画面、攻击感、可操作性、可玩性、情感等方面都能吸引大量玩家。 手机端游戏呈现客户端游戏的感觉,包括破防、格挡、连击等。 、可操作性强。
游戏的可玩性很高,有各种武器和连击,但是上手难度很大。 甚至有的连击教程需要你练习十次、八次才能流畅使用,而且游戏的技巧也很多。 BOSS确实很难打败。 每一个攻击欲望都很高,伤害也很高。 两三下就可以杀死你。
游戏各方面都不错,但也有不足之处。 没有金币就很难打败boss。 打金之后前期比较好打,但是打金之后PVP就没啥用了。 游戏中的PVP主要看技能。 你也可以玩PVP。 看到一个存款十万的富豪被零元党的实力碾压的场景,游戏操作起来非常困难。 玩手机游戏确实很累。 玩各种连击并不容易,你的手会抽筋。 可以说是史上最难的手游。
事实上,游戏还没有到冷落的地步。 只能说,因为“承受不起”而造成的玩家损失是严重的,但毕竟,这才是流星蝴蝶剑的精髓。 如果你喜欢这种玩法,网易的《流星蝴蝶剑》是一个非常不错的选择。
绝地求生:全军出击
《绝地求生:军团出击》是腾讯游戏天美工作室开发的一款大型竞技生存手游。 游戏于2018年2月9日公开测试。
说起腾讯的手游吃鸡游戏,当时非常流行《刺激战场》和《全军出击》,而我玩的第一个就是《全军出击》。 我感觉《全军出击》的画面和可操作性都非常好。 相比手游来说,点击反馈也非常好。 游戏在手机优化方面优化得非常好,不容易死; 而《刺激战场》则更偏向PC游戏的风格,画面还原更偏向PC游戏的感觉,后坐力恰到好处。 ,枪械的影响也是非常可观的。
综上所述,《军团进击》更注重手游优化,而《刺激战场》则更注重还原端游。
人们看到《全力以赴》的《TIMI》时,就选择了隔壁《光子》的《刺激战场》。 人们对Timi 的厌恶和恐惧也是大多数人不选择《全力以赴》的原因。 重要原因是,毕竟天美的氪金毁了很多PC游戏。
明天之后
《后天》是网易金牌研发团队历时三年打造的一款病毒末世下的人类生存手游。 游戏将于2018年11月2日开放iOS版不限人数测试,2018年11月6日开放全平台限数测试。
公测前就被寄予厚望的网易大作。 游戏的玩法和CG也吸引了一批批玩家。 但由于公测期间服务器的火爆,大部分玩家根本无法进入,只能排队。 一两个小时后,仍有一些人无法进入。 该游戏当时确实很受欢迎,但玩家对游戏中的各种bug和服务器瘫痪感到不满。 只是公测阶段,《明日之子》在各游戏平台的评分……很低,评分只有3.5分,内测时甚至只有2.2分。
备受期待的网易大作,然而公测不久就出现了一系列问题。 玩家们不仅在游戏中获得了低分,还对游戏进行了数百字的抱怨。
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