《模拟人生》圆了很多女玩家的“导演梦”。
2017年底,一款名为《恋与制作人》的手游突然在网络上火了起来。 成为当年手游市场的一匹黑马。 这也让不少玩家和游戏厂商认识到,“深藏不露”的女性玩家群体,其实可以为游戏市场注入如此巨大的能量。
《恋与制作人》是一款以女性爱情为主线的角色扮演游戏,也就是我们常说的“乙女游戏”。 该游戏的主要受众是年轻女性玩家,视角为女主角。 主要任务是玩家经营自己的影视公司,同时与四位性格各异的帅气男主角展开一系列爱情故事。 很多玩家一接触《恋与制作人》就很快陷入了“甜蜜陷阱”。 一些玩家将自己视为“妻子”,在百度贴吧等游戏社区论坛上与其他玩家分享游戏中的爱情和甜蜜场景。
上线不到一个月,《恋与制作人》的下载量已超过700万次,日活跃用户数已超过200万。 即使现在,这个数据仍然很豪华。 2019年初,以现象级游戏《刀塔自走棋》短暂享受“第二春”的DOTA2在线玩家仅有近100万。 不过,相比于这些相当华丽的数据,《恋与制作人》更受关注的是它在社会上引发的诸多热议。
2018年1月13日,一名玩家在深圳京基大厦租用了一块LED大屏,为“李泽言”庆祝生日。 “李泽言”是《恋与制作人》中的四位男主角之一,饰演的角色是《玛丽苏问》中常见的“霸道总裁”。 毫无疑问,这肯定是某个“李太太”所为。 LED屏幕上闪现的三条“生日短信”中,一条“我用你的黑卡买的”对应的是《恋与制作人》官方举办的“李泽言生日月”活动,以及前一天的活动李泽言生日,“黑卡”是李泽言送给选手的。
对了,“李泽言黑卡”也凭借较强的话题性跻身当天“微博热搜榜”前五。
不过,《恋与制作人》依然难逃“昙花一现”手游的命运。 时至今日,《恋与制作人》已经淡出了网络的视线。 但这并不意味着游戏变成了“Dead Game”。 在百度贴吧“恋与制作人吧”里,依然坚持的“老婆”们不断晒出自己的抽卡经历和“爱情故事”; 在抖音上,除了公众号的活动宣传外,一些玩家还分享自己和游戏的故事。 看来《恋与制作人》的内容依然保持着浓厚的“少女恋爱氛围”,但发布的动态和故事却少了几分玩家本身的真诚和愤怒。
不过,有趣的是,在抖音上,《模拟人生4》这款游戏却出人意料地受到了女性玩家的青睐。 与《恋与制作人》官方在抖音上发布,以及玩家们公式化的日常分享卡牌和剧情不同,大部分有关《模拟人生4》的短视频都是精心编排的短篇故事。
这些小故事并非毫无关联。 按照顺序,他们可以组成一个长达数百集的长“连续剧”。 题材就是近年来女性热议的“玛丽苏”。 这也不难解释为何《模拟人生4》相关短视频受到女性用户的青睐,甚至超过了直接以“乙女恋爱游戏”为噱头的《恋与制作人》——话题“模拟人生电视剧” 》的播放量达到了5.6亿,而话题《恋与制作人的爱情》的播放量只有2.1亿。
此外,抖音ID前缀为“Sims”的用户以女性居多。 他们将根据网络上流行的玛丽苏小说创作原创作品或改编剧本,然后通过游戏《模拟人生4》将其变为现实。 带货的还会宣传自己的“产品展示柜”。
“皇甫宇”是一位女性抖音用户,主要上传《模拟人生4》玛丽苏电视剧。 虽然她的ID没有“模拟人生”前缀,但她却是《模拟人生4》栏目中创作玛丽苏系列的带头人。 目前,她的抖音账号拥有87.1万粉丝,1373.3万点赞。
皇甫宇目前主要上传两部玛丽苏系列——《都市追妻第一部》和《都市追妻第二部》。 是典型的“Boss”型玛丽苏系列。 自2019年11月14日皇甫宇上传《都市追妻第一部》第一集以来,截至2020年11月3日,不到一年时间,皇甫宇已上传短视频1444条。 视频作品方面,平均每天上传4个短视频。 工作量相当大。
提高工作效率并不意味着视频质量会受到影响。 已完成的《都市追妻第一部》累计播放量3.7亿; 仍在连载中的《都市追妻第二部》点击量高达惊人的5.7亿。 仅从这些数据来看,皇甫宇堪称《模拟人生4》版块中的“佼佼者”。
相比皇甫宇在抖音《模拟人生4》版块中的独特表现,“婉仁很会咕咕”在抖音和B站上实现了“两朵花”。 婉仁很会咕咕,她也以上传自制“ 《模拟人生 4》玛丽苏系列。 她在抖音上拥有44.1万粉丝。 播放次数最多的玛丽苏系列是《祖利玛的玛丽苏》系列,播放量为2324.3万次。
在B站,会咕咕咕的人的标签就是“游戏区UP主”。 或许她自己也想不到,《苏丽玛的玛丽苏》系列合集会成为今年8月唯一一个以510.3万播放量与《歪嘴龙王》系列竞争排行榜的视频系列。 ”该系列合集的存在,曾一度获得B站“全站排行榜”第一名的位置。
《祖利玛的玛丽苏》也不同于传统的玛丽苏电视剧。 虽然有着玛丽苏的外表,但本质上是一部以娱乐为主的喜剧剧。 女主角苏利玛是一位玛丽苏小说作家,偶然穿越到了书中的世界。 想要回到现实世界,就必须把小说里原来的男女主角带到一起。 纵观全剧,“霸道总裁”的恶搞层出不穷,各种奇思怪想的设定随处可见。 例如,女主角的彩色发色必须与男主角的彩色内衣相匹配; 男女主角遭遇交通事故,接受换头手术,导致性别逆转; 再有就是一胎生108个孩子的不科学设定。 还有婴儿被女主绿皮肤吓到又爬回肚子里的搞笑场景。 再加上光怪陆离的人物模型和“沙雕”配音,该系列在B站圈粉无数。
作为当代年轻人最喜爱的网络平台之一,哔哩哔哩拥有众多了解《模拟人生4》的用户。 但由于抖音的用户圈子较广,并不是所有用户在观看玛丽苏系列时都会认出《模拟人生4》这款游戏。 万仞很会咕咕叫。 在抖音上关于《苏利玛的玛丽苏》合集的介绍上,他留下了这样的介绍:“电脑上的游戏是《模拟人生4》,你可以在百度搜索一下,去官网购买。或者你也可以在Steam官方网站上购买。”
这句话更有可能出自某游戏论坛的发帖者之口。
无独有偶,在游戏论坛和社区中,关于《模拟人生4》或者整个《模拟人生》系列的讨论总是涉及到女性玩家的话题。
百度贴吧“模拟人生酒吧”是国内为数不多的《模拟人生》系列玩家大型聚集地之一。 在“模拟人生酒吧”中,如果输入关键词“女性玩家”,你会发现诸如“请问,这个酒吧里都是女性玩家吗?我在发抖”、“玩这个游戏的男生多吗? ?感觉都是女孩玩”这样的帖子。
回答问题的楼层,有认真解释的,也有开玩笑的。 有网友以贴吧的“编织物品包投票”为例,得出结论:贴吧里的《模拟人生4》玩家以女孩为主。
也有网友表示,可能是男女玩家对游戏的关注点和欲望表达的差异,让人感觉《模拟人生4》中女性玩家比男性玩家多。 他还说:“时间长了,酒吧里的女孩就成了大多数。”
从《模拟人生酒吧》的帖子来看,《模拟人生4》中的男性玩家似乎对建造房屋等游戏玩法更感兴趣。 但大多数玩家不会仅仅为了修房子而单独发帖。 相反,女性玩家会频繁发布所谓的“剧帖”,即用图文并茂的方式自编自导的短篇故事。 大部分故事内容也与玛丽苏有关。
如果说男女玩家表达欲望的差异会模糊网友对贴吧用户男女比例的判断,那么玩家投票或许是一种更科学、直观的表达方式。 无独有偶,《模拟人生吧》里居然有这样一个帖子,统计《模拟人生2》时期贴吧里的男女玩家人数。 从截至2010年5月29日的调查结果来看,当时贴吧的女性玩家数量超过了男性玩家。
无论是主观感受还是客观数据,《模拟人生酒吧》的反馈结果都真实地表明了《模拟人生4》在国内女性玩家中占有一席之地。
显然《模拟人生4》深受女性玩家的喜爱,可以说我们找到了《模拟人生4》玛丽苏系列在抖音上“经久不衰”的原因。 但不少女性玩家愿意在《模拟人生4》上投入大量的时间和精力,批量制作上百部玛丽苏系列,这说明对于这些女性玩家来说,《模拟人生4》不仅好玩,而且返回顶部。
到底有多优越呢? 知乎上,有网友围绕“你女朋友沉迷《模拟人生4》是什么感觉?”的话题展开讨论。
知乎男女用户都参与了讨论,并从不同角度回答了这个问题。 但归根结底,大多数的回应都会集中在同一个点上——女性玩家有时沉迷于《模拟人生4》,这确实很可怕。
“电脑使用时间全方位增加,我记不清最高记录是在下午四点还是整夜。” 我醒了继续玩,每次都强迫自己关掉电脑。”“反正我最高纪录是三天不关电脑在那里玩,比我刚谈恋爱的时候还要残酷。”和剑三。”这些答案都证实了女性玩家和男性玩家在“游戏成瘾”方面并没有太大区别。
不过,《模拟人生4》作为一款模拟经营游戏,并没有太多单独吸引女性玩家的设计。 那么,了解到底是什么游戏让女性玩家如此沉迷就变得很有趣了。
如果你想知道这一点,你就得回去看看那些玛丽苏电视剧。
仔细看看用《模拟人生4》制作的玛丽苏系列,如果抛开作者刻意调侃的情节,无论是场景布局还是人物模型,都比较流畅、完整。 能够做到这一点,自然与这些女性玩家的游戏学习能力密切相关。 但从另一个角度来看,《模拟人生4》本身就是一款比较容易上手的游戏。 在建模和录制视频方面,对于新玩家来说也比较友好。
游戏本身具有简单的视频编辑和录制功能,因此玩家无需使用其他软件来录制游戏素材。 此外,玩家还可以根据自己的喜好在游戏中设置“摄像机位置”并调整参数,更轻松地获取视频素材。
“导演”、“摄影”、“视频”、“后期制作”都准备好了。 剩下的就是将要参演玛丽苏系列的演员了。
“演员”自然要由玩家自己创造。 这就是游戏中常说的“捏”。 而捏人是很多女性玩家沉迷《模拟人生4》的第一步。
知乎用户“愿我如星星,如月亮的王”是《模拟人生》系列的资深玩家。 在她之前的帖子“当你的女朋友沉迷于《模拟人生4》时,是什么感觉?”中,她详细描述了自己玩《模拟人生4》的经历。 她很直接地说:“长期以来,我沉迷于玩各种mod,沉迷于捏人,沉迷于搭配各种衣服。”
在“模拟人生吧”里,关于分享人物和角色参数的帖子层出不穷。 发起此类帖子的发帖者性别一般为女性。 B站上也有大量关于《模拟人生4照片修图》和《模拟人生4捏脸》的视频,浏览量从几千到几十万不等。
如果您想让您的角色独特且非传统,仅依靠游戏内置的角色创建选项是不够的。 这里有两种解决方案,一种是官方DLC,另一种是《愿我如星主如月》中提到的各种游戏MOD。
与官方DLC相比,覆盖面更广、内容更全面的自制游戏MOD更受玩家欢迎。 而且有些MOD制作精良,甚至超越了官方DLC。
“模拟人生吧”和“模拟人生豆瓣团”都是国内比较大的游戏MOD传播场所。 但在国内《模拟人生4》玩家中,最著名的游戏MOD制作和交流场所就是“三宫柳园论坛”。
在三宫柳园论坛中,除了常见的“模拟人生4综合区”版块外,还有一个专门致力于游戏MOD制作和分享的“模拟人生4原创MOD区”版块。 在原版MOD区,对各种MOD进行了详细的分类。 仅“捏”方面就被细化为“原创服装”、“原创发型”、“原创配饰”、“原创妆容”、“原创皮肤”等。此外,还有很受欢迎的“古董”MOD国内女选手中。
整个版块的用户活跃度很高。 MOD作品数量也相当丰富,涵盖了游戏中衣食住行的方方面面。 刷新论坛后,许多帖子的最新回复仅间隔几秒钟显示。
与论坛庞大的玩家基数和流量相对应,原版MOD区也严格执行版块规则。 对冒充他人、盗用他人作品的行为,将严肃处理。 即便是对于“滚动键盘”的行为,也有更严厉的措施来处理。
根据论坛规则中的描述,三工六院论坛专门为原创MOD开辟了单独的论坛。 这在中国尚属首次。
但通过三宫柳园论坛的“模拟人生4原创MOD专区”,我们可以一窥《模拟人生4》的游戏MOD为何更新频繁,为何如此受玩家欢迎。 。 《模拟人生4》是一款2014年推出的游戏,如今已经是一款有着六年历史的“老游戏”了。 也就是说,《模拟人生4》游戏MOD的创作者们已经关注这款游戏近六年了,并且依然活跃。
有如此庞大的MOD资源库为素材,女性玩家自然可以在《模拟人生4》中更好地发挥自己的想象力和创造力,写出一个又一个让她们放不下的玛丽苏故事。 被故事吸引的观众很可能会利用它,进一步扩大《模拟人生4》的玩家基础。
这是一个良性循环。
在网上搜索《模拟人生4》的信息时,我在知乎上看到了这样的帖子——“为什么《模拟人生》系列中男性玩家比女性玩家多?这不是女性游戏吗?” ”
我原本以为可以在这篇文章中找到一些数据来支持文章的观点“《模拟人生4》在女性玩家中相当受欢迎”。 不幸的是,没有找到。
然而,在帖子中,我看到了这样的回复,它并没有直接回答发帖者的问题,而是从问题本身的角度对发帖者提出了质疑。 第一句话是,“这是你的认知问题……首先,这个问题本身就好像划出了性别歧视的界限。女孩子应该玩过家家,男孩子应该玩变形金刚……”
随后,说出这句话的楼层领导从《模拟人生》系列是一款评级为“12+”的游戏开始,解释说这是一款男女都可以玩的游戏,并不是“女性游戏” “正如海报所想。 ”。它的特别之处可能只是《模拟人生》系列更受女性玩家欢迎。
这句话“更受女性玩家青睐”点醒了梦中人。
如今,人们已经越来越习惯“游戏中女性玩家越来越多”的现象。 游戏中的女性玩家不再像几十年前那样是互联网上的“稀有物种”。 游戏中男女玩家的互动变得更加理性和正常,也逐渐接近现实。
这是一件好事。
像《恋与制作人》这样一款打着“女爱游戏”烙印的游戏,能够一夜爆红,并制造出如此多的热门事件,网友们也并非不理解。
然而,这种认识只有当我们认知上将某种游戏定义为“女性游戏”时才会出现。 至于那些不被我们定义为“女性游戏”的游戏,一旦女性玩家出现,对于我个人来说,大概率还是会出现一些惊喜和不可思议的情况。
惊讶和难以置信的背后其实隐藏着一种偏见,认为这款游戏中不应该有女性玩家,尽管游戏本身并没有对玩家的性别做出任何明示或暗示的暗示。
这种偏见并非个别现象。 在电子竞技领域,性别偏见或歧视尤为明显。 比如MOBA游戏中常见的“带妹子”做法,下意识地将女性玩家的实力置于男性玩家之下。 然而,有些女性玩家的实力与绝大多数男性玩家一样强大,甚至超过了绝大多数男性玩家。
游戏ID为Miss的女选手韩怡莹,曾多次在WCG《魔兽争霸3》比赛中获得女子冠军。 转战《星际争霸2》后,在2012年的“ZOWIE中国星际争霸2女王大赛”中,她以四比三的比分击败对手,被誉为“中国星际争霸女王”。 后来Miss担任DOTA和LOL的游戏解说,成为中国全能女解说。 甚至在2013年,他还成为了游戏频道的主持人。
被誉为“中国虫王”的《星际争霸》传奇选手孙一峰,在2010年上海世博会中韩大师赛中输给了韩国选手。 2010年,孙一峰手感火热,荣获2010年“WCG上海赛区星际争霸冠军”和“WCG中国总决赛星际争霸冠军”。 然而,这位击败了孙一峰的ID为 的女选手,却成为了孙一峰始终无法释怀的难题。
这些例子足以说明,即使在电子竞技的最高舞台上,女性选手仍然有能力与男性选手同台竞技。
既然如此,我们自然需要放下在游戏中看到女性玩家时的惊讶和一点偏见。
以正常的心态与女性玩家交流,或许就是尊重女性的最好表达。
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