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“给我一根杠杆,我就能举起整个地球。” 随着国家迎来去库存、海外扩张时代,海外产品数量和规模快速增长。 大量产品挺身而出,寻求海外新蓝海,成功垄断全球SLG赛道。 最后,放置类玩法也正在成为撬动海外市场的新方式。
虽然放置在移动平台上并不是什么新鲜事,但混合玩法后也能带来不一样的内容。 其中,莉莉丝海外产品《AFK竞技场》作为一款风靡全球的热门游戏,上线至今依然热度不减。 已进入韩国、日本、中国畅销榜前10名,吸引了无数美元。
由此不难看出,虽然放置玩法并不像SLG、SLG等国内厂商的产品方向那么占主导地位,但它确实正在成为海外市场另一个极具潜力的品类。 在目前的美国IOS免费列表中也可以看到。 有线索。 除了依然领跑榜单的各类小游戏外,放置类游戏的热度也在持续升温。
最近,两款新的海外放置游戏《Idle Tuber:》和《It》引起关注,看腻了国内厂商熟悉的AFK套路后,我们其实可以发现这两款游戏的一些不同之处。
相似但目的地不同,“共鸣”是成功的关键
众所周知,中国和美国的游戏市场有很大不同。 虽然闲置玩法早已在各国游戏市场中为人们所熟悉,玩法也逐渐趋于雷同,但想要成为同路人却很难。 不过,想要在海外市场取得成功,如何引起海外玩家的关注和共鸣,仍然是厂商需要关注的问题。
1)闲置块茎:
《Idle Tuber:》是一款主打“主机模拟”的放置类游戏。 游戏主题紧扣当下直播热潮。 该游戏由Games制作。 作为该公司首款放置类游戏,自今日上线以来已在美国上市。 iOS免费榜第13名。
游戏的核心内容围绕着“视频”。 进入游戏时,玩家首先要编辑自己的形象。 这款主播模拟器在画面表现和形象设计上均采用Q版人物设计,通过可爱的三头角色。 ,让玩家获得更好的任务体验,整体游戏画面也不会显得拥挤。
玩家扮演一名初出茅庐的主播,需要不断拍摄视频来获取流量。 因此,游戏的大部分时间都花在了制作视频上。 每次录制视频获得的关注度将用于提高作品的质量和受欢迎程度,首先获得浏览量、点赞和订阅者,然后积累自己的直播经验。 当人气达到一定程度后,玩家可以选择升级直播。
升级后,你将获得更多的直播区域,但只有当当前直播作品的热度超过一定值时,才能开放下一部分内容。 不过,之前所有对应的游戏内容也将被重置,这意味着玩家每次升级时,都会面临所有成就都将被清除、一切重新开始的问题。
同时,游戏的乐趣不仅仅在于放置放置。 为了满足粉丝们对当红网红的向往,游戏厂商还在游戏中特别设计了33个真实的复活节彩蛋供玩家收集。 玩家可以通过抽奖和碎片来兑换它们。 成功获取后,他们将作为嘉宾出现在直播间,为视频带来更多人气。
不过,简单的设计也让整个游戏系统变得单一。 与前作的商业架构相比,明显逊色。 很多时候,主播的发展计划只是一点点,没有太多新意。 收集完角色后,游戏的乐趣就会大打折扣。
有了足够的人气,你就会得到一定的好处。 有了这些好处,您可以升级现有的直播设备或选择聘请经验丰富的视频制作人来帮助编辑视频。 还可以通过消耗金币直接获得相对时间收益。
此外,游戏还包括常见的广告变现和应用内购买。 不过,相比之前的《监狱大亨》,游戏的内购不再仅限于物品的购买。 反而增加了难得一见的VIP充值功能。 大游网游趋势。
2)
以《(监狱帝国大亨)》为例。 这是一款由西班牙公司推出的一款以经营监狱为主题的放置模拟手游。 作为一家专门从事放置类模拟经营游戏的公司,其推出了多款类似、不同题材的手游。 其中以经营五星级酒店为主题的《酒店帝国大亨》最为著名。
除了题材上的变化,此次推出的《监狱帝国大亨》还在数值、系统等多方面进行了调整和优化。 产品推出后也得到了玩家的认可。 根据提供的列表信息,不难发现该游戏已在200个国家和地区发行。 尽管发布已有3个多月,但仍稳居美国下载榜前40名。
游戏内容仿照国外商业监狱。 玩家需要成为一座监狱的管理员,负责监狱的稳定和繁荣。 由于收入由罪犯的入场费、监管费以及罪犯改正后的奖励组成,在《监狱帝国》中,相比其他类型游戏的复杂操作,游戏更注重玩家的使用' 商业头脑。
由此衍生,监狱是每个人都应该远离的地方。 进来的和出去的自然都不是普通人,冲突也是在所难免的。 游戏中的犯罪分子作为主人,也有一定的需求。 如果需求得不到满足,他们就会产生负面情绪并发动骚乱。
这就需要玩家仔细观察监狱里罪犯的言行。 玩家可以通过头顶的图标看到每个罪犯的情绪。 喜怒哀乐会带来不同的行动。 当图标颜色变为红色时,表示玩家需要时刻注意紧急情况。
同时放置玩法主要体现在游戏中的建筑建造和监狱工作人员的招募上。 在满足犯罪分子基本需求的同时,玩家还必须根据实际情况进行改装,建造电器箱以增加功率,招募厨师以获得更多食材等等都非常重要。
此外,游戏的画面设计也非常令人赏心悦目。 在看似像素化的风格中,加入了欧美流行的乐高模型,各种细节都经过精心准备,小到一张纸、一滩水渍,大到柔和的色彩组合和美丽的光影效果使场景中的建筑物和人物更加生动活泼。
作为一款主打商业模拟的游戏,赚钱自然是必不可少的前提。 这自然也涉及到游戏中的变现机制。 玩家可以通过观看广告获得财政拨款,收入翻倍,还可以购买游戏内礼包丰富监狱人员,加快监狱升级。
这两款游戏无论是题材还是风格走向都明显是欧美市场风格。 因此相信,相比国内华丽、有内涵的游戏表现形式,海外玩家可能更喜欢更加亲民、也更容易进入玩家视野的游戏产品。
安置成功?别操之过急
自古以来,需求决定市场。
《放置奇兵》《AFK》《无尽乌拉拉》的成功其实代表了玩家的需求。 因此,在应用商店中,通常可以看到相当多的主打“轻、方便、不占用”。 尤其是在主打“利用碎片时间”的今天,集碎片化、简单化、可玩性于一体的放置品类就用这样的方式来捕获部分用户的时间。
对此,迅雷游戏CEO翟坚在接受采访时也表示:“放置玩法是他认为目前最有潜力的品类之一,也是现阶段迅雷最重要的品类。闲置品类的保留往往会更好,这样你就可以专注于产品的长期设计。”
但定位赛是否必须经过尝试才行? 我认为现在定义它还为时过早。 纵观全球手游市场,即便是在美国这样的成熟市场,稳定稳居畅销榜的游戏产品也屈指可数。 上面提到的仅有两款产品是《监狱帝国大亨》进入排行榜,巨大的海外市场应该容纳更多的同类产品。
可见,放置类玩法虽然在全球市场具有潜力,但也面临着困难。 《AFK》的成功不仅让很多游戏玩家看到了新的市场方向,也提高了这一品类的进入门槛。 在这款标杆产品的影响下,后续作品显然需要更加差异化的设计,才能在茫茫游戏海洋中找到一丝希望。
尤其是对于中国游戏厂商来说,在出海成为热潮的情况下,单纯依靠放置玩法的口碑来获得成功显然是行不通的,尤其是在莉莉丝这样的全球发行公司铺天盖地的买入的情况下。 单纯换个皮、落马下,是不可能在海外市场找到真正的缺口的。
看来最好的解决办法就是将放置与卡牌、RPG等成熟商业产品的机制结合起来。 事实证明,追求“植入+设计”的方向是绝对没有问题的,而这些也是他们在用户体量和收入规模上取得成功的重要原因之一。
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