精灵宝可梦是如何发展成世界顶级的游戏IP
从一开始,精灵宝可梦的目标就不仅仅是游戏,它衍生出了动漫、电影、书籍、玩具、点心、饮料,甚至还有主题大型客机。精灵宝可梦一直在努力做的就是用故事、角色和游戏机制吸引更多粉丝...
从一开始,精灵宝可梦的目标就不仅仅是游戏,它衍生出了动漫、电影、书籍、玩具、点心、饮料,甚至还有主题大型客机。精灵宝可梦一直在努力做的就是用故事、角色和游戏机制吸引更多粉丝...
The used to put the video game way, way in the back. In 1991, they put us in a tent...
再回首,依然是那个盼望着假期,盼望着明天,盼望长大的童年那时的《精灵宝可梦:黄》是一个像素画面的八位机掌上世界,有茂密的草丛,漆黑的洞穴,机关密布的大楼和诡异的高塔...