进入2019年之后,随着市场回暖,不少新游戏在国内市场成功突围,而这些新突破的爆款游戏,除了传统的内购之外,不少还接入了“付费订阅服务”。 ”,苹果官方支持的这项服务开始越来越频繁地出现在手游玩家和市场的视野中。
由于销售停滞,苹果已开始探索增加付费互联网服务,包括应用商店销售、流媒体音乐订阅和移动支付,以寻求收入增长以抵消手机业务的低迷。 而且,此前还有传言称苹果正试图重返游戏发行商的行列。 如果消息属实,目前正在大力推广的付费订阅服务很可能成为冲击现有市场格局的先锋。
从休闲游戏到中重度游戏,越来越多的游戏采用“付费订阅”模式
在传统的国产硬核游戏中,比如RPG、SLG或者二次元游戏中,都有周卡、月卡等增值付费道具。 很多玩家对“付费订阅”服务并不熟悉。 但事实上,早在去年,一些厂商就已经开始尝试这种新的支付模式。 简单来说,订阅会员是通过账户定期扣款的方式换取游戏内的增值服务内容。
早在2018年,进入国内App Store免费游戏排行榜的《飞机大亨》、《打砖块》、《打雪仗》等付费休闲游戏就例行去除了广告和付费道具。 此外,还连接了付费订阅服务。 近期春节期间黑马发布的《消灭病毒》和近期非常火爆的《Paint.ly:秘密花园数字填色游戏》两款休闲游戏也接入了付费订阅服务。
进入2019年之后,除了较轻的休闲游戏外,付费订阅服务也开始渗透到RPG等中重度游戏领域。 最近排名靠前的回合制角色扮演游戏《疯狂原始人》也出现了付费订阅服务。
大多数能够获得付费订阅服务的休闲游戏都包含去除广告和每天刷新的专属增值服务或奖励。 以上述游戏为例,《飞机大亨》的付费订阅服务包括去除插件。 屏幕广告和其他4项增加玩家收入的服务;
《Brick Crush》的订阅服务包括去除广告、游戏体验辅助工具以及每天刷新的两个额外道具;
《雪球大战》付费订阅服务还提供去除广告、特别出场、每日刷新道具等增值服务;
开通《消灭病毒》付费订阅服务的玩家不仅可以获得无奖励屏蔽广告、游戏收入翻倍等常规服务,而且还有两项额外道具:每天刷新的复活次数和钻石奖励;
《Paint.ly:秘密花园数字涂色》让玩家可以通过付费订阅解锁更多可用场景、获得无限工具、跳过广告而无需奖励;
采用回合制RPG玩法的《疯狂原始人》根据自身的游戏属性和玩法,为玩家提供了5种订阅奖励,以增加游戏收入。 值得一提的是,凭借内购和付费订阅的“双管齐下”,《疯狂原始人》一度跻身国内App Store畅销游戏Top 7。
厂商通过付费订阅服务提供一系列增值服务和道具,玩家通过购买付费订阅服务来提升游戏体验。 这对于厂商和玩家来说本来应该是“两全其美”的好事,但目前玩家们似乎对这样的付费方式并不满意。 订阅服务并不买账。
“因地制宜”的付费游戏订阅服务——国内市场表现出色但口碑不佳
从目前国内接入付费订阅内容的“热销游戏”来看,这些付费订阅服务实际上是为了游戏收入和体验而设计的。 以《消灭病毒》为例,游戏的付费订阅内容包含四倍于观看广告的收入,并且会屏蔽无利可图的广告; 同时,你还将拥有专属复活次数,每天登录都会收到道具礼物。这样设计的付费订阅服务将有助于提升玩家的游戏体验。
虽然接入付费订阅后玩家体验会有所提升,但我们在这些游戏的商店评论区发现了大量与付费订阅服务相关的负面评论,原因不外乎:订阅服务激活提醒和取消入口太“隐蔽”。 ”,而很多玩家都遇到“扣钱后才发现”和“不知道如何取消”两大问题。
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