UGC游戏浪潮(三)做一个UGC游戏与在UGC做一个游戏
上篇:UGC游戏浪潮(一):梦里什么都有的《》中篇:UGC游戏浪潮(二)平分天下的《》与《》下篇:UGC游戏浪潮(三)做一个UGC游戏与在UGC做一个游戏千禧年初...
3D打飞机手游《空战英豪1945》登陆安卓
《空战英豪1945》此前是苹果平台一款较为出色的打飞机游戏,采用unity3d引擎开发,全球累计下载量超过千万次,在多个国家地区曾获得付费榜第一的成绩,经由索乐代理...
为什么现在有些年轻人宁愿在手游里氪金上万,却不愿意用百来块买 3A 大作?
氪金游戏就是那些世界上最聪明的大脑利用这种「你以为」,设计出的那么一套最精密与暴利的「骗」氪系统。它的背后其实是数学、心理学等学科紧密结合的高级工业设计。从很多年前开始...
探秘马来西亚手游市场
手游用户主要下载的渠道,和大陆的不一样。目前大多都是从正规的 appstore & playstore 下载,如果要用户从第三方渠道下载,需要重新引导用户,让用户形成习惯。...
2003-2010,被遗忘的国产手游单机时代
在岩浆的这200多款游戏里,包含着大量诸如五子棋、消消乐这样的小品游戏,其中还有一小半,挂着皮皮猪与歪歪猫的前缀。 皮皮猪与歪歪猫,这是岩浆初入手游行业时...
榜单东西:年终榜单盘点 谁是2016年手游市场大赢家(12.19-12.25)
苹果iTunesConnect在12月22日至29日期间放假,在此期限会暂停AppStore的推荐、审核、提交、更新等工作,所以这段时间内新游上架受到了影响...
三消游戏巨头King分享:游戏经济系统设计的12个原则
「点击上方↑↑↑,订阅微信」随着网络游戏的流行,游戏经济对于一款产品的长线成功越来越重要。不过,作为游戏开发者,一个比较难以处理的问题是,随着内容的增加和玩家进度的推进...
从“游戏荒”看游戏设计中对玩家思考的缺失
几个月前回了一趟老家,跟几个发小小聚的时候,我听到了一个词:游戏荒。我的第一反应是卧槽你在逗我吧,手游每周发几十款新游戏,页游每周开几百组服,你告诉我游戏荒?但随后我就明白了。...
想从暴雪口中抢用户,这款国产最接近暗黑的新游,决心有多大?
2023年可以说是暗黑类游戏的大年,暴雪看家大作《暗黑4》接连几个月的高调公开测试和即将逼近的6月6日发售档期,都狠狠拿..._新浪网...
《红雀》:一款国产游戏能否打开国内格斗手游新局面?
作为最早的游戏类型之一,在上世纪90年代初就已被玩家们奉上神坛,但随着技术的成熟、游戏行业的发展,RPG、SLG类游戏逐渐兴起,虽然也有不少优秀新作问世,如《罪恶装备》...
2017年中国移动游戏行业半年报告:王者荣耀横扫一切,游戏重度化明显 | 数据
与商业游戏相比,独立游戏能够让用户更为直观地体会到其游戏本身的魅力之处,适合于那些在游戏中寻找单纯乐趣的用户,而这一部分核心用户需求并没有被满足。...
银汉邝小翚:解密《神魔》 策划思想要换代
对于重度产品,邝小翚表示,游戏是重度的,但是易用性方面要往轻度去做,《神魔》中已经没有了端游、页游常见的寻路,同时也没有自动战斗。《神魔》是银汉到现在为止...