累计用户数超过3000万;
月活跃用户超过500万;
日分发量超过100万;
已有2000多家开发商入驻;
……
——这些数据来自浩宇快报。 它崛起后,各大厂商都对这个游戏内容分发平台十分眼红,纷纷想依靠《山寨版》来抢占这个市场。 两年过去了,成功的寥寥无几。 4399以下的“好游快报”算是突破口之一。
就近期手游而言,经过近一年的发展,好游快宝的平台性能不仅远远超过其他同类产品,甚至在某些方面可以与之媲美。 在众多模仿或者狙击攻城平台中,好游快报成为了一个沿用这个套路却形成了自己独特核心竞争力的发行平台。
1、百度指数反超,好游快宝成功超越其他同类产品
从鑫动网络今年7月披露的招股书来看,截至2019年5月31日,注册用户数为4510万,月活跃用户约1620万; 吸引了超过8000名注册开发者和超过5000款可下载手机。 总下载量达到5.7亿次。
就月活跃用户指标而言,与目前月活跃用户500万的好游快宝显然还有一定差距。 不过,从近六个月的市场关注度来看,好游快报的增速不容小觑。
搜索两款手游的百度指数发现,从2019年开始,《浩宇快报》的百度搜索指数几乎超越了《浩宇》。 好游快报的百度指数整体日均超过35000,其值为29000; 而从日均移动来看,好游快报在3.3万左右,超过了5000的日均移动。
5月份,好语快药的百度搜索指数一度突破5.8万。 2018年至2019年,搜索峰值仅为4.3万左右。
从微信指数来看,两者的差距更加明显。 11月2日,好游快报微信指数突破81万,而同期仅有3.8万。 将时间拉长到近90天,好游快宝的微信指数峰值接近484万,而好语快宝的峰值仅为110.6万。
2、发行能力仍有差距,但好游快报的玩家参与度并不低。
除了平台本身的受欢迎程度外,我们还可以从平台上热门游戏的下载量(根据两大平台展示的游戏下载量)一窥两者的影响力。 以两场“国家级”竞技比赛为例。 截至发稿,《王者荣耀》在好游快报上的下载量为439.1万,而该平台的下载量则超过1456万。 两者差距还是比较大的。 不过《王者荣耀》在好游快报的论坛上有4.2万条帖子,社区也有4.2万条帖子。 两者的玩家参与度基本一致。
在另一款国民级手游《和平精英》上,好游快宝显示该游戏的玩家数量为545.4万,而在中国,该游戏的粉丝数量超过1882万。 同时,两者的玩家参与度差距也很明显。 《和平精英》在好语快报上的评论数仅为56000条,论坛帖子数为8658条,而论坛上的评论数为14.5条,社区帖子数为14.5条。 多达13万。
在某些细分类型上,两者的下载量差距更为明显。 以表现出色的二次元品类为例,《阴阳师》在好游快报上的下载量为21.6万次、评论1916条、论坛帖子323条,而好游快报上的下载量为474万次、论坛帖子323条。 有近35,000个帖子和25,000个社区帖子。 今年新推出的二次元大片《明日方舟》,浩宇快报下载量为38.4万,评论数和论坛发帖数不足5000条。 然而,它的下载量超过 486 万次,评论超过 6 万条。 社区中有 175,000 个帖子。
不过,在一些细分品类上,好游快宝也有自己擅长的领域,部分游戏的分布可以与好游快宝持平甚至更高。 比如《王牌战争:文明重启》这款末日生存+沙盒产品,在好游快报上的下载量为158.8万,远远超过该平台38.7万的下载量。 在玩家参与表现(评论、论坛发帖等)方面,好鱼快报的表现也非常不错。 以《球球大战》和《创造与魔法》为例,浩宇快报的评论数和论坛发帖数均高于其他游戏。
虽然整体来看,好游快宝的分发能力还存在较大差距,但其平台玩家参与度并不低,这意味着好游快宝已经形成了自己的玩家生态系统,而这也正是其能够突破内容分发渠道市场的核心点。
3、好游快报是如何起步的?激励机制+“今日头条”模式或许是关键
回顾好游快报的发展历程,2018年6月和7月的内容更新是关键。
在这两次更新中,好游快宝推出了个人主页、新游戏论坛、爆料专栏、安利墙等多项功能,加上工具箱、指南等分区,好游快宝的功能更加丰富。 优于其他同类平台。 与“精品”不同,好游快宝的优势在于“全面”,为玩家提供了“全家桶”式的游戏社区平台。 就像好游快报本身一样——我们玩家自己的APP,在这里玩家的游戏需求可以得到最大化。
在完善自身平台功能的同时,好游快宝也在通过一些版块内容和设计不断强化和拓展玩家生态。
1、利用“玩家激励”带动下载和生态建设
好鱼快报的玩家生态系统能够在一年内迅速建立起来,主要得益于其玩家激励机制,大致分为“爆米花”系统、称号系统和玩家排名三个部分。
“爆米花”系统其实是其他论坛常见的奖励系统。 玩家在社区参与活动、评论、发帖等都会获得不同数量的“爆米花”,可以在“爆米花商城”兑换游戏激活码、礼包、周边等。 这样的设计给了玩家一定的积极反馈,让他们愿意花更多的时间在社区中互动。
称号系统类似于网络游戏中的“成就系统”。 玩家在好游快报中满足某个称号的条件后,可以向官方提交申请。 申请通过后,玩家昵称下方会添加皇冠,并显示最近的称号。 对于通过审核的游戏来说,申请该游戏的玩家数量已经达到了181.6万。
“爆米花”和称号系统都是为了鼓励玩家积极参与平台生态,而活跃玩家排名对于引导平台生态的健康发展更有意义。 活跃玩家排行榜根据玩家活跃度进行排名,玩家提出的优质策略和建设性意见占比较高。
2、类似今日头条的资讯版块,集资讯、策略、突发新闻于一体
好游快报与好游快报最大的区别在于,它还提供了类似“今日头条”的信息内容版块。 首页“爆料”栏目下设有包头头条、快报百科、新游戏大爆剑、包宝群投稿等细分栏目,为玩家提供海量游戏资讯、新游戏爆料、原创视频以及其他游戏内容。 对于普通玩家来说,“爆料”足以满足日常游戏信息需求,减少用户流向其他平台的可能性。
此外,好游快宝还推出了策略整合区,并根据每款游戏的特点打造了实用的工具。 例如,在《明日方舟》中,好游快报提供了干员招募和筛选工具,让玩家可以快速找到自己需要的干员信息。
从游戏推荐、玩家评论,到资讯攻略等新闻内容,再到平衡玩家需求和消费的辅助工具和奖励机制,玩家几乎都能在好鱼快报中找到自己想要的东西。
4、好鱼快鱼的成功背后是4399的流量运营方法论
由此来看,在平台生态打造方面,好游快报最初针对的是不同的用户群体。 如果说吸引的是更多的游戏从业者、资深游戏玩家、游戏意见领袖以及对游戏有严格要求的用户,那么好游快报就更贴近大众玩家。
这种差异体现在两个百度指数的用户画像上。 好游快报的年龄层相对较高,30-39岁群体占比高达50%,性别分布也较为均衡。 年轻用户占大多数,且以男性用户为主。
更广泛地说,好游快报的核心竞争力在于能否抓住“下沉”用户。 这群用户对游戏感兴趣,喜欢玩游戏,但尚未达到“硬核”程度。 奖励机制、类似今日头条的信息模块和综合策略工具。 利用这些功能构建的好游快宝平台生态,看似不够先进,但实际上满足了这类用户群体的需求。
延伸到背后的厂商,好游快报的玩法也来源于4399多年来的流量管理经验。 早在4399游戏盒子时代,4399就展现出了出色的流量运营能力。 经过几年的积累和迭代,这种打法在《好游快报》中也得到了最好的运用和认证。
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