洛姆
《英雄联盟手游》在中国服务器内测已经有一段时间了。 已经晋级的朋友玩得怎么样了? 那么今天我们就来说说联盟手游吧。
事实上,英雄联盟手游自出现以来,争议颇多,从“换皮”、“蹭片”到“卖情怀”的言论,再到迟迟不启动国服测试而国服内测的“魔卓本土化”,导致联盟手游国服的评价不太理想。
我们先来说说联盟手游的评价为何如此两极分化。 喜欢它的人都称赞它是市面上最好的MOBA手游。 不喜欢它的人认为它感觉很糟糕,是一部不合格的作品。
其实问题的原因在于新手的上手成本太高。 我们先不说那些从未接触过英雄联盟PC游戏的玩家。 即使是有电脑游戏基础知识、熟悉游戏玩法和英雄技能的老玩家,依然会有初玩英雄联盟手游时的感觉。 有点不好。
这主要是因为联盟手游与市面上流行的moba手游不同。 它采用超高视角。 超高视角下,英雄技能范围和普攻范围显得有些小,释放技能时难以提供有效反馈。 以及普攻的前后摆动和无法空A,让很多习惯了市面上流行MOBA手游的新玩家难以适应。
可以明显看到,联盟手游的视角范围非常大,整个基础攻击范围都在视角范围内,而且是平坦的。
视角问题导致范围较小,无法带来良好的技能反馈,而且技能按钮又多又小,很容易让很多新手玩家望而却步。 就连我这个联盟的忠实玩家和MOBA手游爱好者,也是第一次接触联盟。 玩手机游戏的时候也感觉不好。
不过,多玩几次熟悉了之后,就真的开始有味道了……
这也可以看作是观众的选择。 毕竟需要花费大量的时间和成本来适应游戏,这对于新手玩家来说并不友好。
以下设置将有助于改善感觉:
1.固定运动摇杆:如果不固定,运动识别有时可能会比较困难。
2.固定技能轮激活(也称为技能召唤):这个非常重要! 因为联盟手游中的技能按钮又多又小,如果不固定的话很容易导致其他技能识别不清,方向也很难控制。
我对此有深刻的认识。 我在修复之前就玩过《阿狸》,因为那种糟糕的感觉我差点哭了。 但修复之后,手感又提升了一个档次。
3.技能取消方式改为按钮取消:虽然我在其他moba手游中习惯超距离取消技能,但在联盟手游中并不推荐,因为联盟手游中技能的有效判断范围很短。 如果是通过距离取消,很多时候你想要释放技能的时候,会发现无法释放,判断为取消。
(当然Riot也注意到了这个问题,在2.3版本更新中增加了20%的判断范围,但目前还是建议取消该按钮。)
还有一些设置可以通过调整到高帧速率来改善游戏体验。
目前联盟手游有30帧、40帧、60帧,部分机型还提供90帧、120帧。 提高帧率显然可以让游戏运行更加流畅。
如果条件允许,选择超高画质。 高分辨率和高特效也能提升游戏体验,还有“汉字描边”功能的灵魂。 在开启描边之前,游戏中的人物模型没有立体感,感觉像是有纹理的。 而开启描边后,视觉体验又可以提升一个档次。
(上图1为未开启字符追踪功能,图2为开启字符追踪功能)如果与视频对比会更明显。
英雄联盟手游还具有以下优势:
1.简单的任务系统:任务以一周为单位。 每天有一个首胜任务和三个挑战任务。 基本上一天一两局就可以完成,也可以在游戏中完成。
2.简单的收集进度:10级之前的每一级都会给你一个新英雄,并且会有自选英雄(在所有英雄中选择),并且在新手活动和每个新英雄中都会赠送大量英雄活动,所以你不需要投入太多。 获得大量物品,包括皮肤等游戏物品(国服特别提到之前的活动不会在国服留下)
3.对于初学者来说没有基本差距:获得的东西都是一样的,不需要收集符文,没有额外的奖励,也没有付费英雄。
4.细节方面:野生怪物的交互系统做得很好(野生怪物接近野生怪物时会做出警报动作),并且有雾和植物系统。 游戏更加丰富,地图更大,更有趣。
5、游戏性方面:不会出现其他moba手游中秒到秒的情况。 当然,我不认为这是moba手游的缺点。 相反,快节奏和杀戮的快感正是手游所需要的。
但对线期和低伤害带来的比赛同样令人着迷。 联盟手游在这方面就做得很好。 游戏竞技性更强,更考验团队意识(比如史诗怪物的永久buff抢夺)。
如果你已经成功开启联盟手游,恭喜你来到了新世界。 如果实在不适应,也不能强求。 正如我推荐朋友玩联盟客户端游戏一样,他们也很难适应客户端游戏操作。 所有比赛均由观众选择。
国际服最受诟病的就是排名系统。 除了预选的辅助或全位置外,其他位置的匹配时间太长,主要是很多人不愿意玩辅助,但好处是可以很大程度上避免位置匹配。 冲突。
另外,排名环境较差,没有敏感词屏蔽且惩罚过低,导致喷子成本为零。 另外,技术参差不齐,争夺职位的人就会被挂掉、投降。 因为是国际服,所以基本没有朋友。 一起玩,游戏就更难了。
大部分环境是由玩家造成的。 如果每个队友都能认真对待比赛,即使比赛输了也不会令人烦恼。 希望国服尽快完善惩罚机制。 无序和混乱往往是由于缺乏规则约束而造成的,这一点在联盟客户端游戏中就可以看到。
因此,大多数人都选择了娱乐性更强的《任天堂明星大乱斗》。一方面,《任天堂明星大乱斗》的质量确实很棒。 不会出现因手太多而决定胜负或一边倒的情况。 而且,经过多重平衡,环境更加友好、快节奏。 装备成型快,有参与感,没有压力,基本可以在11分钟内完成,所以Brawl一直受到人们的青睐。 以前是秒游戏,现在重新上线还是秒游戏。 (也希望国服内测抓紧时间推出线上对战!),也期待联盟手游有更多有趣的游戏模式。
总结
此外,《英雄联盟手游》国际版依然拥有较高的销量排名和关注度,并没有出现所谓的下滑。 与此同时,除中国大陆以外的其他地区的职业比赛也相继展开。 但我们不必担心失去联系。 国内线上比赛也正在如火如荼地进行。 英雄联盟手游世界大赛要到2021年第四季度才开始,按照英雄联盟手游新赛季开新服的先例,国服不出意外的话,S4赛季将提前开始10 月,恰逢 PC S 联赛。 有了知名度和影响力,现在正是启动国服的最佳时机。
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