但你一定听说过
“祝你好运,今晚吃鸡吧”!
自《绝地求生》游戏俗称“吃鸡”风靡全球以来(华为应用市场截至6月数据显示,“吃鸡”手游安装量已突破2.2亿)游戏中的第一句台词“好运好运”“今晚吃鸡”在网络上走红。 就连小编身边的小哥哥小姐姐也把问候语从“今天吃饭了吗”变成了“今天吃鸡了吗?”
玩游戏的新方式
在玩的过程中,除了大家习惯在PC端和手机端玩的“吃鸡”游戏外,玩家还解锁了一些有趣的体验方式。 你尝试过吗?
投屏更好玩
由于手机屏幕尺寸有限,一些喜欢大屏的玩家利用手机/PAD的投屏功能,将游戏画面投射到电视屏幕上,以电视屏幕作为显示器,以手机作为“显示器”。处理”。 将游戏投射到电视上可以提供更广阔的视野和更细致的视觉体验。
将画面投射到4K电视体验《绝地求生》手游
使用模拟器玩手机游戏
由于手机处理器的芯片运算能力、渲染质量等性能无法与PC相比,部分玩家更喜欢PC的游戏视觉和操作体验,通过手机游戏模拟器体验“吃鸡”,获得相对更好的体验。游戏质量。 ,还可以还原键盘、鼠标等大多数PC游戏的细腻游戏操作。 但与PC游戏相比,手游在游戏模型、特效等方面都进行了简化,因此模拟器与PC游戏体验仍然存在差距。
云渲染让低端PC也能“吃鸡”
低端PC无法获得高端游戏的游戏体验吗? 错了,云游戏来了! 云游戏将游戏计算和画面渲染放在云端服务器上,大大降低了游戏对终端的要求。 目前云游戏平台有Now、、、世博云、格莱云游戏等,不同平台可以支持电视、PC、手机、PAD等不同终端,有的还支持跨屏。 移动设备可以在外面使用,回到家也可以实时播放。 切换到大屏幕。 允许低端PC玩PC游戏《绝地求生》。
使用 VR 体验身临其境的感觉
VR版《吃鸡》提供了完全颠覆传统游戏方式的沉浸式体验。 玩家可以“穿越”到战场,体验枪声、子弹、生死时刻的刺激。 比如《Stand Out》这款“吃鸡”VR游戏一经推出就点燃了游戏行业,获得了80%玩家的好评和推荐。 但由于网络延迟、VR中的运动感知冲突等原因,目前在VR中“吃鸡”很容易头晕。
掌握游戏的正确打开方式
掌握了“吃鸡”游戏的有趣玩法后,你还需要掌握游戏的正确打开方式——互联网。 华为iLab对各种“吃鸡”方式进行了网络测试,分析了他们目前的体验和网络需求。
云游戏需要的带宽比
手游、模拟器游戏、端游,一款游戏的流量消耗在10~20MB,平均码率在100%左右。 通过云游戏玩《绝地求生》将消耗1.8G流量,大约是流量的100倍增长。 通过在某云游戏平台(屏幕分辨率为1080P)的《绝地求生》测试,平均码率和流畅体验需要带宽。
各种“吃鸡”方式的流量和码率要求对比
一些云游戏平台已经开始支持电视终端。 如果想要在4K电视上体验云端“吃鸡”,至少需要4K游戏画质带宽。 如果你想玩游戏,你就需要带宽。
但“宽带发展联盟”统计数据显示,2018年Q1全国固定宽带平均可用下载率为20.,只能满足手游、模拟器游戏、客户端游戏和1080P云游戏的需求。 对于分辨率更高、视觉体验更好的4K云游戏或者4K视频,平均网络速率仍然不足,用户访问带宽需要继续升级到100~。
投屏需要稳定的家庭Wi-Fi环境
除了带宽之外,延迟也是影响游戏体验的关键因素。 对于《斗鸡》、《王者荣耀》等游戏,如果网络延迟超过150ms,玩家就会感觉到明显的卡顿。
例如,通过投屏方式玩《绝地求生》虽然提供了更大的画面和更广阔的视野,但同时也带来了一定的投屏延迟。 经华为iLab测试,目前主流安卓手机的投屏延迟为200~300ms,影响玩家的游戏操作,造成体验不佳。
以国内常用的系统为例,投屏延迟主要来自Wi-Fi传输、图像优化、N帧缓冲等耗时。 Wi-Fi传输时延受干扰影响较大,从几十毫秒到几百毫秒不等。 在投屏过程中,电视会对接收到的画面的色彩、亮度等进行优化。 这个过程大约需要100ms。 当电视打开“游戏模式”时,图像优化步骤将关闭。 为了保证图像质量的连续性,显示器通常会缓存几帧,从而造成几帧的延迟。
屏幕铸造工艺
因此,为了提高投屏到电视上玩游戏的体验,
首先,要保证Wi-Fi的传输质量,保证带宽的同时减少干扰的影响;
其次,软件层面也需要优化,比如优化图像处理的时间消耗;
它还需要升级。 例如,未来将支持802.11ad或以上,速率可达7Gbps。 图像无需压缩即可传输。 屏幕投影过程不再需要编解码器和N帧缓冲,以带宽换取延迟。
Cloud VR带来更大的网络挑战
头晕是影响当前VR“吃鸡”体验的关键因素。 VR产业链正在持续致力于解决这一问题。 未来3到5年,VR头显的单眼分辨率将提升至4K,FOV(视角)将提升至120度。 、3D空间音效、触觉反馈、眼球追踪等技术也将日趋成熟并融入VR中,VR体验将进入高级水平。
但用户成本高仍然是亟待解决的问题。 因此,通过云端渲染的Cloud VR是VR产业发展的最佳形态。 Cloud VR聚合行业VR内容,让内容快速分发到大众和垂直行业。 同时,Cloud VR将计算密集型渲染移至云端,使VR终端以轻量级的方式轻松被用户接受。 根据华为iLab《Cloud VR网络承载白皮书》研究,现阶段需要保证网络带宽不低于1.4Gbps,时延在5ms以内。
华为助力宽带网络和家庭Wi-Fi升级
从《王者荣耀》到《绝地求生》,现象级游戏不断涌现,投屏、VR等新模式也将带来更好的游戏体验,成为重要的游戏方式。 这将促使网络不断升级,包括家庭带宽的需求,将从现在的2Gbps~5Gbps走向未来能够实现极致VR体验的带宽。 华为致力于帮助运营商建设速度更快、时延更短的宽带网络,以及更稳定、体验更好的家庭Wi-Fi网络。
最后小编提醒大家:注意适当的游戏,不要沉迷!
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