文/郝邦庞
昨天上午,一年一度的科技春晚——苹果发布会如期举行。 白天,整个网络都沉浸在“如何更好地挖掘苹果热点”的氛围中,比如“十年前我用的是什么手机”(谁关心),能换多少XXXX(屌丝思维),还有天才小熊猫的套路评论条(今年没看,听说没有往年那么搞笑了)。
此时,国内一家公司虽然也发布了与苹果相关的消息,但与当前的趋势无关。 可以说,没有走寻常路。
这家公司就是TOEIC,他们的旗舰产品《神武2》已经登陆苹果Mac平台。
由于设备数量有限,Mac一直是被国内游戏厂商忽视的平台。 长期以来,我们经常看到这样的对话:
A:“我买了Mac,请推荐游戏!”
B:“你还能在 Mac 上玩游戏吗?”
C:我们来安装一个系统
但至少在海外,这种说法早已过时。 在PC玩家的大本营Steam上,实际上有近500个页面的产品,按25个页面计算,已经有12万个了。 这不包括 Mac 附带的 App Store 中的游戏。
注意游戏名称下方的Apple标志,它们都支持Mac平台
相比之下,事实上,Steam 上的游戏数量还不到 1,400 个页面。 算下来,支持Mac的游戏占比超过1/3。 这个数字应该相当出乎玩家们的预料。
可以说,如果你是一个单机游戏玩家,只要你不需要一次性玩完所有3A大作(而如果你想这样做,你实际上应该在主机上玩),那么Mac就可以满足您的一般游戏需求。
但上述情况仅限于国外。 而对于国内厂商来说,开发Mac版本的积极性普遍很低(一些海外游戏的国服确实提供了魔兽世界等Mac版本)。 于是乎,国产游戏的Mac版就成了凤毛麟角,能叫出名字的屈指可数。
于是这就形成了一个比较复杂的现象。 在网络游戏为主流、单机游戏为小众的中国,小众单机游戏在小众平台Mac上成为主流,而网络游戏则变得稀缺。
2012年,盛大发行的日本休闲游戏《新英雄》迎来了9周年。 为了庆祝,官方推出了Mac版本。 同年,有人在知名苹果用户社区伟峰网的Mac特别版中发现了这款游戏的Mac版。 因为实在是太罕见了,所以专门发了一个帖子:
这条帖子下,不少网友惊叹不已,纷纷惊呼“终于有网络游戏了”、“虽然我不玩,但我支持”。 他们讨论了十四个晚上。 起初,很多人甚至不相信会有国内厂商推出Mac版游戏。 ,认为发帖者是骗子,扣了不少分。 后来,随着越来越多的人发现确实如此,纷纷加分,回血。
国内厂商忘记Mac平台也是可以理解的。 除了用户基础之外,还有技术方面的原因。 国内主流PC网游均采用图形界面,Mac的图形界面相对陌生(早年原来是Metal,后来改成了自己的Metal)。 如果是在国外,开发者往往有主机游戏开发经验,对此并不算太陌生(PS4使用的PSGL是PSGL的一个分支),移植到Mac上也会相应地更加流畅。 相反,如果国内厂商在陌生的条件下进行移植,就会存在一些得不偿失的风险。
不过,近年来,随着移动设备的发展,国内开发者对SE已经非常熟悉,和iOS都支持SE,跨平台差距远没有前几年那么大。 将手机游戏直接移植到Mac上比将PC游戏移植到Mac上要方便得多。
但这个时候,为什么Mac上的国产游戏还是那么少呢? 除了Mac平台份额的考虑之外,另一个原因是所谓“电脑上玩手游”的需求很大一部分已经被模拟器解决了。 在Mac上安装模拟器就可以玩大多数手机游戏。 当然,很少有厂商会考虑专门制作Mac版本。 发布手机游戏的 PC 版本是很常见的,自然是因为 PC 市场仍然很大。
然而,模拟器就是模拟器。 从执行效率和操作优化来看,原生游戏体验更佳,这使得《神武2》Mac版的此次推出非常难得。 目前《神武2》Mac版已上线,并已适配全机型。 如果您是喜欢回合制网游的Mac用户,不妨点击“了解更多”前往《神武2》手游官方网站,在这里您可以看到四个平台的下载入口: Mac版、PC版、iOS版、版。
还没有评论,来说两句吧...