2月21日,第二届中国游戏创新大赛在上海揭晓,18款游戏从209款参赛作品中脱颖而出。 其中,莉莉丝网络评选的《诸神派对》和Pikpi工作室评选的《风之国度》荣获最佳创新游戏奖。
本次大赛由中国音像和数字出版协会指导,中国游戏产业研究院主办,上海市新闻出版局、静安区人民政府支持,亿万(上海)网络科技有限公司承办。主办方希望以大赛为契机,提升公众游戏审美,提升国产游戏品质,鼓励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加快中国游戏走出去的步伐,引导游戏行业发展致力于创新创造,创造出更多有思想、有艺术精品的游戏。 、精良制作大作,实现游戏产业高质量发展。
据悉,第三届中国游戏创新大赛正式启动。 第三届大赛将专门设立“最佳创新技术奖”,以鼓励科技领域的创新成果,实现前沿技术在游戏中的应用和落地,在推动科技创新方面取得显著成效,并为推动行业技术进步做出贡献。 贡献过的优秀游戏作品。 第三届大赛的征集工作将从即日起一直持续到今年4月21日。 企业和个人可登录大赛官方网站()进行报名。
坚持文化创新创造,展现中国原创魅力
创新创造是文化的命脉,是文化的本质特征。 近年来,中国原创游戏坚持与时俱进、不断创新,在继承中转化、在学习中超越,不断推动中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展。 “最佳游戏创新奖”的设立是为了鼓励在先进理念和创新方面具有较强示范效应的游戏作品。
获得最佳创新游戏奖的《诸神派对》是一款以都市神话为题材的奇幻角色扮演手游。 游戏致力于通过丰富完整的世界观和独特的艺术气质来打造优秀的文化气质和高尚的商业气质。 有价值的知识产权作品。 游戏的艺术风格以国际潮流和全球审美为基础,采用现代3D风格的美术设计,结合神话元素和不同文明的地域特色,设计了许多大大小小的现代城市,创造了一个想象中的近未来城市世界。 明亮浓烈的霓虹色与街头元素、神话主题相结合,形成独特的时尚气质,带来极高的辨识度。 游戏采用DJ、嘻哈、尤其是具有国际潮流的电子音乐元素,结合神话人物,以节奏感强的音乐快速调动玩家情绪,用“酷”的流行文化重新定义年轻人的神话形象,引领玩家踏上全新的奇幻之旅。
另一位获得最佳创新游戏奖的作品《风之国》是一款以二人角色操作为核心的动作RPG游戏,同时也是一款Zelda Like冒险解谜游戏。 这款游戏是主创团队写给像素游戏的一封情书,希望带玩家回到90年代动画的奇幻世界。 游戏主题和美术灵感大多来自20世纪90年代的游戏和动画。 游戏角色采用手绘逐帧动画,像素场景中加入了3D灯光系统,使得传统的像素场景与以往不同,物体在不同的地方。 光照条件下有差异化的视觉呈现,丰富的光线变化、阴影表现和像素风格完美融合,展现出游戏超越经典的独特之处。
游戏中的灵动复古配乐由知名音乐制作人乔尔制作。 16位和8位音乐进一步凸显了游戏现代与古典相融合的艺术风格,在视觉和听觉效果上颠覆了玩家对传统像素游戏的固有印象。 《风之国》融合了各种元素,希望用谜题、动作、文字、场景来推动剧情,构建良好的情感体验,让玩家深度沉浸在与游戏世界的互动中。
弘扬文化自信、自强不息,传承中华优秀传统文化
中国游戏创新大赛始终支持和鼓励游戏作品传承优秀传统文化,引导游戏开发者创作更多传播中华价值观、体现中华文化精神、体现中国人民审美追求的优质游戏。 为此,大赛设立“最佳中华文化创新奖”,奖励充分融合中华优秀文化元素、有显着内容创新、对弘扬传播中华优秀文化有较大影响的游戏作品。传统文化。
荣获最佳创新中华文化奖的《古镜》是一款中国式沉浸式推理手游。 游戏改编自唐朝传奇《古镜》和经典文学《三言两派》的设定。 艺术风格既保留了中国风格的特点,又融合了戏曲特色和现代审美。 也是向老一辈动画大师致敬。 游戏大量运用传统连环画来呈现古典水墨艺术。
音乐和音效大多以传统民间音乐为主要乐器,东方元素自然地运用在游戏中。 为了衬托时代背景,在适当的场景中加入了氛围音乐,不仅将中国传统艺术与游戏结合起来,还增强了玩家的沉浸感。
《古镜》以游戏为媒介,充分融合中国优秀文化元素,丰富中国古典文学的传播路径,让优秀的中国传统故事被更多玩家了解和喜爱。
另一位获得中国文化最佳创新奖的《最后一刀》是一款玩家扮演骑士角色的动作破案游戏。 在虚构的武侠世界中,他们按照提示击败敌人,探索身世之谜,并在自己的旅程中成长和蜕变。 ,实现了“大侠报国为民”的侠义精神,谱写了一曲壮丽动人的正气之歌。
作为一款惊险爽快的手游,《最后一刀》拥有中国式的水墨画风、明快华丽的战斗节奏、酣畅淋漓的操作体验,为玩家还原了一个纯粹的武侠世界。 主创团队希望打造一款纯中国风的武侠动作单机游戏,注重武侠动作的惊险体验和剧情的满足感。 通过游戏,可以超越国界,传递中华武术精神之美,向海内外玩家推广武术。 文化魅力,传递积极价值。
推动文化“走出去”提升中华文化影响力
为鼓励在游戏走出去、开拓海外市场方面成绩显着、社会反响积极、经济效益明显、或具有原创性、标志性特征的优秀游戏作品,中国游戏创新大赛设立了“最佳创新奖”。海外奖”。 我们希望能够进一步推动游戏实现中华文化走出去的新突破,提升中国游戏的国际传播力、影响力和文化感染力。
获得海外最佳创新奖的《天长地久》是一款动作竞技手游,利用引擎为玩家打造自由的战斗舞台,画面精美,旨在给玩家带来“我自由”的感觉。 动作体验,旨在成为世界一流的动作竞技游戏。
游戏具有浓郁的东方审美。 除了游戏角色设计和联动之外,还将马头匕首、太阳鸟、蜀绣等中国文化基因融入到游戏中,助力中华文化“留下来”和“走出去”。 游戏上线全球公测后,在各平台获得了极高的人气和良好的口碑。 Steam测试中同时在线人数创下了国产游戏的记录。 上线Steam首周,就位列全球销量第一。 上市 90 天内,全球销量突破 600 辆。 万分刷新了国产买断游戏的销售新纪录,成为首个荣获Steam年度白金销量奖章的国产游戏。
另一位海外最佳创新奖获得者《原神》是一款全平台、全球同步发行的开放世界RPG游戏。 是国内市场上少有的将清新细腻的美术风格与有趣的自然元素融为一体的开放世界玩法。 设置。 《原神》中的地图不仅“大”,各种未知的秘境、元素主题的机制、突然出现的强大敌人和随机事件都为游戏营造了深度和广度兼具的游戏体验。 游戏不仅受到世界各地用户特别是年轻人的欢迎,也推动中国优秀文化走向世界,融入国外观众的日常生活和娱乐。
鼓励游戏寓教于乐,为社会赋予积极价值
随着新游戏时代的到来,游戏正加速与文化产业融合,在文化教育、科普方面开始发挥越来越大的作用。 游戏以其独特的交互性、娱乐性、信息性特征,可以使文化知识变得更加生动、有趣、高效。 为鼓励社会价值强、在学习知识、激发创造力、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好素质等方面效果明显的游戏作品,中国游戏创新大赛设立了“最佳创新社会价值奖”。功能奖”,希望进一步扩大游戏作为文化传播新文化载体的作用,为广大公众特别是青少年提供昂扬、丰富多彩、具有教育性、娱乐性的精神食粮。
最佳创新社会价值功能奖获奖作品《我是宇航员》是新华网与波克城联合出品的航天主题手游。 集公益游戏、应用游戏、科普展览、周边文创产品于一体。 形式多样,各个年龄段的玩家都可以通过科普内容和多元化的形式,在游戏中学习有趣的科普知识,感受航天精神。 游戏帮助玩家了解中国航天和空间站的相关知识,体验航天员的人才培养和航天经历,从而了解中国航天事业的伟大成就。 该游戏的IP内容得到了航天相关部门的指导,并与上海天文馆等航天官方机构建立了深度合作。 后续的内容更新也将体现在紧跟国家航天趋势的产品中。
荣获最佳创新社会价值奖的《碳岛》是腾讯首款碳中和主题公益小游戏。 游戏以放置管理为核心玩法,真实模拟了《碳排放》、《碳峰值》和《碳中和》三部曲的历史发展。 游戏内容经过碳中和领域专业单位审核,兼具教育性和娱乐性。 科普“减排”“碳汇”的主要手段是倡导低碳生活。 玩家在游戏中观看广告产生的部分收入也将捐赠给碳中和公益项目,真正支持碳中和事业。
《碳岛》是腾讯游戏在集团战略指导下,践行游戏正向社会价值的进一步探索和尝试。 它希望通过游戏的数字力量连接更多人,向更多人普及“碳中和”知识。 ,增强公众碳减排意识。
中小团队脱颖而出激发游戏产业创新活力
中小型团队作为游戏产业的生力军和基础力量,是我国游戏产业发展的基本基础,也是国产游戏创新的源泉。 本次大赛涌现出一批质量高、特色鲜明、内涵丰富的中小团队优秀作品,展现了游戏行业百家争鸣的蓬勃发展之势。
本次大赛最佳创新游戏奖、最佳创新美术奖、最佳创新主机游戏奖的获得者《风之国》由一家十人左右的独立工作室——Pikpi 制作。 的。 工作室致力于原创游戏的制作。 《风之国》从开发到上线,历时五六年。 一经推出,就引起了国内外媒体和玩家的高度关注。 该游戏在 2021 年任天堂独立世界新闻发布会上推出。 它在大结局中首次亮相,并于同年成为该平台最畅销的独立游戏之一。 入选国内外各大媒体年度评选。 荣获Steam独立游戏节优秀视觉艺术奖、2022中国独立游戏大赛最佳游戏奖及最佳视觉效果奖、台北国际游戏展最佳美术奖等。
大赛设立的最佳创新团队奖,旨在鼓励在游戏研发、设计、创作、技术等方面做出开创性贡献,为游戏创新发展做出突出贡献的优秀团队和工作室。行业。 本次比赛的获奖队伍之一上海钛螺旋网络科技有限公司就是这样一支队伍。 上海钛芯网由多位资深游戏开发者共同创立。 它始终定位于全球最高品质的游戏平台,致力于为全球玩家带来高品质的主机和PC游戏。 开发《影炬城》时,团队最多只有21人。 不过游戏在海外上线后,却得到了媒体和玩家的一致好评。 入选“中国之星计划”,成为中国第一款登陆PS5平台的游戏。 发布的单机游戏还获得了第六届金陀螺奖年度优秀独立游戏、2022年度十大优秀端游等多项奖项。
第二届中国游戏创新大赛完整获奖名单:
最佳创新游戏奖
《风之国》(Pikpi )
《众神的聚会》(上海莉莉丝科技有限公司)
最佳创新艺术奖
《影炬城》(上海钛芯网络科技有限公司)
《风之国》(Pikpi )
最佳创新设计奖
《剑入界》(腾讯“游戏+”项目组)
《逆行竞技场》(厦门数墨科技有限公司)
最佳创新音乐音效奖
《曲中之剑》(腾讯天美《曲中之剑》制作组)
《众神的聚会》(上海莉莉丝科技有限公司)
最佳创新社会价值功能奖
“碳岛”(腾讯互娱社会价值探索中心)
《我是宇航员》(扑克科技有限公司)
最佳创新中华文化奖
《古镜》(上海胖布丁网络科技有限公司)
《最后一刀》(腾讯光子SEED团队)
海外最佳创新奖
《永劫》()
《原神》(上海米哈游网络科技有限公司)
最佳创新学校作品奖
《果冻快车》((浙江大学)恰恰游戏工作室)
《》(喵喵汪队)
最佳创新主机游戏奖(非永久奖)
《影炬城》(上海钛芯网络科技有限公司)
《风之国》(Pikpi )
最佳创新个人奖
陈文(椰岛游戏联合创始人兼首席运营官)
李振宇(米哈游《零》制作人兼首席艺术总监)
徐丹(完美世界游戏副总裁)
钟启祥(鹰点网络联合创始人、《明日方舟》制片人)
最佳创新团队奖
24
幻想塔工作室
互动娱乐-龙朝阁团队
上海钛芯网络科技有限公司
来源丨文汇报客户端玄晶
编辑| 卢丽娜
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